第 1章 初識Maya 2022 001
1.1 Maya 2022概述 002
1.2 Maya 2022的應用范圍 002
1.3 Maya 2022的工作界面 003
1.4 Maya 2022的基本操作 004
1.4.1 對象選擇操作 004
1.4.2 對象變換操作 004
1.4.3 復制對象 004
第 2章 曲面建模技術 005
2.1 曲面建模概述 006
2.2 曲線工具 006
2.3 曲面工具 007
2.4 技術實例 007
2.4.1 實例:制作高腳杯模型 007
2.4.2 實例:制作臺燈模型 011
2.4.3 實例:制作帽子模型 017
2.4.4 實例:制作衣架模型 020
2.4.5 實例:制作香蕉模型 026
2.4.6 實例:制作圓桌模型 031
第3章 多邊形建模技術 036
3.1 多邊形建模概述 037
3.2 創(chuàng)建多邊形模型 037
3.3 建模工具包 038
3.4 技術實例 039
3.4.1 實例:制作石膏模型 039
3.4.2 實例:制作吧臺凳模型 042
3.4.3 實例:制作垃圾桶模型 052
3.4.4 實例:制作杯子模型 057
3.4.5 實例:制作啞鈴模型 061
3.4.6 實例:制作圓凳模型 065
3.4.7 實例:制作排球模型 071
3.4.8 實例:制作足球模型 076
3.4.9 實例:制作沙發(fā)模型 080
3.4.10 實例:制作瓶子模型 087
第4章 燈光技術 093
4.1 燈光概述 094
4.2 Maya內置燈光 095
4.3 Arnold燈光 095
4.4 技術實例 095
4.4.1 實例:制作靜物燈光照明效果 095
4.4.2 實例:制作夜燈照明效果 100
4.4.3 實例:制作室內自然光效果 102
4.4.4 實例:制作室內陽光效果 105
第5章 材質技術 107
5.1 材質概述 108
5.2 標準曲面材質 109
5.3 “Hypershade”窗口 109
5.4 技術實例 110
5.4.1 實例:制作玻璃材質模型 110
5.4.2 實例:制作金屬材質模型 113
5.4.3 實例:制作陶瓷材質模型 115
5.4.4 實例:制作果醬和牛奶模型 117
5.4.5 實例:制作鏤空材質模型 120
5.4.6 實例:制作混合材質模型 123
5.4.7 實例:制作圖書模型 127
5.4.8 實例:制作線框材質模型 131
第6章 攝影機技術 134
6.1 攝影機概述 135
6.2 創(chuàng)建攝影機的方式 135
6.3 技術實例 136
6.3.1 實例:創(chuàng)建攝影機 136
6.3.2 實例:制作景深效果 138
第7章 渲染技術 141
7.1 渲染概述 142
7.2 Arnold Renderer 142
7.3 綜合實例:制作客廳日光表現效果 143
7.3.1 制作布料材質效果 144
7.3.2 制作地板材質效果 146
7.3.3 制作木紋材質效果 147
7.3.4 制作環(huán)境材質效果 148
7.3.5 制作背景墻材質效果 150
7.3.6 制作陶瓷材質效果 151
7.3.7 制作日光照明效果 153
7.3.8 制作燈帶照明效果 153
7.3.9 渲染設置 154
7.4 綜合實例:制作建筑物日光表現效果 156
7.4.1 制作磚墻材質效果 157
7.4.2 制作玻璃材質效果 158
7.4.3 制作欄桿材質效果 159
7.4.4 制作瓦片材質效果 160
7.4.5 制作樹葉材質效果 162
7.4.6 制作木頭材質效果 164
7.4.7 制作日光照明效果 165
7.4.8 渲染設置 166
第8章 動畫技術 168
8.1 動畫概述 169
8.2 動畫基本操作 170
8.3 關鍵幀動畫 170
8.4 動畫約束 170
8.5 技術實例 171
8.5.1 實例:制作搖椅擺動動畫 171
8.5.2 實例:制作按鈕驅動動畫 174
8.5.3 實例:制作飛機飛行動畫 177
8.5.4 實例:制作汽車行駛動畫 182
8.5.5 實例:制作手臂擺動動畫 189
第9章 流體動畫技術 193
9.1 流體概述 194
9.2 流體系統 194
9.3 技術實例 195
9.3.1 實例:制作火焰燃燒動畫 195
9.3.2 實例:制作熱氣騰騰動畫 200
第 10章 海洋動畫技術 205
10.1 海洋模擬概述 206
10.2 海洋系統 206
10.3 Boss海洋系統 206
10.4 技術實例 207
10.4.1 實例:制作天空海洋效果 207
10.4.2 實例:制作海洋波浪效果 213
第 11章 粒子動畫技術 219
11.1 粒子概述 220
11.2 創(chuàng)建粒子 220
11.3 技術實例 221
11.3.1 實例:制作氣球升起動畫 221
11.3.2 實例:制作文字消散動畫 226
11.3.3 實例:制作引線點燃動畫 231
11.3.4 實例:制作吸塵器動畫 237
第 12章 布料動畫技術 244
12.1 布料概述 245
12.2 創(chuàng)建布料 245
12.3 技術實例 246
12.3.1 實例:制作布料拉扯動畫 246
12.3.2 實例:制作抱枕下落動畫 252