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MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作從新手到高手

MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作從新手到高手

定 價(jià):¥88.00

作 者: 洪興隆
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302638803 出版時(shí)間: 2023-08-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作 從新手到高手》一書(shū)包含10章,第1~6章為理論部分,介紹一些基本概念及軟件操作;第7~10章都為MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的案例,包括MBE風(fēng)格運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、圖形標(biāo)志演繹動(dòng)畫(huà)、產(chǎn)品展示動(dòng)畫(huà)、趣味場(chǎng)景動(dòng)畫(huà),內(nèi)容豐富且全面。本書(shū)包含豐富的知識(shí)點(diǎn)、案例及制作技巧,并配套相關(guān)效果文件、案例源文件、教學(xué)視頻和習(xí)題資源,可供讀者多方位深入學(xué)習(xí)。 本書(shū)適用于動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)初學(xué)者、互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師及其他對(duì)動(dòng)態(tài)圖形感興趣的從業(yè)者閱讀使用,也可作為相關(guān)設(shè)計(jì)院校的參考教材。

作者簡(jiǎn)介

  洪興隆網(wǎng)名:我是破美工設(shè)計(jì)自媒體創(chuàng)作者,前愛(ài)奇藝高級(jí)設(shè)計(jì)師。騰訊課堂、站酷高高手、喜馬拉雅等平臺(tái)動(dòng)效合作講師。接觸AfterEffects 11年,從事設(shè)計(jì)行業(yè)9年。全網(wǎng)粉絲20萬(wàn) ,視頻總播放量500萬(wàn) 先后幫助500名0基礎(chǔ)學(xué)員完成動(dòng)效設(shè)計(jì)的體系化學(xué)習(xí)。

圖書(shū)目錄

基礎(chǔ)篇
第1章 MG動(dòng)畫(huà)概述
1.1 什么是MG動(dòng)畫(huà) 1
1.2 MG動(dòng)畫(huà)的傳播優(yōu)勢(shì) ·1
1.2.1 可加載的信息量大 ·1
1.2.2 成本低,制作周期短 1
1.2.3 畫(huà)面品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)化 2
1.2.4 傳播載體多樣化 2
1.3 MG動(dòng)畫(huà)制作常用軟件 ·2
1.3.1 Illustrator2
1.3.2 After Effects 3
1.3.3 Cinema 4D 3
1.3.4 Photoshop ·3
1.4 MG動(dòng)畫(huà)制作的一般流程 4
1.4.1 劇本文案 ·4
1.4.2 美術(shù)設(shè)定 ·5
1.4.3 設(shè)計(jì)分鏡頭 6
1.4.4 繪制素材 ·6
1.4.5 聲音的創(chuàng)作 7
1.4.6 后期剪輯 ·7
1.5 本章小結(jié)7
第2章 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)風(fēng)格的確立
2.1 MG動(dòng)畫(huà)的常見(jiàn)風(fēng)格 ·8
2.1.1 MBE風(fēng)格 ·8
2.1.2 線條風(fēng)格 ·8
2.1.3 扁平風(fēng)格 ·8
2.1.4 插畫(huà)風(fēng)格 ·9
2.1.5 點(diǎn)線科技風(fēng)格 ·9
2.2 色彩搭配原理 9
2.2.1 主色和輔色的作用 ·9
2.2.2 色輪工具 ·10
2.2.3 色相、飽和度及明度 10
2.2.4 配色公式 ·11
2.3 MG動(dòng)畫(huà)的配色技巧 ·12
2.3.1 色差的比例調(diào)配 12
2.3.2 利用色彩的反差 12
2.3.3 選擇合適的配色方案 13
2.3.4 巧妙運(yùn)用黑色 ·13
2.3.5 從大自然中提取顏色 14
2.3.6 從圖案中提取顏色 ·14
2.3.7 根據(jù)情緒和心理活動(dòng)選擇顏色 14
2.4 本章小結(jié)15
第3章 Illustrator在MG動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用
3.1 Illustrator軟件概述·16
3.2 文檔的基本操作·17
3.2.1 新建文檔 · 17
3.2.2 打開(kāi)文檔 · 17
3.2.3 置入文檔 · 18
3.3 認(rèn)識(shí)繪圖工具 18
3.3.1 線條工具 · 18
3.3.2 圖形工具 · 20
3.3.3 實(shí)戰(zhàn)—繪制極簡(jiǎn)風(fēng)格圖標(biāo) · 22
3.3.4 鋼筆工具 · 24
3.3.5 實(shí)戰(zhàn)—繪制雪人卡通插畫(huà) · 27
3.4 圖形的填充 30
3.4.1 單色填充 · 30
3.4.2 漸變填充 · 30
3.4.3 漸變網(wǎng)格 · 31
3.4.4 文字工具 · 31
3.5 編輯圖形對(duì)象 32
3.5.1 變換控件 · 32
3.5.2 旋轉(zhuǎn)工具 · 33
3.5.3 比例縮放工具 · 33
3.5.4 鏡像工具 · 34
3.5.5 傾斜工具 · 34
3.5.6 不透明度屬性 · 35
3.6 綜合案例—繪制江南水鄉(xiāng)場(chǎng)35
3.7 本章小結(jié)· 38
第4章?After Effects在MG動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用
4.1 After Effects軟件概述  39
4.2 After Effects的基本操作· 39
4.2.1 新建項(xiàng)目 · 40
4.2.2 新建合成 · 40
4.2.3 導(dǎo)入素材 · 40
4.2.4 實(shí)戰(zhàn)—將AI文件導(dǎo)入After Effects · 41
4.3 圖層的基本操作· 42
4.3.1 新建圖層 · 42
4.3.2 圖層的混合模式  42
4.3.3 常用的圖層類(lèi)型  43
4.4   圖層的基本動(dòng)畫(huà)屬性 44
4.4.1 錨點(diǎn) · 44
4.4.2 位置 · 44
4.4.3 縮放 · 45
4.4.4 旋轉(zhuǎn) · 45
4.4.5 不透明度 · 45
4.4.6 實(shí)戰(zhàn)—樹(shù)葉飄動(dòng)進(jìn)度條  46
4.5  蒙版與遮罩  51
4.5.1 創(chuàng)建蒙版的工具  51
4.5.2 蒙版屬性的修改  52
4.6 關(guān)鍵幀與表達(dá)式· 54
4.6.1 添加關(guān)鍵幀  54
4.6.2 查看關(guān)鍵幀  54
4.6.3 編輯關(guān)鍵幀  54
4.6.4 關(guān)鍵幀類(lèi)型  55 
4.6.5 圖表編輯器 56
4.6.6 幾個(gè)常用的表達(dá)式 ·56
4.6.7 實(shí)戰(zhàn)—飛舞的雪花動(dòng)畫(huà) 58
4.7 綜合案例—變形彈跳 62
4.8 本章小結(jié)66
第5章 Photoshop在MG動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用
5.1 Photoshop軟件概述 67
5.2 Photoshop工具組 67
5.2.1 選區(qū)工具組 67
5.2.2 形狀工具組 68
5.2.3 實(shí)戰(zhàn)—使用形狀工具繪制機(jī)器人圖標(biāo) ·71
5.3 綜合案例—繪制相機(jī)圖標(biāo) ·73
5.4 本章小結(jié)78
實(shí)戰(zhàn)篇
第6章 點(diǎn)線風(fēng)格MG動(dòng)畫(huà)
6.1 動(dòng)畫(huà)分析79
6.2 創(chuàng)建第一幕:開(kāi)始動(dòng)畫(huà) 80
6.2.1 創(chuàng)建合成 ·80
6.2.2 創(chuàng)建背景 ·80
6.2.3 制作圓點(diǎn)動(dòng)畫(huà) ·80
6.2.4 制作沖擊波 83
6.2.5 制作速度線 83
6.2.6 制作粒子匯集 ·84
6.3 創(chuàng)建第二幕:生成動(dòng)畫(huà) 85
6.4 制作第三幕:結(jié)尾動(dòng)畫(huà) 92
第7章 LOGO動(dòng)效MG動(dòng)畫(huà)
7.1 動(dòng)畫(huà)分析95
7.2 創(chuàng)建第一幕:種子動(dòng)畫(huà) 96
7.3 創(chuàng)建第二幕:蘋(píng)果動(dòng)畫(huà) 97
7.3.1 線條動(dòng)畫(huà) ·97
7.3.2 蘋(píng)果掉落動(dòng)畫(huà) ·98
7.4 創(chuàng)建第三幕:字母動(dòng)畫(huà) 101
第8章 UI動(dòng)效MG動(dòng)畫(huà)
8.1 動(dòng)畫(huà)分析106
8.2 創(chuàng)建第一幕:轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà) 107
8.3 創(chuàng)建第二幕:返回動(dòng)畫(huà) 111
第9章 MBE風(fēng)格MG動(dòng)畫(huà)
9.1 動(dòng)畫(huà)分析113
9.2 制作雷達(dá)圖標(biāo)的MG動(dòng)畫(huà) 113
9.2.1 調(diào)整MBE效果 113
9.2.2 制作雷達(dá)動(dòng)畫(huà) 115
9.3 制作UFO的MG動(dòng)畫(huà)·116
9.3.1 UFO動(dòng)畫(huà) 116
9.3.2 吸收動(dòng)畫(huà) 119
9.3.3 修飾動(dòng)畫(huà) 122
第10章 人物角色MG動(dòng)畫(huà)
10.1 動(dòng)畫(huà)分析124
10.2 綁定骨骼125
10.3 制作腿部動(dòng)畫(huà) ·126
10.4 制作身體動(dòng)畫(huà) ·128
10.5 制作手臂動(dòng)畫(huà) ·128
10.6 完善細(xì)節(jié)動(dòng)畫(huà) ·130
第11章 羊駝奔跑MG動(dòng)畫(huà)
11.1 動(dòng)畫(huà)分析 ·131
11.2 正常奔跑 ·131
11.2.1 導(dǎo)入 131
11.2.2 腿部和身體動(dòng)畫(huà) ·132
11.2.3 身體細(xì)節(jié)調(diào)整 135
11.2.4 頭部細(xì)節(jié)調(diào)整 136
11.2.5 五官細(xì)節(jié)調(diào)整 136
11.2.6 眼鏡動(dòng)畫(huà)制作 138
11.2.7 制作圍巾上的斑點(diǎn) 139
11.2.8 制作地面上的陰影 141
11.3 銜接動(dòng)畫(huà) ·142
11.4 直立行走動(dòng)畫(huà) 146
11.5 整合動(dòng)畫(huà) ·150

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