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VR動畫編輯實用教程

VR動畫編輯實用教程

定 價:¥58.00

作 者: 莫國新,商田筱,葛琦虹 編
出版社: 南京大學(xué)出版社
叢編項: 中高職貫通數(shù)字媒體專業(yè)VR方向一體化教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787305240959 出版時間: 2021-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 141 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以Maya2016軟件為載體,并根據(jù)技工類院校虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn),對本書的框架結(jié)構(gòu)和具體內(nèi)容進(jìn)行了設(shè)計及把關(guān)。在編寫過程中本書有如下創(chuàng)新和嘗試:(1)以技能訓(xùn)練為導(dǎo)向,層層遞進(jìn),最終掌握三維動畫作品的制作技巧。本書立足于發(fā)展學(xué)生的核心技能,圍繞虛擬現(xiàn)實動畫中的任務(wù)綁定、蒙皮、基本走跑跳動作,延伸到生靈萬物的動態(tài)變化,開拓讀者眼界,賦予三維動畫新內(nèi)涵。(2)技能任務(wù)明確,結(jié)構(gòu)新穎,步驟可操作性強(qiáng)。本書每個項目都由“任務(wù)描述”“任務(wù)目標(biāo)”“學(xué)習(xí)思路”“動畫過程”“任務(wù)評價”組成。在內(nèi)容安排上充分考慮讀者需求,內(nèi)容安排松緊適度,并精心設(shè)置了“技能提示”“讀書筆記”“問題摘要”作為任務(wù)復(fù)盤的框架扶助。(3)本書賦予了特有的中國元素,在傳授創(chuàng)新技能知識的同時傳遞了優(yōu)秀的中國傳統(tǒng)文化,讓學(xué)生了解中國的歷史和文明。本書選取《三國演義》為場景視角,旨在幫助學(xué)生在故事情境中學(xué)習(xí)VR動畫編輯的基礎(chǔ)知識,并激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。

作者簡介

暫缺《VR動畫編輯實用教程》作者簡介

圖書目錄

項目1 古代蹴鞠運動——動畫基本操作
任務(wù)1 觀察古代蹴鞠場
任務(wù)2 蹴鞠平移運動
任務(wù)3 蹴鞠撞擊運動
任務(wù)4 蹴鞠彈跳運動
任務(wù)5 給足球打氣
任務(wù)6 蹴鞠沿路徑運動
任務(wù)7 蹴鞠自由運動
項目2 角色動畫——約束介紹
任務(wù)1 點約束
任務(wù)2 目標(biāo)約束
任務(wù)3 方向約束
任務(wù)4 比例約束
任務(wù)5 父對象
任務(wù)6 極向量
項目3 角色動畫——人物角色骨骼創(chuàng)建及綁定
任務(wù)1 觀察模型
任務(wù)2 繪制腿部骨骼
任務(wù)3 創(chuàng)建腰部骨骼
任務(wù)4 創(chuàng)建手部骨骼
任務(wù)5 腿部控制器綁定
任務(wù)6 手臂控制器綁定
任務(wù)7 腰部控制器綁定
項目4 人物表情設(shè)置
任務(wù)1 人物面部表情與肌肉的關(guān)系
任務(wù)2 觀察人物面部模型
任務(wù)3 人物面部布線建模
任務(wù)4 人物面部表情綁定
任務(wù)5 表情控制器
任務(wù)6 角色蒙皮
任務(wù)7 分配權(quán)重
項目5 人物運動——動畫基本操作
任務(wù)1 觀察人物
任務(wù)2 人物走路
任務(wù)3 人物跳躍運動
任務(wù)4 人物進(jìn)階跳躍運動
任務(wù)5 人物跑步
任務(wù)6 人物進(jìn)階沖刺跳躍
任務(wù)7 綜合動畫——人物走跑跳訓(xùn)練
項目6 動作案例練習(xí)
任務(wù)1 植物搖擺
任務(wù)2 植物生長
任務(wù)3 鯊魚運動
任務(wù)4 鯨魚運動
任務(wù)5 蜜蜂運動
任務(wù)6 人物拉弓
任務(wù)7 人物躡手躡腳運動

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