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計算機(jī)圖形創(chuàng)作

計算機(jī)圖形創(chuàng)作

定 價:¥65.00

作 者: 李遠(yuǎn)惦, (加) 馬克·安托萬·德 沙丁, 李志華
出版社: 北京師范大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787303242580 出版時間: 2018-12-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本教材簡述了Autodesk的歷史和公司產(chǎn)品、Maya各個模塊的應(yīng)用。探索三維軟件的基礎(chǔ)操作知識。展示個人在計算機(jī)圖形學(xué)的創(chuàng)作方法以及藝術(shù)表現(xiàn)手段。課程共分為八個案例教學(xué),每個實例針對不同技術(shù)重點進(jìn)行集中講解。從而深入了解建模、燈光、渲染與合成原則的知識技術(shù)。

作者簡介

  李遠(yuǎn)惦,天津理工大學(xué),副教授,教齡20年,講授過的課程有:角色動畫、有機(jī)建模、影像合成基礎(chǔ)、虛擬角色表演、故事版與影片分析、構(gòu)架動畫影片、寫實計算機(jī)特效、角色動畫、模擬計算機(jī)特效等。

圖書目錄

第1章 三維數(shù)字技術(shù)與影視生產(chǎn)流程 第2章 Maya界面與建?;A(chǔ)知識   第3章  曲線變形建模   第4章   多邊形建模工具  第5章   燈光和渲染   第6章   材質(zhì)與紋理    第7章  置換凹凸和基于圖像照明   第8章   運動模糊與合成

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