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QML和Qt Quick快速入門

QML和Qt Quick快速入門

定 價:¥98.00

作 者: 霍亞飛
出版社: 北京航空航天大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787512440739 出版時間: 2023-05-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是基于Qt 6.4的QML 和Qt Quick入門書籍,詳細(xì)介紹了QML 語言的語法和編寫Qt Quick程序需要用到的基本知識點。本書內(nèi)容主要包括QML語法、Qt Quick基礎(chǔ)知識以及在圖形動畫、3D、數(shù)據(jù)處理、多媒體和移動開發(fā)方面的應(yīng)用等。本書全面系統(tǒng)講解了Qt Quick編程的方方面面,與主要講解Qt Widgets編程的《Qt Creator快速入門(第4版)》相輔相成,可以幫助初學(xué)者快速入門Qt Quick編程。

作者簡介

暫缺《QML和Qt Quick快速入門》作者簡介

圖書目錄

第1章 走進(jìn)Qt Quick的世界  1
1.1 QML和Qt Quick簡介  1
1.1.1 QML  1
1.1.2 Qt Quick  2
1.1.3 Qt Quick和Qt Widgets用戶界面對比  3
1.2 Qt 6的下載安裝和Qt Creator開發(fā)環(huán)境簡介 4
1.2.1 Qt 6的下載與安裝  4
1.2.2 Qt Creator開發(fā)環(huán)境  5
1.3 運(yùn)行示例程序  7
1.4 Qt Quick應(yīng)用  8
1.4.1 創(chuàng)建Qt Quick應(yīng)用  9
1.4.2 使用Qt資源文件  12
1.4.3 設(shè)置應(yīng)用程序圖標(biāo) 15
1.4.4 Qt Quick程序的發(fā)布  15
1.5 創(chuàng)建Qt Quick UI項目  17
1.6 Qt幫助和本書源碼的使用  18
1.6.1 Qt幫助的使用  18
1.6.2 本書源碼的使用 20
1.7 小 結(jié) 20
第2章 QML語法 21
2.1 QML語法基礎(chǔ)  21
2.2 import導(dǎo)入語句  24
2.2.1 模塊(命名空間)導(dǎo)入語句 24
2.2.2 目錄導(dǎo)入語句 25
2.2.3 JavaScript資源導(dǎo)入語句  27
2.3 QML類型系統(tǒng)  28
2.3.1 基本類型 28
2.3.2 JavaScript類型  30
2.3.3 對象類型 30
2.4 對象特性(Attributes) 30

2.4.1 id特性  31
2.4.2 屬性特性 31
2.4.3 信號和信號處理器特性 40
2.4.4 方法特性 44
2.4.5 附加屬性和附加信號處理器 46
2.4.6 枚舉特性 47
2.5 集成JavaScript 48
2.5.1 JavaScript表達(dá)式和屬性綁定  48
2.5.2 從JavaScript動態(tài)創(chuàng)建 QML對象  53
2.5.3 在QML中定義JavaScript資源  57
2.5.4 在QML中導(dǎo)入JavaScript資源  59
2.5.5 JavaScript宿主環(huán)境  62
2.6 QML文檔  64
2.6.1 通過QML文檔定義對象類型  64
2.6.2 QML組件  67
2.6.3 作用域和命名解析 69
2.6.4 資源加載和網(wǎng)絡(luò)透明性 75
2.6.5 QML的國際化  76
2.6.6 QML的編碼約定  79
2.7 QML模塊  82
2.8 小 結(jié) 83
第3章 Qt Quick基礎(chǔ)  84
3.1 基礎(chǔ)可視項目 85
3.1.1 Item  85
3.1.2 Rectangle  89
3.1.3 Text  89
3.1.4 TextInput  96
3.1.5 TextEdit  101
3.2 布局管理  102
3.2.1 定位器(Positioners)  102
3.2.2 基于錨(anchors)的布局  107
3.2.3 布局管理器(Layouts) 109
3.2.4 布局鏡像(LayoutMirroring) 112
3.3 事件處理  113
3.3.1 MouseArea  114
3.3.2 鼠標(biāo)事件(MouseEvent)和滾輪事件(WheelEvent)  115
3.3.3 拖放事件(DragEvent)  117
3.3.4 鍵盤事件(KeyEvent)和焦點作用域(FocusScope) 120
3.3.5 定時器(Timer)  126
3.4 使用Loader動態(tài)加載組件 126
3.4.1 Loader的大小與行為  127
3.4.2 從加載的項目中接收信號  127
3.4.3 焦點和鍵盤事件  128
3.5 小 結(jié)  129
第4章 Qt Quick控件和Qt Quick對話框  130
4.1 Qt Quick控件項目  131
4.1.1 窗口 Window  131
4.1.2 應(yīng)用程序主窗口ApplicationWindow  133
4.1.3 控件基類型Control  138
4.2 按鈕類控件  139
4.2.1 AbstractButton、Button和RoundButton  139
4.2.2 CheckBox、RadioButton和ButtonGroup 141
4.2.3 DelayButton和Switch  143
4.3 容器類控件  143
4.3.1 Pane、Frame和GroupBox 144
4.3.2 Page  145
4.3.3 ScrollView  147
4.3.4 Container、SwipeView和TabBar 147
4.3.5 SplitView 150
4.3.6 StackView  151
4.4 委托類控件  153
4.4.1 ItemDelegate、CheckDelegate、RadioDelegate和
SwitchDelegate  153
4.4.2 SwipeDelegate 154
4.5 指示器類控件  157
4.5.1 BusyIndicator  157
4.5.2 ProgressBar 158
4.6 輸入類控件  158
4.6.1 ComboBox  158
4.6.2 Dial  159
4.6.3 RangeSlider和Slider 159
4.6.4 TextArea和TextField  160
4.6.5 Tumbler和SpinBox  160
4.7 菜單類控件  163
4.8 導(dǎo)航類控件  164
4.9 彈出類控件  165
4.10 分隔類控件 167
4.11 日期類控件 168
4.12 設(shè)置控件樣式 170
4.12.1 使用控件樣式 170
4.12.2 自定義控件 172
4.13 Qt Quick Dialogs模塊  173
4.13.1 顏色對話框ColorDialog  173
4.13.2 文件對話框FileDialog 174
4.13.3 目錄對話框FolderDialog  176
4.13.4 字體對話框FontDialog  176
4.13.5 消息對話框 MessageDialog 177
4.14 小 結(jié) 177
第5章 圖形動畫基礎(chǔ) 178
5.1 顏色、漸變和調(diào)色板 179
5.1.1 顏色color  179
5.1.2 漸變Gradient  181
5.1.3 系統(tǒng)調(diào)色板SystemPalette  181
5.2 圖片、邊界圖片和動態(tài)圖片 182
5.2.1 圖片Image  182
5.2.2 邊界圖片BorderImage  184
5.2.3 動態(tài)圖片 AnimatedImage 185
5.3 縮放、旋轉(zhuǎn)和平移變換 186
5.3.1 使用屬性實現(xiàn)簡單變換  186
5.3.2 使用Transform實現(xiàn)高級變換  187
5.4 狀態(tài)State  189
5.4.1 創(chuàng)建狀態(tài)  189
5.4.2 默認(rèn)狀態(tài)和when屬性  191
5.5 動畫和過渡  192
5.5.1 使用屬性動畫  192
5.5.2 使用預(yù)定義的目標(biāo)和屬性  193
5.5.3 在狀態(tài)改變時使用過渡  194
5.5.4 使用默認(rèn)的行為動畫  195
5.5.5 使用并行或順序動畫組  196
5.5.6 使用動畫師動畫  197
5.5.7 控制動畫的執(zhí)行  198
5.5.8 共享動畫實例  199
5.6 精靈動畫Sprite Animations 200
5.6.1 精靈引擎介紹  200
5.6.2 AnimatedSprite  203
5.7 Flickable和Flipable  204
5.7.1 彈動效果Flickable 204
5.7.2 翻轉(zhuǎn)效果Flipable  207
5.8 小 結(jié)  208
第6章 粒子系統(tǒng)和圖形效果 209
6.1 粒子系統(tǒng)  209
6.1.1 ParticleSystem  209
6.1.2 發(fā)射器Emitter  211
6.1.3 渲染器ParticlePainters  212
6.1.4 TrailEmitter  214
6.1.5 粒子組  216
6.1.6 隨機(jī)參數(shù)  217
6.1.7 影響器Affector  218
6.2 圖形效果  223
6.2.1 混合效果  223
6.2.2 顏色效果  226
6.2.3 漸變效果  229
6.2.4 變形效果  231
6.2.5 陰影效果  231
6.2.6 模糊效果  233
6.2.7 動感模糊效果  236
6.2.8 發(fā)光效果  237
6.2.9 遮罩效果  239
6.3 小 結(jié)  240
第7章 Qt Quick 3D  241
7.1 創(chuàng)建一個Qt Quick 3D項目  242
7.2 場 景  244
7.2.1 場景坐標(biāo)  244
7.2.2 場景環(huán)境  246
7.2.3 基于圖像的照明和天空盒  248
7.2.4 Qt Quick 3D場景效果  250
7.3 相 機(jī)  250
7.3.1 透視相機(jī)  251
7.3.2 正交相機(jī)  253
7.4 光源和陰影  253
7.4.1 平行光源  254
7.4.2 點光源  254
7.4.3 聚光燈光源  255
7.5 網(wǎng) 格  256
7.5.1 內(nèi)置網(wǎng)格  256
7.5.2 使用Balsam工具轉(zhuǎn)換網(wǎng)格文件  257
7.6 材質(zhì)和紋理  259
7.6.1 DefaultMaterial  259
7.6.2 PrincipledMaterial  260
7.6.3 SpecularGlossyMaterial  261
7.6.4 紋理貼圖  261
7.7 在3D場景中添加2D內(nèi)容 263
7.8 實例化渲染  265
7.9 3D粒子系統(tǒng) 268
7.10 Qt Quick 3D物理模擬  269
7.11 小 結(jié) 274
第8章 模型和視圖 275
8.1 模型/視圖架構(gòu)簡介 275
8.2 數(shù)據(jù)模型  277
8.2.1 整數(shù)作為模型  277
8.2.2 ListModel  278
8.2.3 XmlListModel 280
8.2.4 ObjectModel  282
8.2.5 DelegateModel  283
8.2.6 Package  285
8.2.7 TableModel 286
8.2.8 在委托中使用必需屬性來匹配模型角色  288
8.2.9 使用C 擴(kuò)展 QML模型  289
8.2.10 LocalStorage 293
8.2.11 WorkerScript  297
8.3 視圖類型  298
8.3.1 ListView  298
8.3.2 GridView  304
8.3.3 視圖過渡  305
8.3.4 TableView和TreeView  308
8.3.5 PathView 312
8.4 委托選擇器DelegateChooser  315
8.5 小 結(jié)  317
第9章 Qt圖表  318
9.1 創(chuàng)建一個圖表項目  319
9.2 坐標(biāo)軸Axes  320
9.2.1 數(shù)值坐標(biāo)軸和對數(shù)數(shù)值坐標(biāo)軸  321
9.2.2 分類坐標(biāo)軸  322
9.2.3 柱形圖分類坐標(biāo)軸  322
9.2.4 日期時間坐標(biāo)軸  323
9.2.5 坐標(biāo)軸的共有屬性  324
9.3 圖例Legend  325
9.4 ChartView  326
9.4.1 設(shè)置主題  327
9.4.2 啟用動畫  328
9.5 使用數(shù)據(jù)動態(tài)創(chuàng)建圖表  328
9.6 常用圖表類型  331
9.6.1 折線圖、曲線圖和散點圖 331
9.6.2 面積圖  332
9.6.3 柱形圖、堆積柱形圖、百分比堆積柱形圖  333
9.6.4 餅狀圖  334
9.6.5 盒須圖(箱形圖) 335
9.6.6 蠟燭圖(K線圖) 336
9.6.7 極坐標(biāo)圖  337
9.7 小 結(jié)  338
第10章 Qt Data Visualization數(shù)據(jù)可視化  339
10.1 3D柱形圖  'A1?339
10.1.1 3D坐標(biāo)軸  341
10.1.2 數(shù)據(jù)代理 343
10.1.3 3D系列  345
10.2 自定義3D場景  346
10.3 設(shè)置主題 346
10.4 選擇模式和切片視圖 349
10.5 3D散點圖  350
10.6 3D曲面圖  352
10.7 小 結(jié) 355
第11章 多媒體應(yīng)用  356
11.1 播放音頻 357
11.1.1 播放壓縮音頻 357
11.1.2 播放未壓縮音頻 359
11.2 播放視頻 360
11.2.1 使用 MediaPlayer播放視頻文件  360
11.2.2 對視頻使用圖形效果 361
11.3 媒體捕獲 363
11.3.1 CaptureSession和 MediaDevices  363
11.3.2 相機(jī)Camera  363
11.3.3 使用ImageCapture進(jìn)行拍照  364
11.3.4 使用 MediaRecorder進(jìn)行音視頻錄制 365
11.4 小 結(jié) 367
第12章 QML與C 的集成 368
12.1 QML運(yùn)行時的C 類  369
12.1.1 QQmlEngine、QQmlApplicationEngine和QQuickView 369
12.1.2 QQmlContext  370
12.1.3 QQmlComponent 372
12.1.4 QQmlExpression  373
12.2 在 QML類型系統(tǒng)中注冊C 類型  374
12.2.1 不再推薦使用的qmlRegisterType()相關(guān)函數(shù)  374
12.2.2 基于宏的注冊方式 375
12.2.3 注冊值類型 378
12.2.4 注冊不可實例化的對象類型 379
12.2.5 注冊單例類型 379
12.2.6 類型的修訂和版本 380
12.3 定義QML特定類型和屬性  381
12.3.1 提供附加屬性 381
12.3.2 屬性修飾符類型 383
12.3.3 指定QML對象類型的默認(rèn)屬性和父級屬性  386
12.3.4 接收對象初始化通知 387
12.3.5 使用Qt Quick 模塊定義可視化項目  388
12.4 在 QML中使用C 特性  388
12.4.1 數(shù)據(jù)類型處理和擁有權(quán) 388
12.4.2 數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 388
12.4.3 使用C 屬性 393
12.4.4 使用函數(shù)和槽 397
12.4.5 使用信號 398
12.5 在C 中使用QML對象  399
12.5.1 使用C 加載 QML對象  399
12.5.2 使用對象名字訪問加載的QML對象  401
12.5.3 使用C 訪問 QML對象成員  401
12.6 小 結(jié) 405
第13章 Qt移動開發(fā)入門  406
13.1 Qt Android開發(fā)配置  406
13.1.1 工具軟件的下載和安裝 406
13.1.2 使用手機(jī)運(yùn)行Qt Android程序  408
13.2 創(chuàng)建演示程序 411
13.2.1 創(chuàng)建應(yīng)用主窗口 411
13.2.2 拍照功能 416
13.2.3 多點觸控 8230 _3418
13.2.4 傳感器 419
13.3 發(fā)布項目 421
13.4 小 結(jié) 423
參考文獻(xiàn) 424__

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