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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作After Effects 2022特效合成完全實戰(zhàn)技術(shù)手冊

After Effects 2022特效合成完全實戰(zhàn)技術(shù)手冊

After Effects 2022特效合成完全實戰(zhàn)技術(shù)手冊

定 價:¥108.00

作 者: 劉世章
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302641285 出版時間: 2023-09-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《After Effects 2022特效合成完全實戰(zhàn)技術(shù)手冊》是一本After Effects 2022完全學(xué)習(xí)手冊,深入講解了After Effects?2022的基本操作與影視后期特效的制作技巧。 《After Effects 2022特效合成完全實戰(zhàn)技術(shù)手冊》共15章,第1章~第11章是基礎(chǔ)功能講解部分,依次介紹了After?Effects的基礎(chǔ)運行環(huán)境、新增特性、工作界面、素材管理與后期操作流程、圖層的創(chuàng)建與編輯、文字特效技術(shù)、調(diào)色技法、摳像特效應(yīng)用、蒙版動畫技術(shù)、光效技術(shù)應(yīng)用、效果的編輯與應(yīng)用、三維空間效果、聲音的導(dǎo)入與特效編輯、第三方插件應(yīng)用等內(nèi)容;第12章~第15章為行業(yè)應(yīng)用案例,綜合演練前面所學(xué)的知識,積累影視特效制作經(jīng)驗?!禔fter Effects 2022特效合成完全實戰(zhàn)技術(shù)手冊》內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,技術(shù)參考性強,非常適合喜愛影視特效制作的初中級讀者作為自學(xué)參考書,也可以作為影視后期處理人員、影視動畫制作人員的輔助工具書,還可以作為相關(guān)院校及培訓(xùn)機構(gòu)的教材使用。

作者簡介

  現(xiàn)任教于電子科技大學(xué)成都學(xué)院藝術(shù)院。藝術(shù)學(xué)碩士研究生畢業(yè),高校講師、園林設(shè)計高級工程師、三級美術(shù)師。擔(dān)任過平面、環(huán)藝、景觀、攝影、繪畫等專業(yè)的教學(xué)工作,現(xiàn)在主要負(fù)責(zé)動畫、角色、場景等的模型制作與特效方面的課題研究。曾發(fā)表核心與省級論文多篇;參與國家社科后期資助項目與市廳級科研項目多項。四川省美術(shù)家協(xié)會會員,作品曾多次入選國際、國家、省、市級展覽與比賽,并被部分機構(gòu)收藏。

圖書目錄

●第1章 走進After Effects
1.1 影視后期特效概述
1.1.1 影視后期特效的基本概念
1.1.2 影視后期特效行業(yè)應(yīng)用
1.2 初識 After Effects 2022
1.2.1 After Effects 2022運行環(huán)境
1.2.2 After Effects 2022新增特性
1.3 After Effects工作界面
1.3.1 項目面板
1.3.2 合成面板
1.3.3 時間軸面板
1.3.4 效果控件面板
1.3.5 渲染隊列面板
1.4 素材的分類與管理
1.4.1 素材的分類
1.4.2 實例:導(dǎo)入不同類型的素材
1.4.3 使用文件夾歸類管理
1.4.4 實例:文件央管理操作
1.4.5 實例:添加和移動素材
1.4.6 設(shè)置入點和出點
1.5 影視后期操作流程
1.5.1 新建項目
1.5.2 新建合成
1.5.3 導(dǎo)入素材
1.5.4 在時間軸面板中整合素材
1.5.5 演染輸出
第2章 圖層的創(chuàng)建與編輯
2.1 圖層的定義
2.2 圖層的選擇
2.2.1 選擇單個圖層
2.2.2 選擇多個圖層
2.2.3 實例:選擇圖層
2.3 編輯圖層
2.3.1 復(fù)制與粘貼圖層
2.3.2 合并多個圖層
2.3.3 層的拆分與刪除
2.3.4 實例:編輯圖層
2.4 圖層變換屬性
2.4.1 錨點屬性
2.4.2 位置屬性
2.4.3 縮放屬性
2.4.4 旋轉(zhuǎn)屬性
2.4.5 不透明度屬性
2.4.6 實例:圖層變換屬性
2.5 圖層疊加模式
2.5.1 普通模式
2.5.2 變暗模式
2.5.3 變亮模式
2.5.4 疊加模式
2.5.5 差值模式
2.5.6 實例:圖層疊加模式
2.6 圖層的類型
2.6.1 素材層
2.6.2 文本層
……
第3章 文字特效技術(shù)
第4章 調(diào)色技法
第5章 摳像特效應(yīng)用
第6章 蒙版動畫技術(shù)
第7章 光效技術(shù)應(yīng)用
第8章 效果的編輯與應(yīng)用
第9章 三維空間效果
第10章 聲音的導(dǎo)入與特效編輯
第11章 第三方插件應(yīng)用
第12章 廣告動畫
第13章 環(huán)保宣傳MG動畫
第14章 欄目包裝
第15章 城市宣傳片片頭

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