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3ds max三維動畫設(shè)計(jì)與制作

3ds max三維動畫設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥39.80

作 者: 劉源 著
出版社: 北京出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787200111880 出版時(shí)間: 2015-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書采用“任務(wù)驅(qū)動”、“工學(xué)結(jié)合”的方式進(jìn)行編寫。融合了“講課講解、上機(jī)操作、案例、實(shí)訓(xùn)、拓展、職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、產(chǎn)教合作、考證要求”等內(nèi)容,將“教、學(xué)、做”融為一體,強(qiáng)化學(xué)生能力的培養(yǎng)和創(chuàng)新精神。本書可作為高等院校動畫相關(guān)專業(yè)學(xué)生的動畫教材,可以作為電腦動畫培訓(xùn)教材,自學(xué)教材和參考書。

作者簡介

暫缺《3ds max三維動畫設(shè)計(jì)與制作》作者簡介

圖書目錄

第1章3ds max簡介
第2章 基本概念
第3章 二維圖形建模
第4章 車削建模
第5章 三維修改建模
第6章 放樣建模
第7章 面片建模
第8章 NURBS建模
第9章 風(fēng)格建模
第10章 多邊形建模
第11章 材質(zhì)與貼圖
第12章 渲染
第13章 燈光與攝像機(jī)
第14章 動畫制作
第15章 粒子系統(tǒng)
第16章 動畫道具設(shè)計(jì)與制作
第17章 動畫場景制作
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

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