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三維動畫基礎技法

三維動畫基礎技法

定 價:¥59.00

作 者: 彭偉哲 著,王守平 編
出版社: 遼寧美術出版社
叢編項: 21世紀全國普通高等院校美術藝術設計專業(yè)十三五精品課程規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787531486831 出版時間: 2020-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 126 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從三維動畫制作流程、建模、動畫、材質(zhì)貼圖、燈光、渲染等幾個方面介紹三維動畫的基礎技法,從原理上講解基本概念,所采取的策略是:分析-學生使用本書的具體目的-使用具體軟件完成三維動畫制作。原理和概念的推導部分并不需要深入學習,滿足使用就可以。三維動畫制作是一個復雜的過程,本書旨在三維軟件的應用,所以盡可能地用藝術類學生能讀懂的方式來解釋相關概念。希望以一種全新的方式來闡述三維動畫的制作,最大限度地發(fā)揮每個軟件的優(yōu)勢,提高效率,擴展三維動畫的制作能力,通過工具的強強聯(lián)合,可以極大地提高生產(chǎn)效率以及創(chuàng)造率。

作者簡介

暫缺《三維動畫基礎技法》作者簡介

圖書目錄


前言
第一章 概述
第一節(jié) 數(shù)字世界
第二節(jié) 電腦的工作方式
第二章 三維動畫制作流程
第一節(jié) 前期工作
第二節(jié) 三維動畫制作流程
第三章 建模
第一節(jié) 建模原理
第二節(jié) 傳統(tǒng)建模
第三節(jié) 數(shù)字雕塑
第四節(jié) 打造全新的建模流程
第五節(jié) 建模實例
第四章 動畫
第一節(jié) 三維動畫概述
第二節(jié) 基礎動畫
第三節(jié) 角色裝配
第四節(jié) 表情動畫
第五節(jié) 蒙皮權重
第五章 材質(zhì)貼圖、燈光、渲染
第一節(jié) 概述
第二節(jié) 材質(zhì)原理
第三節(jié) mia材質(zhì)(mental ray)
第四節(jié) 皮膚材質(zhì)
第五節(jié) UV
第六節(jié) 貼圖
第七節(jié) 燈光
第八節(jié) 攝影機
第九節(jié) 渲染引擎概述
第十節(jié) MentalRay渲染設置面板
后記
參考資料
參考文獻

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