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移動互聯網時代的空間研究

移動互聯網時代的空間研究

定 價:¥40.00

作 者: 孫桂杰 著
出版社: 哈爾濱工程大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787566131645 出版時間: 2021-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 135 字數:  

內容簡介

  本書圍繞著媒介環(huán)境學視野下的技術與社會發(fā)展、時空觀念展開,探索了在新的媒介技術環(huán)境下,智能媒介空間的美學特征。通過對人、技術、心理和社會的交互關系來感悟移動互聯網環(huán)境下,數字技術(包括移動通信技術、虛擬現實技術、增強現實技術等)的發(fā)展對人的感知模式、交互心理、體驗模式和社會發(fā)展的影響。本書主要包括媒介環(huán)境學派的時空觀;移動互聯網的時空體驗與流動空間的傳感性;移動互聯網絡的場景建構與行為模式;技術、影像與媒介奇觀;虛擬與現實:數字游戲的交互場景等。本書可供相關專業(yè)研究人員參考使用,也可供對移動互聯網有興趣的讀者閱讀與學習。

作者簡介

暫缺《移動互聯網時代的空間研究》作者簡介

圖書目錄

第一章 緒論
第二章 媒介環(huán)境學派的時空觀
第一節(jié) 人類文明發(fā)展的時空觀
第二節(jié) 人的感知比率變遷的時空觀
第三節(jié) 人際交互結構的時空觀
第四節(jié) 后現代文化中的空間轉向:賽博空間的游牧美學
第三章 移動互聯網的時空體驗與流動空間的傳感性
第一節(jié) 移動互聯網技術的時空重塑與空間體驗
第二節(jié) 流動空間的傳感性
第三節(jié) 流動空間的觸覺交互
第四章 移動互聯網絡的場景建構與行為模式
第一節(jié) 移動范式下場景空間的形成
第二節(jié) 場景空間:移動互聯網的新入口
第五章 技術、影像與媒介奇觀
第一節(jié) 影像的歷史及發(fā)展
第二節(jié) 數字技術的影像奇觀
第六章 虛擬與現實:數字游戲的交互場景
第一節(jié) 數字游戲中的社交場景
第二節(jié) VR游戲中的交互場景
結論與討論
參考文獻

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