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這么設計才好玩:化腐朽為神奇的海報設計之術

這么設計才好玩:化腐朽為神奇的海報設計之術

定 價:¥298.00

作 者: 吳婷
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302629658 出版時間: 2023-10-01 包裝: 精裝
開本: 大16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  《這么設計才好玩:化腐朽為神奇的海報設計之術》是一本實用性、趣味性與易讀性兼具的設計書籍,所有案例來源于生活,風格創(chuàng)意多種多樣,《這么設計才好玩:化腐朽為神奇的海報設計之術》試圖達到的目標是:即便是非科班出身的人,也可以輕松快樂地學設計。之所以選擇以海報設計作為載體來為大家講解設計知識,是因為這種形式比較便于理解。 《這么設計才好玩:化腐朽為神奇的海報設計之術》分為10章,第1章做設計前的思維工作,第2章講解構圖,第3章講解配色,第4章講解畫面平衡,第5章講解近百個設計案例分析,第6章講解設計點評,第7章講解改稿的技巧和思路,第8章講解制作作品集,第9章講解一些設計注意事項和通用美學法則,第10章講解設計&職場從業(yè)技巧。 為了方便大家學習,書中所有“照片變海報”設計案例都制作了構圖模板和色卡,方便大家直接套用排版創(chuàng)意和配色方法,同時也制作了原圖和最終效果圖的對比圖,大家可以通過觀察設計前后的差異,訓練自己的能力,對以后發(fā)現(xiàn)自身設計問題或者指導新人也會有幫助。 《這么設計才好玩:化腐朽為神奇的海報設計之術》不僅適合海報設計師、平面設計師閱讀,其中的設計理念和創(chuàng)意思維也十分適合其他設計行業(yè),無論是室內設計、電商設計、UI設計、PPT設計或其他任何行業(yè)的設計。

作者簡介

  吳婷(做設計的面條)。個人成長和設計美學公眾號《做設計的面條》創(chuàng)始人;熱銷電商設計圖書《這么設計能熱賣》作者;站酷1500萬 人氣推薦設計師;(前)深圳京東JDC視覺設計師。

圖書目錄

第1章 做設計前的思維準備 1
1.1 做設計,要懂得抓重點! 2
1.1.1 需求種類的重點 2
1.1.2 需求人的重點 3
1.1.3 信息層級的重點 3
1.1.4 作圖順序的重點 4
1.1.5 改稿的重點 4
1.2 海報設計其實很簡單 5
第2章 關于構圖的那些事兒 9
2.1 關于海報設計中構圖的秘密 10
2.1.1 了解基本的點線面構成原理 10
2.1.2 海報設計的本質是什么 12
2.1.3 幾種常見的海報設計需求分析及排版思路分享 13
2.1.4 給大家制作了些海報設計模板 15
2.1.5 幾種常見的海報設計誤區(qū) 16
2.2 多文字海報構圖的玩法 16
2.2.1 多文字海報構圖 16
2.2.2 6個多文案排版練習設計點評 22
2.3 攝影構圖和海報設計構圖之間的關聯(lián) 25
2.3.1 景別和景深 25
2.3.2 手機攝影構圖小技巧 28
2.3.3 關于照片的故事性 30
2.3.4 我們該如何處理手里的素材? 33
第3章 關于配色的那些事兒 35
3.1 關于海報設計的配色秘密 36
3.1.1 普遍意義上的色彩是指什么? 36
3.1.2 設計流程和配色思路分享 38
3.1.3 我的其他配色法寶 42
3.2 日系海報設計及色彩解析 47
3.2.1 以攝影為實現(xiàn)手法,那么就要善用調色 48
3.2.2 以手繪為實現(xiàn)手法,打動人心 53
3.2.3 畫面不需要太滿,善用留白 57
3.2.4 善用文化符號 58
3.2.5 老天爺賞飯吃,腦洞很大那種 60
3.3 會調色就是可以為所欲為 62
3.3.1 調色工具 62
3.3.2 關于手機攝影和調色的幾點注意事項 64
第4章 如何把控畫面的平衡感 67
4.1 顏色的平衡 68
4.2 數(shù)量的平衡 69
第5章 92幅隨手拍照片海報設計實操解析 73
5.1 花花主題 74
5.1.1 夏日的秘密 74
5.1.2 干花物語 76
5.1.3 野花の回憶 78
5.1.4 圣誕花環(huán) 80
5.1.5 野の菊 83
5.1.6 Just Keep Funny 85
5.1.7 sunshine 87
5.1.8 花非花 89
5.1.9 格?;?92
5.1.10 盛滿陽光的干花 94
5.1.11 FLOWER 97
5.1.12 葬花吟 99
5.1.13 Flower 2017 102
5.2 貓咪主題 106
5.2.1 貓的渴望 106
5.2.2 貓與花兒 108
5.2.3 拉愛心屎的野喵 111
5.2.4 懶貓 113
5.2.5 我只是一只小可愛喵 116
5.2.6 小面團太空之旅 118
5.2.7 一臉不情愿的小面團 121
5.2.8 Sexy lady cat 123
5.2.9 Cat Angel 小面團 126
5.2.10 貓到底在想什么? 128
5.2.11 My Cat 130
5.3 器物主題 133
5.3.1 美好事物 133
5.3.2 從前慢 135
5.3.3 禪 138
5.4 愛主題 142
5.4.1 愛 142
5.4.2 愛的贊 145
5.4.3 千紙鶴520 love 147
5.4.4 愛的世界 149
5.4.5 萬物可愛 151
5.5 走路主題 155
5.5.1 大眼睛抖音風 155
5.5.2 秋意濃 157
5.5.3 一件粉色毛衣 159
5.5.4 低頭聽春雨 162
5.5.5 Gucci 164
5.6 調色主題 166
5.6.1 夢與影的故事 166
5.6.2 手工花藝展 169
5.6.3 有花的午后 171
5.6.4 小面條的奇幻森林造夢之旅 174
5.6.5 2019 happy new year 176
5.6.6 12月的幻想&易燃易爆炸 178
5.6.7 Black & Blood 183
5.6.8 虞美人 188
5.6.9 小丑 190
5.6.10 自由的意味 193
5.6.11 The seaside 195
5.7 人物主題 197
5.7.1  Happy Children’Day 197
5.7.2 媽媽等等我 199
5.7.3 泰國往事 202
5.7.4 一起迎接美好的明天 204
5.7.5 追風的小姑娘 206
5.7.6 做設計的面條 209
5.7.7 The Summer Dancer 211
5.8 吃貨主題 214
5.8.1 媽媽的豆?jié){ 214
5.8.2 穿越時空的泡騰片 216
5.8.3 “爪”住機遇,迎接未來 218
5.8.4 ICE CREAM 220
5.9 蛋主題 223
5.9.1 鴕鳥蛋 223
5.9.2 蛋煮糊了 225
5.9.3 蛋蛋的憂傷 228
5.10 水果主題 231
5.10.1 Strawberry’s Love Story 231
5.10.2 煙熏榴蓮 233
5.10.3 圣女果 236
5.11 植物主題 239
5.11.1 多肉盛宴 239
5.11.2 詩和遠方 241
5.11.3 枯萎的常青藤 243
5.11.4 普吉島的一抹綠 245
5.12 飛鳥蟲魚主題 247
5.12.1 海鷗 247
5.12.2 鮮蝦上市 249
5.12.3 金魚的眼淚 252
5.13 天氣主題 254
5.13.1 夏日的風 254
5.13.2 京都的雨 256
5.13.3 風和日麗的武漢 259
5.14 室內主題 261
5.14.1 書房一角 261
5.14.2 武漢k11select 263
5.14.3 時尚家居 266
5.15 夕陽主題 268
5.15.1 夕陽西下 268
5.15.2 The sunset 271
5.15.3 夕陽下的羽毛 273
5.15.4 The world & the truth 275
5.16 大雜燴主題 278
5.16.1 果核垃圾 278
5.16.2 Sunglass 280
5.16.3 棉寶逃跑計劃 282
5.16.4 燈與光的故事 284
5.16.5 電表好似人的命運 286
5.16.6 剪頭嗎 288
5.16.7 紙箱子 290
5.16.8 書寫色彩,感動常在 292
5.16.9 冰糖葫蘆和路邊的石墩子 294
第6章 隨手拍照片海報設計練習點評 297
6.1 照片海報設計練習點評合集第一期 298
海報1 299
海報2 299
海報3 300
海報4 300
海報5 301
海報6 301
海報7 302
海報8 302
海報9 303
海報10 303
海報11 304
海報12 304
海報13 305
海報14 305
海報15 306
海報16 306
海報17 307
6.2 照片海報設計練習點評合集第二期 308
海報設計1 308
海報設計2 309
海報設計3 309
海報設計4 310
海報設計5 310
海報設計6 311
海報設計7 311
海報設計8 312
海報設計9 312
海報設計10 313
海報設計11 313
海報設計12 314
海報設計13 314
海報設計14 315
海報設計15 315
海報設計16 316
海報設計17 316
海報設計18 317
海報設計19 317
海報設計20 318
海報設計21 318
海報設計22 319
海報設計23 319
海報設計24 320
海報設計25 320
海報設計26 321
海報設計27 321
海報設計28 322
海報設計29 322
6.3 照片海報設計練習點評合集第三期 323
海報設計1 323
海報設計2 324
海報設計3 325
海報設計4 326
海報設計5 326
海報設計6 327
海報設計7 327
海報設計8 328
海報設計9 328
海報設計10 329
海報設計11 330
海報設計12 330
6.4 照片海報設計練習點評合集第四期 331
海報練習1 331
海報練習2 332
海報練習3 333
海報練習4 333
海報練習5 334
海報練習6 334
海報練習7 335
海報練習8 335
海報練習9 336
海報練習10 337
海報練習11 337
海報練習12 338
海報練習13 338
海報練習14 339
海報練習15 339
海報練習16 340
海報練習17 340
6.5 阿芙主題設影練習 341
6.6 阿芙設影點評合集 347
海報作品1 347
海報作品2 348
海報作品3 348
海報作品4 349
海報作品5 349
海報作品6 350
海報作品7 350
海報作品8 351
海報作品9 351
海報作品10 352
海報作品11 353
海報作品12 353
海報作品13 354
海報作品14 354
海報作品15 355
海報作品16 355
海報作品17 356
海報作品18 356
海報作品19 357
海報作品20 357
海報作品21 358
海報作品22 358
海報作品23 359
海報作品24 359
海報作品25 360
海報作品26 360
海報作品27 361
海報作品28 361
海報作品29 362
第7章 隨手拍照片海報設計改稿演示 363
7.1  改稿的故事 364
7.1.1 改稿主要改些什么? 364
7.1.2  如何跟客戶溝通以及避免反復改稿? 366
7.2 5個照片海報實操改稿案例 370
改稿案例1:《海上の日出》 370
改稿案例2:《愛心早餐》 371
改稿案例3:soda 373
改稿案例4:《別樣樓梯間》 377
改稿案例5:《何以為家》 380
7.3 影子照片調色《十年青春》設計改稿 383
第8章 教你打造吸引人的作品集 387
8.1 作品合集和求職作品集的區(qū)別是什么? 388
8.1.1 作品合集和求職作品集的區(qū)別 388
8.1.2 優(yōu)秀的求職作品集都有哪些特點和共性呢? 388
8.2 作品集和簡歷設計注意事項 389
8.2.1 不要大雜燴 389
8.2.2 不要只放項目作品 389
8.2.3 作品集風格和求職方向要搭調 389
8.2.4 沒有作品就臨摹啊,不然拿什么找工作? 390
8.3 打造吸引人的作品合集 390
第9章 設計注意事項&通用美學法則 409
9.1 不同類型設計的注意事項 410
9.1.1 關于海報設計的注意事項 410
9.1.2 關于專題頁設計的注意事項 410
9.1.3 關于詳情頁設計的注意事項 410
9.1.4 關于簡歷設計的注意事項 411
9.1.5 其他關于設計的注意事項 411
9.2 如何擺脫對素材的依賴? 413
9.2.1 我們?yōu)槭裁醋鲈O計? 413
9.2.2 打好基礎,三大構成要記牢 415
9.2.3 必要的話,可以去了解一下藝術史 415
9.3 通用設計美學法則 419
9.3.1 美學搭配的底層邏輯到底是什么? 419
9.3.2 如何讓自己的設計或者搭配賣相好看? 420
9.4 如何打造不容易過時的設計作品? 429
9.4.1 我們應該成為一名什么樣的設計師? 429
9.4.2 為什么有些作品會給人一種過時、不耐看的感覺? 429
9.4.3 那些不容易過時的作品都有哪些特征? 431
9.5 如何定義抄襲、借鑒、臨摹和原創(chuàng)? 443
9.6 手繪、合成和C4D該學哪個 446
9.6.1 專業(yè)的電商設計師是如何工作的? 446
9.6.2 關于手繪、C4D和合成 448
9.7 公眾號底圖該如何設計? 450
9.7.1 關于個人肖像照拍攝的趣事 450
9.7.2 公眾號底圖設計實操分享 451
第10章 關于設計&職場那些事兒 455
10.1 如何給自己制定一個目標? 456
10.1.1 至少以月為單位 456
10.1.2 具有可執(zhí)行性 456
10.1.3 具有可拆分性 456
10.1.4 符合人類發(fā)展的規(guī)律 457
10.1.5 是發(fā)自內心作出的決定 457
10.2 做設計沒有想法怎么辦? 457
10.2.1 思維方式決定行為結果 457
10.2.2 做設計沒有想法怎么辦? 458
10.2.3 我是如何學習的? 465
10.3 如何高效地學習? 467
10.3.1 每天給自己列一個任務清單 467
10.3.2 合理安排好自己的休息娛樂時間 467
10.3.3 保持輸出的同時也要保持輸入 468
10.3.4 靜候一個開竅時間 468
10.4 專業(yè)和對比 469
10.4.1 專業(yè) 469
10.4.2 對比 469
10.5 關于設計這份職業(yè)的一些真相 470
10.5.1 圍繞著設計的“跨界”和頻繁轉行的區(qū)別是什么? 471
10.5.2 好設計和美好的生活一樣,其實都離不開金錢的加持 472
10.5.3 能做好設計的人,生活一般都不會太差 472
10.5.4 關于設計這份職業(yè)的一些真相 473
10.6 非科班設計師主要欠缺的是什么? 474
10.6.1 如何解決配色方面的問題? 474
10.6.2 如何搞定排版方面的問題? 475
10.6.3 作圖沒靈感了怎么辦? 475
10.6.4 作圖效率低怎么辦? 475
10.7 非科班設計師進階指南 476
10.7.1 設計師求職不順利的原因是什么? 476
10.7.2 “非科班設計師”欠缺的到底是什么? 477
10.7.3 “非科班設計師”到底該如何去突破? 477
10.8 如何提升自己的職場競爭力? 478
10.8.1 30歲以后的設計師出路在何方? 478
10.8.2 在相應的階段做合適的事很重要 478
10.8.3 懂得換位思考的人會更有作為 479
10.9 如何提升自己的執(zhí)行力? 480
10.9.1 如何提升執(zhí)行力? 480
10.9.2 避免讓自己一直處于極度忙碌的體力勞動狀態(tài)  481
10.10 如何渡過最艱難的頭三年? 481
10.10.1 步入社會的頭三年,你會經歷哪些苦難? 482
10.10.2 讓我們的生活變得如此艱難的根源是什么? 482
10.10.3 我們要避免陷入的思維誤區(qū) 483
10.11 30歲了還可以繼續(xù)做設計嗎? 485
10.12 不同性格對于做設計的影響 486
10.12.1 性格是什么?性格可以改變嗎? 487
10.12.2 你有留意到性格對于設計的影響嗎? 487
10.12.3 你的作品里其實藏著你的性格和喜好 487
10.13 成為一名設計師該有的心態(tài) 489
10.14 提升設計能力的秘訣 491
10.14.1 一心只想賺錢,目標方向錯了 492
10.14.2 對設計本質的理解錯了,或沒有理解透 492
10.14.3 基礎不牢,好高騖遠 492
10.14.4 不夠有恒心或者不專一 493
10.15 為什么你總是無法堅持? 494
10.15.1 為什么我們無法堅持? 494
10.15.2 要克服恐懼 495
10.15.3 要有耐心   495
10.15.4 要無懼否定   496
10.15.5 要打破限制 496
10.15.6 要找準方向   496
10.16 如何突破瓶頸期? 497
10.16.1 改變可以改變的,接受不可改變的 498
10.16.2 不管處于什么階段,都需要樹立目標和榜樣 498
10.16.3 認清自己和運氣的關系 498
10.16.4 一個人缺少行動力,什么都白搭 498
10.16.5 相信相信的力量 498
10.17 做設計是青春飯嗎? 499
10.17.1 我們會感到迷茫其實是正常的 499
10.17.2 與其繼續(xù)迷茫,不如發(fā)現(xiàn)問題并解決它 500
10.17.3 關于設計師這個職業(yè),你需要有一個正確的認知 501
10.18 跳槽加薪背后的邏輯 502
10.18.1 關于思維和行為習慣的差別   502
10.18.2 跳槽加薪的邏輯是什么? 503
10.18.3 設計師需要有的認知   504
10.19 22個有關設計&職場的答疑 505
10.20 我為什么選擇做設計? 509
10.21 AI對于設計師來說是福是禍 510
彩蛋 關于海報創(chuàng)作的一些記錄碎片 519
《夏日の風》海報彩蛋 520
書房系列海報彩蛋 521
《冰糖葫蘆&石墩子》海報彩蛋 522
影子系列海報彩蛋 522
走路系列海報彩蛋 524
大自然系列海報彩蛋 525
《夕陽西下》海報彩蛋 527
《12月的幻想》海報彩蛋 529
《Joker》海報彩蛋 529
《小面團貓貓》系列海報彩蛋 530
《金魚的眼淚》海報彩蛋 532
《小面包貓貓》系列海報彩蛋 532
彩蛋補充篇 535
 

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