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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計JAVA及其相關從零開始學Java

從零開始學Java

從零開始學Java

定 價:¥99.00

作 者: 明日科技 編著
出版社: 化學工業(yè)出版社
叢編項:
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ISBN: 9787122404824 出版時間: 2022-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 373 字數:  

內容簡介

  本書從零基礎讀者的角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,循序漸進地讓讀者在實踐中學習Java編程知識,并提升自己的實際開發(fā)能力。全書共分為4篇20章,內容包括搭建開發(fā)環(huán)境、第一個Java程序、變量和基本數據類型、運算符、流程控制語句、數組、方法、面向對象編程、字符串、Java常用類、異常處理、枚舉與泛型、集合、I/O流、Swing程序設計、AWT繪圖、線程、使用JDBC操作數據庫、像素鳥游戲、咸魚快遞打印系統等。書中知識點講解細致,側重介紹每個知識點的使用場景,涉及的代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會Java語言程序開發(fā)的精髓,快速提高開發(fā)技能。同時,本書配套了大量教學視頻,掃碼即可觀看,還提供所有的程序源文件,方便讀者實踐。本書適合Java初學者、軟件開發(fā)入門者自學使用,也可用作高等院校相關專業(yè)的教材及參考書。

作者簡介

暫缺《從零開始學Java》作者簡介

圖書目錄

第1篇 基礎知識篇
第1章 搭建開發(fā)環(huán)境  2 視頻講解:7節(jié),25分鐘
1.1 Java概述  3
1.1.1 Java的兩個常用版本  3
1.1.2 Java的主要特點及其用途  3
1.2 JDK和Eclipse  4
1.2.1 JDK的下載與安裝  4
1.2.2 Eclipse的下載與啟動  9
1.3 Eclipse的窗口和菜單  12
1.3.1 Eclipse的窗口說明  12
1.3.2 Eclipse的菜單說明  12
本章知識思維導圖  13

第2章 第一個Java程序  14 視頻講解:11節(jié),30分鐘
2.1 編寫Java程序的5個步驟  15
2.1.1 第1步:新建Java項目  15
2.1.2 第2步:新建Java類  16
2.1.3 第3步:編寫Java代碼  17
2.1.4 第4步:保存Java代碼  17
2.1.5 第5步:運行Java應用程序  17
2.2 Java程序的組成部分  18
2.2.1 類  18
2.2.2 主方法  19
2.2.3 關鍵字  20
2.2.4 標識符  22
2.2.5 注釋  22
2.2.6 控制臺的輸出操作  24
2.3 編碼規(guī)范  25
本章知識思維導圖  26

第3章 變量和基本數據類型  27 視頻講解:8節(jié),39分鐘
3.1 變量和常量  28
3.1.1 變量  28
3.1.2 常量  28
3.2 基本數據類型  29
3.2.1 整數類型  29
3.2.2 浮點類型  31
3.2.3 字符類型  32
3.2.4 布爾類型  34
3.3 類型轉換  34
3.3.1 自動類型轉換  34
3.3.2 強制類型轉換  35
本章知識思維導圖  36

第4章 運算符  37 視頻講解:10節(jié),52分鐘
4.1 賦值運算符  38
4.2 算術運算符  39
[實例4.1] 計算兩個數字的和、差、積、商和余數  39
4.3 自增和自減運算符  41
[實例4.2] 計算兩個數字的和、差、積、商和余數  41
4.4 關系運算符  42
[實例4.3] 比較兩個數字的關系  42
4.5 邏輯運算符  43
[實例4.4] 判斷邏輯表達式的是與非  44
4.6 位運算符  44
4.6.1 位邏輯運算符  45
[實例4.5] 判斷位邏輯表達式的是與非  46
4.6.2 移位運算符  46
4.7 復合賦值運算符  49
4.8 三元運算符  50
4.9 圓括號  50
4.10 運算符優(yōu)先級  51
本章知識思維導圖  52

第5章 流程控制語句  53 視頻講解:9節(jié),106分鐘
5.1 分支結構  54
5.1.1 if語句  54
[實例5.1] 模擬撥打電話場景  55
5.1.2 if…else語句  55
5.1.3 if…else if多分支語句  56
[實例5.2] 根據用餐人數入座  57
5.1.4 判斷語句嵌套  58
[實例5.3] 判斷輸入的年份是不是閏年  58
5.1.5 switch多分支語句  59
[實例5.4] 判斷輸入的分數屬于哪類成績  60
5.2 循環(huán)結構  62
5.2.1 while循環(huán)語句  62
[實例5.5] 使用while循環(huán)語句將1~10相加  62
5.2.2 do…while循環(huán)語句  63
[實例5.6] 判斷用戶輸入的密碼是否正確  63
5.2.3 for循環(huán)語句  63
[實例5.7] 使用for循環(huán)完成1~100相加的運算  64
5.2.4 foreach語句  65
[實例5.8] 使用foreach語句遍歷數組  65
5.2.5 循環(huán)語句的嵌套  66
[實例5.9] 打印乘法口訣表  66
5.3 控制循環(huán)結構  67
5.3.1 break語句  67
[實例5.10] 打印1~20中的偶數  67
[實例5.11] 控制內層循環(huán)的循環(huán)次數  68
5.3.2 continue語句  68
[實例5.12] 打印1~20中的偶數  69
本章知識思維導圖  70

第6章 數組  71 視頻講解:9節(jié),48分鐘
6.1 數組概述  72
6.2 一維數組  72
6.2.1 創(chuàng)建一維數組  73
6.2.2 給一維數組賦值  74
6.2.3 獲取數組長度  75
[實例6.1] 調用length屬性獲取班級總人數  75
6.2.4 遍歷一維數組  75
[實例6.2] 打印1~12月份各個月份的天數  75
6.3 二維數組  76
6.3.1 創(chuàng)建二維數組  77
6.3.2 給二維數組賦值  78
[實例6.3] 使用3種方法分別為3個二維數組賦值  78
6.3.3 遍歷二維數組  78
[實例6.4] 分別用橫版和豎版兩種方式輸出古詩  79
6.4 不規(guī)則數組  80
[實例6.5] 不規(guī)則二維數組每行的元素個數和各元素的值  80
本章知識思維導圖  81

第7章 方法  82 視頻講解:8節(jié),44分鐘
7.1 定義方法  83
7.2 返回值  83
7.2.1 返回值類型  84
7.2.2 無返回值  85
[實例7.1] 使用return語句結束循環(huán)語句  86
7.3 參數  86
7.3.1 值參數  87
[實例7.2] 計算兩個數之和的add()方法  87
7.3.2 引用參數  87
[實例7.3] 修改一維數組中各個元素的值  87
7.3.3 不定長參數  88
[實例7.4] 求多個int型值之和  88
7.4 重載  89
[實例7.5] 編寫add()方法的多個重載形式  89
7.5 遞歸  90
本章知識思維導圖  91

第8章 面向對象編程  94 視頻講解:22節(jié),132分鐘
8.1 面向對象概述  95
8.1.1 對象  95
8.1.2 類  95
8.1.3 面向對象程序設計的特點  96
8.2 面向對象基礎  96
8.2.1 成員變量  97
8.2.2 成員方法  97
8.2.3 構造方法  98
8.2.4 this關鍵字  99
[實例8.1] 打印參數的值  99
[實例8.2] 購買雞蛋灌餅時加幾個蛋  100
8.3 static關鍵字  101
8.3.1 靜態(tài)變量  101
[實例8.3] 修改靜態(tài)成員變量的值  101
8.3.2 靜態(tài)方法  102
[實例8.4] 打印襯衫、牛仔褲和皮鞋的產地  102
8.3.3 靜態(tài)代碼塊  103
[實例8.5] 類成員的執(zhí)行順序  103
8.4 類的繼承  104
8.4.1 extends關鍵字  104
[實例8.6] 父、子類中的構造方法的執(zhí)行順序  105
8.4.2 方法的重寫  105
[實例8.7] 子類重寫父類中的方法  105
8.4.3 super關鍵字  106
[實例8.8] 子類調用父類屬性  106
[實例8.9] 子類調用并重寫父類方法  107
[實例8.10] 使用super調用父類構造方法  108
8.4.4 所有類的父類——Object類  108
[實例8.11] 重寫并自動調用toString()方法  109
8.5 類的多態(tài)  110
8.5.1 向上轉型  110
[實例8.12] 有一個人是一名教師  110
8.5.2 向下轉型  111
[實例8.13] 不能說某只鳥是一只鴿子  111
8.5.3 instanceof關鍵字  112
[實例8.14] 判斷以下說法正確與否  113
8.6 抽象類  114
8.6.1 abstract關鍵字  114
8.6.2 抽象類的使用  114
[實例8.15] 輸出雞的繁殖和移動方式  115
[實例8.16] 輸出老鷹的繁殖和移動方式  116
[實例8.17] 九尾狐變成了人形  117
[實例8.18] 輸出鴕鳥的體重和繁殖方式  117
8.7 接口  118
8.7.1 interface關鍵字  119
8.7.2 類實現接口  121
[實例8.19] 輸出土撥鼠的兩個發(fā)聲方式  121
[實例8.20] 孩子喜歡做的事和爸爸、媽媽喜歡做的一樣  122
8.7.3 接口繼承接口  123
[實例8.21] 一個接口繼承另外3個接口  123
8.8 final關鍵字  124
8.8.1 final類  124
[實例8.22] 把五星紅旗類創(chuàng)建為final類  125
8.8.2 final方法  125
[實例8.23] 判斷子類方法是不是重寫父類方法后的方法  126
8.8.3 final變量  127
8.9 內部類  128
8.9.1 成員內部類  128
[實例8.24] 外部類調用內部類的方法  128
[實例8.25] 在其他類中使用成員內部類  129
8.9.2 靜態(tài)內部類  130
[實例8.26] 內部類訪問外部類的靜態(tài)成員  130
[實例8.27] 外部類調用靜態(tài)內部類的方法  130
8.9.3 局部內部類  131
[實例8.28] 只能在代碼塊中使用的局部內部類  131
本章知識思維導圖  132

第9章 字符串  133 視頻講解:15節(jié),97分鐘
9.1 字符串與String類型  134
9.1.1 字符串  134
9.1.2 創(chuàng)建字符串  134
9.2 操作字符串  136
9.2.1 拼接字符串  136
[實例9.1] 用兩種形式打印兩個整數相加的結果  137
9.2.2 獲取字符串長度  138
9.2.3 獲取指定位置的字符  138
[實例9.2] 找到索引位置是4 的字符  138
9.2.4 查找子字符串索引位置  139
[實例9.3] 找到指定字符首次和末次出現的索引值  139
[實例9.4] 找到指定字符串首次出現的索引值  140
9.2.5 判斷字符串首尾內容  140
[實例9.5] 打印海爾品牌的電器名稱  140
[實例9.6] 打印所有MP4視頻文件  141
9.2.6 獲取字符數組  141
[實例9.7] 將一個字符串轉換成字符數組  142
9.2.7 判斷字符串是否包含指定內容  142
[實例9.8] 字符串是否包含指定內容  142
9.2.8 截取字符串  143
[實例9.9] 截取身份證號中的出生年月日  143
9.2.9 字符串替換  143
[實例9.10] 把“張三”改成“李四”  144
[實例9.11] 清除字符串中的內容  144
[實例9.12] 清除字符串中所有的字母  144
[實例9.13] 清除字符串中的空白內容  145
[實例9.14] replace()比replaceAll()更好用  145
9.2.10 字符串分隔  146
[實例9.15] 按照“,”分隔字符串  146
9.2.11 大小寫轉換  146
[實例9.16] 將大寫字母轉為小寫字母  147
[實例9.17] 將小寫字母轉為大寫字母  147
9.2.12 去除空白內容  148
[實例9.18] 刪除字符串首尾的空格  148
[實例9.19] 刪除字符串首尾的轉義字符  148
9.2.13 比較字符串是否相等  148
[實例9.20] 判斷兩個String對象的文字內容是否相等  149
9.3 可變字符串StringBuilder類  149
9.3.1 創(chuàng)建StringBuilder類  150
9.3.2 拼接  150
[實例9.21] 拼接兒歌  151
9.3.3 重設字符  151
[實例9.22] 對手機號中間的四位數字作打碼處理  151
9.3.4 插入  151
[實例9.23] 在字符串指定索引處插入一個新的字符串  152
9.3.5 刪除  152
[實例9.24] 刪除字符串中的指定內容  152
[實例9.25] 刪除字符串中的首字母  153
9.3.6 替換  153
9.3.7 反轉  154
[實例9.26] 將“123456789”作翻轉處理  154
本章知識思維導圖  155

第10章  Java常用類  156 視頻講解:9節(jié),75分鐘
10.1 包裝類  157
10.1.1 Integer類  157
[實例10.1] 轉換進制格式  158
[實例10.2] 把字符串轉換為int型值  158
[實例10.3] 字符串形式的十六進制轉換成int型十進制  159
[實例10.4] int型十進制轉換成字符串形式的二進制  159
[實例10.5] int型十進制轉換成字符串形式的八進制  160
[實例10.6] int型十進制轉換成字符串形式的十六進制  160
10.1.2 Double類  160
[實例10.7] Double類一些常用方法的使用方式  162
10.1.3 Boolean類  162
10.1.4 Character類  165
[實例10.8] 判斷是否為大寫英文字符。如果是,轉小寫  166
10.1.5 Number類  167
10.2 Math類  169
10.2.1 三角函數  169
10.2.2 指數函數  170
10.2.3 取整  171
10.2.4 取最大值、最小值、絕對值  172
10.2.5 隨機數  172
10.3 Random類  173
[實例10.9] 隨機打印四個小寫英文字母  174
10.4 Date類  174
[實例10.10] 打印當前日期及其毫秒數  175
10.5 日期格式化  176
本章知識思維導圖  179

第11章?異常處理  180 視頻講解:8節(jié),40分鐘
11.1 什么是異常  181
[實例11.1] 除數為0  181
11.2 異常的分類  181
11.2.1 錯誤——Erro/ 181
11.2.2 異常——Exception  183
[實例11.2] 空指針異常  183
[實例11.3] 讀取某個不存在的文件  184
11.3 捕捉異常  185
11.3.1 try/catch代碼塊  185
[實例11.4] 數組下表越界異常  186
11.3.2 finally代碼塊  187
11.4 拋出異常  187
11.4.1 使用throws關鍵字拋出異常  188
[實例11.5] 讀取某個不存在的文件  188
11.4.2 使用throw關鍵字拋出異常  189
[實例11.6] 年齡小于0?  189
本章知識思維導圖  190

第12章  枚舉與泛型  191 視頻講解:3節(jié),29分鐘
12.1 枚舉  192
[實例12.1] 判斷枚舉值是否相等  193
12.2 泛型  194
12.2.1 定義泛型類  195
[實例12.2] 使用泛型定義成員變量和成員方法參數  196
12.2.2 定義泛型方法  197
[實例12.3] 創(chuàng)建帶泛型的成員方法和靜態(tài)方法  198
本章知識思維導圖  198

第13章  集合  199 視頻講解:8節(jié),42分鐘
13.1 集合類概述  200
13.2 Set集合  200
13.2.1 Set接口  200
13.2.2 Set接口的實現類  201
[實例13.1] 查看HashSet集合中的元素值和排列順序  201
13.2.3 Iterator迭代器  202
[實例13.2] 使用Iterator迭代器遍歷集合中的元素  203
13.3 List隊列  204
13.3.1 List接口  204
13.3.2 List接口的實現類  204
[實例13.3] 使用ArrayList類實例化List接口  205
[實例13.4] 刪除隊列中的元素  205
[實例13.5] 在13張牌中隨機抽取不重復的10張牌  207
13.4 Map鍵值對  208
13.4.1 Map接口  208
13.4.2 Map接口的實現類  209
本章知識思維導圖  211

第14章  I/O流  214 視頻講解:10節(jié),81分鐘
14.1 流概述  215
14.2 輸入/輸出流  215
14.2.1 輸入流  216
14.2.2 輸出流  217
14.3 File類  219
14.3.1 創(chuàng)建文件對象  219
14.3.2 文件操作  220
[實例14.1] 創(chuàng)建、刪除文件和讀取文件屬性  221
14.3.3 文件夾操作  223
[實例14.2] 操作文件夾  223
[實例14.3] 批量重命名文件  224
[實例14.4] 批量刪除文件  225
14.4 文件輸入/輸出流  225
14.4.1 FileInputStream類與FileOutputStream類  225
[實例14.5] 避免亂碼的出現  226
14.4.2 FileReader類與FileWriter類  227
[實例14.6] 把控制臺上的內容寫入文件  228
14.5 帶緩沖的輸入/輸出流  229
14.5.1 BufferedInputStream類與BufferedOutputStream類  229
[實例14.7] 緩沖流能夠提升效率  230
14.5.2 BufferedReader類與BufferedWriter類  231
[實例14.8] BufferedReader和BufferedWriter的常用方法  232
[實例14.9] 轉換字節(jié)流時指定字符編碼  233
[實例14.10] 移動文件  234
本章知識思維導圖  236

第15章  Swing程序設計  237 視頻講解:24節(jié),184分鐘
15.1 Swing概述  238
15.2 Swing常用窗體  239
15.2.1 JFrame窗體  239
[實例15.1] 創(chuàng)建第一個窗體  240
15.2.2 JDialog對話框  240
[實例15.2] 創(chuàng)建第一個對話框  241
15.3 常用布局管理器  242
15.3.1 絕對布局  242
[實例15.3] 設置布局管理器為絕對布局  242
15.3.2 流布局管理器  243
[實例15.4] 設置布局管理器為流布局  243
15.3.3 邊界布局管理器  244
[實例15.5] 設置布局管理器為邊界布局  245
15.3.4 網格布局管理器  245
[實例15.6] 設置布局管理器為網格布局  246
15.4 常用面板  246
15.4.1 JPanel面板  247
[實例15.7] 為4個面板設置布局管理器  247
15.4.2 JScrollPane滾動面板  248
[實例15.8] 把文本域組件添加到JScrollPane面板  248
15.5 標簽組件與圖標  249
15.5.1 JLabel標簽組件  249
15.5.2 圖標的使用  249
[實例15.9] 為標簽設置圖標  250
15.6 按鈕組件  250
15.6.1 按鈕組件  251
[實例15.10] 按鈕組件  251
15.6.2 單選按鈕組件  252
[實例15.11] 單選按鈕組件  253
15.6.3 復選框組件  254
[實例15.12] 復選框組件  254
15.7 列表組件  255
15.7.1 JComboBox下拉列表框組件  255
[實例15.13] 下拉列表框組件  256
15.7.2 JList列表框組件  256
[實例15.14] 列表框組件  257
15.8 文本組件  258
15.8.1 JTextField文本框組件  258
[實例15.15] 文本框組件  258
15.8.2 JPasswordField密碼框組件  259
15.8.3 JTextArea文本域組件  260
[實例15.16] 文本域組件  260
15.9 事件監(jiān)聽器  260
15.9.1 動作事件  261
[實例15.17] 為按鈕組件添加動作監(jiān)聽器  261
15.9.2 鍵盤事件  262
15.9.3 鼠標事件  263
本章知識思維導圖  266

第16章  AWT繪圖  267 視頻講解:11節(jié),77分鐘
16.1 Java繪圖基礎  268
16.1.1 Graphics繪圖類  268
16.1.2 Graphics2D繪圖類  268
16.1.3 Canvas畫布類  268
16.2 繪制幾何圖形  269
[實例16.1] 繪制圖形  270
16.3 設置顏色與畫筆  271
16.3.1 設置顏色  272
[實例16.2] 繪制兩條不同顏色的線條  273
16.3.2 設置畫筆  273
[實例16.3] 使用不同的畫筆繪制直線  274
16.4 圖像處理  275
16.4.1 繪制圖像  275
[實例16.4] 繪制文件夾下的圖像  276
16.4.2 圖像縮放  277
[實例16.5] 放大與縮小圖像  277
16.4.3 圖像翻轉  278
[實例16.6] 翻轉圖像  280
16.4.4 圖像旋轉  282
[實例16.7] 旋轉圖像  282
16.4.5 圖像傾斜  283
[實例16.8] 傾斜圖像  284
本章知識思維導圖  285

第17章  線程  286 視頻講解:9節(jié),35分鐘
17.1 線程簡介  287
17.2 實現線程的兩種方式  287
17.2.1 繼承Thread類  287
[實例17.1] 繼承Thread類創(chuàng)建一個線程輸出數字0~9  288
17.2.2 實現Runnable接口  289
[實例17.2] 實現Runnable接口創(chuàng)建一個線程輸出數字0~9  290
17.3 線程的生命周期  290
17.4 操作線程的方法  291
17.4.1 線程的休眠  291
[實例17.3] 模擬電子時鐘  291
17.4.2 線程的加入  292
[實例17.4] 繪制進度條  292
17.4.3 線程的中斷  293
[實例17.5] 設置線程正確的停止方式  293
[實例17.6] 使用“異常法”中斷線程  294
17.5 線程的同步  295
17.5.1 線程安全  295
[實例17.7] 打印每銷售一件衣服后的剩余庫存情況  295
17.5.2 線程同步機制  296
[實例17.8] 同步塊的作用  297
[實例17.9] 同步方法的實現效果等同于同步塊  298
[實例17.10] 線程的暫停和恢復  299
本章知識思維導圖  301

第18章  使用JDBC操作數據庫  302 視頻講解:11節(jié),47分鐘
18.1 JDBC概述  303
18.2 JDBC中常用的類和接口  303
18.2.1 DriverManager類  303
18.2.2 Connection接口  304
18.2.3 Statement接口  305
18.2.4 PreparedStatement接口  305
18.2.5 ResultSet接口  306
18.3 數據庫操作  307
18.3.1 數據庫基礎  307
18.3.2 連接數據庫  308
[實例18.1] 連接MySQL數據庫  308
18.3.3 數據查詢  310
[實例18.2] 查詢數據表中的數據并遍歷查詢的結果  310
18.3.4 動態(tài)查詢  311
[實例18.3] 動態(tài)獲取編號為4的同學的信息  312
18.3.5 添加、修改、刪除記錄  313
[實例18.4] 動態(tài)添加、修改和刪除數據表中的數據  313
本章知識思維導圖  315

第19章  像素鳥游戲  318 視頻講解:1節(jié),4分鐘
19.1 開發(fā)背景  319
19.2 系統結構設計  319
19.2.1 系統功能結構  319
19.2.2 系統業(yè)務流程  319
19.3 項目目錄結構預覽  320
19.4 工具類設計  320
19.4.1 圖片工具類  321
19.4.2 刷新幀線程類  321
19.5 游戲模型設計  322
19.5.1 飛行物體  322
19.5.2 障礙  324
19.6 視圖模塊設計  326
19.6.1 主窗體  326
19.6.2 圖標按鈕  326
19.6.3 游戲面板  327
19.7 打包移植  331
19.7.1 打包CLASS文件  332
19.7.2 打包JAR文件  333
19.7.3 注意事項  335
本章知識思維導圖  336

第20章  咸魚快遞打印系統  337 視頻講解:5節(jié),24分鐘
20.1 開發(fā)背景  338
20.2 系統功能設計  338
20.2.1 系統功能結構  338
20.2.2 系統業(yè)務流程  338
20.2.3 系統預覽  339
20.3 數據庫設計和文件夾結構  340
20.3.1 數據庫概要說明  340
20.3.2 數據庫E/R圖  341
20.3.3 數據表結構  341
20.3.4 文件夾結構  342
20.4 公共模塊設計  343
20.4.1 公共類DAO  343
20.4.2 公共類SaveUserStateTool  344
20.5 添加快遞信息模塊設計  344
20.5.1 添加快遞信息模塊概述  344
20.5.2 添加快遞信息界面設計  345
20.5.3 快遞信息的保存  345
20.6 修改快遞信息模塊設計  348
20.6.1 修改快遞信息模塊概述  348
20.6.2 修改快遞信息界面設計  348
20.6.3 保存修改后的快遞信息  349
20.6.4 快遞信息的瀏覽  351
20.7 打印快遞單與打印設置模塊設計  352
20.7.1 打印快遞單與打印設置模塊概述  352
20.7.2 設計打印快遞單與打印設置窗體  353
20.7.3 打印快遞單功能的實現  354
本章知識思維導圖  357

附錄:MySQL數據庫基礎  358

 

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