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游戲場景創(chuàng)作

游戲場景創(chuàng)作

定 價:¥30.00

作 者: 楊魯新
出版社: 北京出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787200111590 出版時間: 2014-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要以高職高專教育為目標,從游戲場景的基本理論到實用制作技能,都針對高職高專學生的特點,以比較典型的兩類游戲場景制作實例做范本(二維與三維),詳細講解了創(chuàng)作游戲場景的方法,這對快速培養(yǎng)應(yīng)用型技術(shù)人才有很好的幫助效果。所以,本書不僅是一本具有實用意義的高職高專教學用書,同時也是廣大游戲愛好者的自學材料,以及專業(yè)游戲美工的參考用書。對于其他美術(shù)類專業(yè)的人員(如動畫創(chuàng)作、藝術(shù)設(shè)計等),也有一定的參考價值(注:本書附帶的光盤為學習者提供了部分常用的游戲場景創(chuàng)作材料,可以方便學習者在做場景創(chuàng)作的練習中使用。此外,本書還附有部分教師使用的電子課件,也可供參考)。

作者簡介

  楊魯新、現(xiàn)年61歲 中國教育學會理事,中國視像行業(yè)協(xié)會專家委員會專家,中國計算機圖像學會專家,美國autodesk三維動畫技術(shù)專家,現(xiàn)青島恒星學院教授,負責計算機動畫技術(shù)的研究與教學。1969年參加工作,畢業(yè)于新疆師范大學、1979年至1990年期間,在新疆從事教育工作,曾擔任職業(yè)院校教師,教育電視臺工程師等職。1990年至2001年,調(diào)國家科委從事863項目的研究工作。2002年至今,受聘于青島恒星學院,任動畫學院院長。個人專長是計算機動畫技術(shù)和多媒體應(yīng)用技術(shù),特別是在3D立體顯示技術(shù)領(lǐng)域有很高的造詣,是國內(nèi)相關(guān)領(lǐng)域的知名專家,近幾年在3D立體顯示技術(shù)方面取得了多項專利成果,并在動畫教學領(lǐng)域碩果累累,自2002年以來,主持過多項科研課題,并先后發(fā)表各類論文20多篇,其中相當一部分獲國家一二等獎,在此期間主編了動畫專業(yè)9本高等職業(yè)教育教材,其中部分教材獲得山東省一等獎。

圖書目錄

第1章游戲場景概述
第2章游戲場景的設(shè)計
第3章游戲場景制作工具
第4章二維游戲場景制作
第5章三維游戲場景制作
第6章制作游戲場景需要注意的問題
第7章附錄《游戲場景創(chuàng)作》的教學課時參考

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