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Web全棧開發(fā)技術研究與實踐

Web全棧開發(fā)技術研究與實踐

定 價:¥58.00

作 者: 陶文寅 著
出版社: 北京聯(lián)合出版公司
叢編項: 十三五全國計算機高等教育精品課程教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787559657381 出版時間: 2022-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內容簡介

  全書由8章構成,主要介紹了Web系統(tǒng)的上層架構、Web全棧系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境的搭建、Web全棧系統(tǒng)開發(fā)所用到的工具、PHP程序設計方法、HTML5中語義標簽的使用方法、CSS3樣式表和JavaScript的設計思路,并且在Bootstrap的基礎上開發(fā)了一個基于學生工作過程管理系統(tǒng)的登錄界面和數(shù)據(jù)庫,探討如何通過常用數(shù)據(jù)庫操作指令來完成對數(shù)據(jù)庫的操作,最后探討了如何基于**的ThinkPHP 5.x框架設計出高效的系統(tǒng)。

作者簡介

  陶文寅蘇州工業(yè)園區(qū)服務外包職業(yè)學院教師中國計算機學會會員,蘇州人工智能學會智能物流專委會委員,在嵌入式技術與應用、Web應用開發(fā)、ROS機器人應用開發(fā)方面有豐富的教學和實踐經(jīng)驗。主講課程Web 服務器開發(fā)、Android移動應用開發(fā)、ARM平臺應用開發(fā)、ROS機器人社會服務項目DOOKEI智能投影儀遠程營銷控制系統(tǒng)平臺LXAPF遠程電力系統(tǒng)監(jiān)控平臺企業(yè)智能化ERP系統(tǒng)老年爬樓機管理與預約系統(tǒng)公交智能化精準運營平臺與物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)平臺建設泛在電力物聯(lián)網(wǎng)微型控制系統(tǒng)建設智能制造機器人的自動上下料解決方案

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 Web系統(tǒng)的三層體系架構
1.2 前端系統(tǒng)的技術綜述
1.3 服務系統(tǒng)的技術綜述
1.4 數(shù)據(jù)存儲系統(tǒng)的技術綜述
1.5 PHP技術的局限性
本章小結
本章習題
第2章 Web 服務器開發(fā)環(huán)境的搭建
2.1 Apache服務器的安裝和使用
2.1.1 Ubuntu下 Apache 服務器的
安裝
2.1.2 Ubuntu下Apache 服務器的
設置
2.2 MySQL服務器的安裝和使用
2.2.1 Ubuntu下MySQL服務器的
安裝
2.2.2 MySQL管理工具MySQL
Workbench 的安裝和使用
2.3 PHP運行庫的安裝和擴展
2.3.1 Ubuntu下的PHP 運行庫的
安裝
2.3.2 常用的PHP運行庫擴展程序
本章小結
本章習題
第3章 幾種常用的Web開發(fā)工具
3.1 XDebug開源的PHP 調試工具
3.2 Vistual Code開源的跨平臺程序
編輯器
3.2.1 Linux 下Vistual Code 的安裝
3.2.2 Vistual Code中PHP相關插
件的安裝
3.3 Eclipse for PHP Developers 全能的
程序編輯器
3.3.1 Linux 下 Oracle Java 的安裝
3.3.2 Linux 下 Eclipse for PHP
Developers 的安裝
3.4 Chrome DevTools實用的前端調試
工具
本章小結
本章習題
第4章 PHP 的面向對象分析與設計
4.1 面向對象的基本概念
4.1.1 理解類與對象
4.1.2 理解面向對象的程序設計
4.2 面向對象的構成與內存分配
4.2.1 類的聲明
4.2.2 對象的實例化與內存分配
4.3 面向對象的$this和構造函數(shù)的分析
4.3.1 運行時對象屬性與方法的動
態(tài)訪問
4.3.2 構造函數(shù)和析構函數(shù)的運行
分析
4.3.3 靜態(tài)函數(shù)與靜態(tài)變量的運行
分析
4.4 面向對象中封裝性的編程思想
4.4.1 封裝性的基本含義
4.4.2 封裝性關鍵字的使用方法
4.4.3 單例模式的設計與意義
4.5 面向對象中繼承性的編程思想
4.5.1 繼承性的基本含義
4.5.2 繼承性關鍵字的使用方法
4.6 面向對象中多態(tài)性的編程思想
4.6.1 父類和子類的函數(shù)重寫
4.6.2 抽象類的意義與使用
4.6.3 接口類的意義與使用
本章小結
本章習題
第5章 HTML5、CSS3、JavaScript
的設計方法
5.1 HTML5的語義概念和常用標簽
5.1.1 結構、樣式、行為
5.1.2 HTML5中新增的文檔結構
標簽
5.1.3 HTML5中增強的多媒體應用
5.1.4 HTML5中Form表單的新
特性
5.2 CSS3中基本與高級選擇器的使用
5.2.1 層疊樣式表中層疊的概念
5.2.2 CSS3中基本選擇器的使用
5.2.3 CSS3中關系選擇器的使用
5.2.4 CSS3中選擇器優(yōu)先級的計算
5.3 面向對象編程思想在CSS3中的
應用
5.3.1 CSS3中“類”概念的應用
5.3.2 “命名空間”在CSS3中的
應用
5.3.3 “多用組合,少用繼承”原
則在CSS3中的應用
5.4 面向對象編程技術在JavaScript中
的應用
5.4.1 JavaScript的運行環(huán)境
5.4.2 JavaScript中的數(shù)據(jù)類型與
函數(shù)
5.4.3 JavaScript中的基本對象
類型
5.4.4 JavaScript中的繼承與擴展
5.5 JQuery的DOM操作和AJAX的
異步通訊
5.5.1 JQuery的引入與建議
5.5.2 DOM的理解與選擇器
5.5.3 Web頁面中的DOM操作
5.5.4 深入理解JQuery中的事件
響應
5.5.5 Ajax異步通訊的理解和
使用
本章小結
本章習題
第6章 響應式前端框架Bootstrap
的使用
6.1 Bootstrap簡介與庫文件的導入
6.1.1 Bootstrap框架的引入
6.1.2 Bootstrap 基礎模板的理解
6.2 響應式柵格系統(tǒng)運作原理的理解
6.2.1 響應式布局的核心
媒體查詢
6.2.2 Bootstrap中柵格系統(tǒng)的
原理
6.2.3 Bootstrap中柵格系統(tǒng)的
頁面布局
6.3 頁面組件的全局樣式設定
6.3.1 Bootstrap中的文本樣式
6.3.2 Bootstrap中的表格樣式
6.3.3 Bootstrap中的表單樣式
6.3.4 Bootstrap 中的按鈕樣式
6.3.5 Bootstrap中的圖片樣式
6.3.6 Bootstrap中的輔助樣式
6.4 響應式的常用組件繪制與函數(shù)
應用
6.4.1 Bootstrap中的字體圖標
6.4.2 下拉菜單的繪制與事件處理
6.4.3 按鈕組的繪制與事件處理
6.4.4 輸入框組的繪制與事件處理
6.4.5 頂部導航欄的繪制與事件
處理
6.4.7 路徑導航的繪制與事件處理
6.4.8 分頁導航的繪制與事件處理
6.4.9 標簽與徽章的繪制與事件
處理
6.4.10 巨幕的繪制與事件處理
6.4.11 縮略圖的繪制與事件處理
6.4.12 進度條的繪制與事件處理
6.4.13 面板的繪制與事件處理
6.4.14 列表的繪制與事件處理
6.5 Bootstrap對JavaScript 的實現(xiàn)與
彈出組件應用
6.5.1 模態(tài)對話框的繪制與事件處

6.5.2

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