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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)水利工程河流海岸動(dòng)力學(xué)研究的輔助技術(shù)及輔助編程方法

河流海岸動(dòng)力學(xué)研究的輔助技術(shù)及輔助編程方法

河流海岸動(dòng)力學(xué)研究的輔助技術(shù)及輔助編程方法

定 價(jià):¥98.00

作 者: 楊星,蔡開璽
出版社: 河海大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787563068999 出版時(shí)間: 2021-03-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 387 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要介紹河流海岸動(dòng)力學(xué)研究的輔助技術(shù)及輔助編程方法,包括:基于Delaunay三角網(wǎng)的數(shù)據(jù)插值方法、粒子群非線性方程組求解方法、AutoCAD數(shù)據(jù)自動(dòng)處理方法、三角形無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格和貼體正交曲線網(wǎng)格生成方法、GLscene三維實(shí)景開發(fā)方法、船模六自由度三維仿真、基于圖形分解和插值的工程土方量計(jì)算、港航工程泥沙淤積計(jì)算等。本書還基于編程語言Delphi,開發(fā)了眾多程序,并公開了其中一部分常用基礎(chǔ)程序的核心編程方法,實(shí)操性強(qiáng),方便相關(guān)專業(yè)人員上手,適合學(xué)習(xí)研究。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《河流海岸動(dòng)力學(xué)研究的輔助技術(shù)及輔助編程方法》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

1 常用數(shù)值計(jì)算類
1.1 數(shù)據(jù)類型定義
1.2 數(shù)據(jù)插值計(jì)算
1.2.1 一維坐標(biāo)插值
1.2.2 二維坐標(biāo)插值
1.3 線性或非線性方程(組)求解
1.3.1 方程求根
1.3.2 線性方程組(含稀疏矩陣方程)求解
1.3.3 非線性方程組求解
1.4 數(shù)值積分計(jì)算
1.4.1 單重積分
1.4.2 二重積分
1.4.3 三重積分
1.5 面積計(jì)算公式
1.5.1 三角形
1.5.2 四邊形
1.5.3 多邊形
2 數(shù)據(jù)前處理部分
2.1 坐標(biāo)轉(zhuǎn)換計(jì)算
2.1.1 Bursa 非線性坐標(biāo)轉(zhuǎn)換模型
2.1.2 高斯-克呂格地圖投影定義
2.1.3 WGS84轉(zhuǎn)北京54的案例
2.2 基于VeCAD的CAD基礎(chǔ)程序開發(fā)
2.2.1 VeCAD在Delphi中的開發(fā)方法
2.2.2 VeCAD動(dòng)態(tài)鏈接庫封裝的程序或函數(shù)
2.2.3 一個(gè)簡(jiǎn)單的VeCAD的應(yīng)用程序
2.3 Auto CAD高程數(shù)據(jù)提取
2.3.1 提取Text類型的Contents
2.3.2 提取 Block類型的Attributes
2.3.3 提取Block類性的Z坐標(biāo)
2.3.4 提取其他類性的高程數(shù)據(jù)
2.4 Auto CAD多段線節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)導(dǎo)出
2.4.1 查詢被選中的多段線對(duì)象程序
2.4.2 記錄某多段線的節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)程序
2.4.3 單擊事件導(dǎo)出多段線節(jié)點(diǎn)坐標(biāo)
2.5 測(cè)量數(shù)據(jù)濾波、存儲(chǔ)、傳輸和多線程處理
2.5.1 數(shù)字濾波技術(shù)
2.5.2 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)實(shí)用技術(shù)
2.5.3 數(shù)據(jù)傳輸實(shí)用技術(shù)
2.5.4 數(shù)據(jù)處理中的多線程技術(shù)
3 數(shù)據(jù)后處理部分
3.1 Auto Cad流場(chǎng)繪制
3.1.1 單根流線繪制基本方法
3.1.2 添加流速值圖層的方法
3.1.3 單擊事件繪制完整流場(chǎng)
3.2 Autocad多段線繪制
3.3 Auto Cad高程點(diǎn)繪制
4 特殊圖形圖像處理
4.1 貼體正交曲線網(wǎng)格生成
4.1.1 貼體正交網(wǎng)格的生成流程
4.1.2 單連通區(qū)域網(wǎng)格生成方法
4.1.3 各子區(qū)域網(wǎng)格拼接的方法
4.2 三角形無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格生成
4.2.1 無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格的生成流程
4.2.2 物理區(qū)域邊界節(jié)點(diǎn)加密
4.2.3 四分叉樹和Delaunay生成背景網(wǎng)格
4.2.4 物理區(qū)域邊界處理
4.2.5 內(nèi)部網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)光滑處理
4.2.6 網(wǎng)格質(zhì)量評(píng)定
4.3 GLscene三維實(shí)景開發(fā)基礎(chǔ)
4.3.1 OpenGL介紹
4.3.2 Glscene組件
4.3.3 三維場(chǎng)景認(rèn)識(shí)
4.3.4 三維場(chǎng)景構(gòu)建
4.4 GLscene常見圖形物體繪制
4.4.1 DummyCube(虛擬立方體)
4.4.2 Points(點(diǎn)集)
4.4.3 Lines(線)
4.4.4 Polygon(多邊形)
4.4.5 Sphere(球)
4.4.6 Cube(立方體)
4.4.7 Frustrum(棱臺(tái))
4.4.8 Cone(圓錐)
4.4.9 Cylinder(圓柱)
4.4.10 ArrowLine(箭頭線)
4.4.11 Annulus(空心圓柱)
4.4.12 MultiPolygon(復(fù)雜多邊形)
4.4.13 ExtrusionSolid(拉伸曲面)
4.4.14 RevolutionSolid(回轉(zhuǎn)曲面)
4.4.15 Pipe(管狀曲面)
4.4.16 Torus(圓環(huán)面)
4.5 GLscene三維數(shù)字地形制作
4.5.1 通過規(guī)則網(wǎng)格模型建立數(shù)字地形
4.5.2 通過不規(guī)則三角形網(wǎng)格建立數(shù)字地形
5 專業(yè)相關(guān)基礎(chǔ)程序
5.1 河道斷面開挖工程量的計(jì)算
5.2 水域或陸域地形的斷面剖切
5.3 基坑和港航土方工程量計(jì)算
5.4 已知測(cè)點(diǎn)流速計(jì)算斷面流量
5.5 試驗(yàn)室里常用量水堰的設(shè)計(jì)
5.6 港航工程泥沙回淤經(jīng)驗(yàn)計(jì)算
5.6.1 港區(qū)泊位和港池(調(diào)頭區(qū))泥沙回淤計(jì)算
5.6.2 劉家駒公式河口航道泥沙回淤計(jì)算
5.6.3 羅肇森公式河口航道泥沙回淤計(jì)算
5.7 波流作用下的泥沙起動(dòng)計(jì)算
5.8 船舶模型六自由度三維仿真
附錄A 貼體正交曲線網(wǎng)格代碼
附錄B 三角形無結(jié)構(gòu)網(wǎng)格代碼
附錄C 船模六自由度三維仿真

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