定 價:¥89.00
作 者: | 偉山育琪 |
出版社: | 清華大學出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787302643364 | 出版時間: | 2023-10-01 | 包裝: | 平裝 |
開本: | 16開 | 頁數(shù): | 字數(shù): |
第1章 設(shè)計模式的原則與分類 1
1.1 本章要點 1
1.2 設(shè)計模式的原則 1
1.2.1 單一職責原則 1
1.2.2 接口隔離原則 4
1.2.3 里氏替換原則 6
1.2.4 依賴倒置原則 12
1.2.5 迪米特法則 13
1.2.6 開閉原則 16
1.3 設(shè)計模式的分類 19
1.3.1 創(chuàng)建型模式 19
1.3.2 結(jié)構(gòu)型模式 19
1.3.3 行為型模式 20
1.4 合成復用原則 20
1.5 章節(jié)回顧 22
第2章 多種類第三方賬號登錄
—橋接模式與適配器模式 23
2.1 本章要點 23
2.2 初始化項目實戰(zhàn)環(huán)境 24
2.2.1 創(chuàng)建SpringBoot項目并添加pom.xml依賴 24
2.2.2 application.properties配置 26
2.2.3 初始化傳統(tǒng)注冊、登錄功能 27
2.2.4 項目驗證 30
2.3 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 32
2.4 適配器模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 35
2.5 適配器模式實戰(zhàn)—第三方賬號登錄 39
2.5.1 第三方賬號的登錄原理 40
2.5.2 代碼實戰(zhàn) 44
2.5.3 驗證第三方賬號登錄功能 47
2.6 橋接模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 49
2.7 橋接模式實戰(zhàn)—第三方賬號登錄 56
2.7.1 核心代碼實戰(zhàn) 56
2.7.2 修復代碼瑕疵 58
2.7.3 Client調(diào)用端代碼實戰(zhàn) 64
2.7.4 功能測試 69
2.8 章節(jié)回顧 69
第3章 商品類目管理
—組合模式與訪問者模式 71
3.1 本章要點 71
3.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 71
3.3 實戰(zhàn)前的準備工作 74
3.3.1 項目集成Redis 74
3.3.2 初始化商品類目信息 77
3.4 組合模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 79
3.5 組合模式實戰(zhàn)—獲取商品類目 84
3.6 訪問者模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 87
3.7 訪問者模式實戰(zhàn)—商品類目的增加與刪除功能 91
3.7.1 功能開發(fā)實戰(zhàn) 91
3.7.2 功能測試 94
3.8 章節(jié)回顧 95
第4章 商品訂單狀態(tài)轉(zhuǎn)化與處理
—狀態(tài)模式 觀察者模式 命令模式 96
4.1 本章要點 96
4.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 98
4.3 狀態(tài)模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 99
4.4 狀態(tài)模式實戰(zhàn)—訂單狀態(tài)轉(zhuǎn)化 105
4.4.1 訂單狀態(tài)轉(zhuǎn)化 106
4.4.2 訂單狀態(tài)功能測試 111
4.5 觀察者模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 118
4.6 觀察者模式實戰(zhàn)—觀察訂單狀態(tài)的變更處理 124
4.7 Spring狀態(tài)機介紹及引入 128
4.8 狀態(tài)模式實戰(zhàn)—使用Spring狀態(tài)機 130
4.8.1 枚舉類及訂單對象創(chuàng)建 131
4.8.2 Spring狀態(tài)機配置類實戰(zhàn) 133
4.9 觀察者模式實戰(zhàn)—基于Spring狀態(tài)機 139
4.9.1 觀察者類創(chuàng)建實戰(zhàn) 139
4.9.2 測試基于Spring狀態(tài)機的訂單轉(zhuǎn)化 143
4.10 命令模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 147
4.11 命令模式實戰(zhàn)—訂單轉(zhuǎn)化相關(guān)擴展操作 151
4.12 章節(jié)回顧 153
第5章 多種類第三方支付
—策略模式 門面模式 工廠模式 享元模式 154
5.1 本章要點 154
5.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 155
5.3 策略模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 157
5.4 策略模式實戰(zhàn)—多種類第三方支付 160
5.4.1 第三方支付原理 160
5.4.2 第三方支付接入流程 162
5.4.3 支付寶支付實戰(zhàn) 169
5.5 門面模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 174
5.6 門面模式實戰(zhàn)—調(diào)用支付策略 175
5.7 工廠模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 177
5.8 工廠模式實戰(zhàn)—策略工廠 180
5.9 測試多種類第三方支付 184
5.10 享元模式實戰(zhàn) 188
5.10.1 隱藏的享元模式 188
5.10.2 享元模式的定義及UML類圖分解 189
5.10.3 Spring IOC對享元模式的應用 191
5.11 章節(jié)回顧 193
第6章 業(yè)務投放
—責任鏈模式 194
6.1 本章要點 194
6.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 195
6.3 安裝Apollo配置中心及相關(guān)數(shù)據(jù)準備 197
6.3.1 Apollo配置中心介紹 197
6.3.2 Windows環(huán)境部署Apollo配置中心 199
6.3.3 準備業(yè)務投放數(shù)據(jù)和用戶數(shù)據(jù) 205
6.4 責任鏈模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 208
6.5 責任鏈模式實戰(zhàn)—業(yè)務投放 211
6.5.1 項目集成Apollo 211
6.5.2 業(yè)務投放實戰(zhàn) 212
6.5.3 業(yè)務投放測試 218
6.6 章節(jié)回顧 219
第7章 平臺積分更新及紅包發(fā)放
—裝飾器模式 220
7.1 本章要點 220
7.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會(三層服務降級策略) 220
7.3 項目集成RabbitMq—服務降級之延遲服務 222
7.3.1 延遲隊列的實現(xiàn)方式 222
7.3.2 RabbitMq的安裝與隊列配置 224
7.3.3 SpringBoot集成RabbitMq 227
7.4 裝飾器模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 228
7.5 裝飾器模式實戰(zhàn)—積分更新及紅包發(fā)放 235
7.5.1 Apollo配置添加和測試數(shù)據(jù)準備 235
7.5.2 三層服務降級—積分更新及紅包發(fā)放實戰(zhàn) 238
7.6 章節(jié)回顧 241
第8章 開具電子發(fā)票
—建造者模式 原型模式 代理模式 242
8.1 本章要點 242
8.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 243
8.3 建造者模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 244
8.4 建造者模式實戰(zhàn)—開具電子發(fā)票 250
8.5 原型模式實戰(zhàn) 252
8.5.1 原型模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 252
8.5.2 引用拷貝、深拷貝與淺拷貝 255
8.6 代理模式實戰(zhàn) 261
8.6.1 代理模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 261
8.6.2 JDK動態(tài)代理和CGLIB動態(tài)代理 263
8.7 開具電子發(fā)票需求測試 268
8.8 章節(jié)回顧 269
第9章 朋友代付
—中介者模式 270
9.1 本章要點 270
9.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 271
9.3 中介者模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 272
9.4 中介者模式實戰(zhàn)—朋友代付 277
9.4.1 朋友代付實戰(zhàn) 277
9.4.2 全局唯一中介者 279
9.5 章節(jié)回顧 282
第10章 訂單審計日志設(shè)計
—模板方法模式 283
10.1 本章要點 283
10.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 283
10.3 模板方法模式實戰(zhàn)—UML類結(jié)構(gòu)分解及方法定義 284
10.4 模板方法模式實戰(zhàn)—訂單審計日志 289
10.5 章節(jié)回顧 290
第11章 ES日志查詢
—迭代器模式 291
11.1 本章要點 291
11.2 實戰(zhàn)需求發(fā)布會 292
11.3 Elastic Search SQL Rest API機制介紹 293
11.4 ES Mock Server 296
11.5 迭代器模式實戰(zhàn) 298
11.5.1 UML類結(jié)構(gòu)分解、方法定義及ES查詢實戰(zhàn) 298
11.5.2 實戰(zhàn)測試 302
11.6 章節(jié)回顧 304
第12章 結(jié)語 305