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計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Animate CC(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第5版)

計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Animate CC(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第5版)

定 價(jià):¥29.60

作 者: 史少飛
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787040564211 出版時(shí)間: 2021-08-01 包裝:
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 165 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以Animate的**版本——Animate CC 2019為例,系統(tǒng)介紹Animate常用功能的使用方法。知識(shí)的講解由淺入深、循序漸進(jìn),合理編排各章內(nèi)容。每一章的實(shí)訓(xùn)題覆蓋了本章所有的知識(shí)點(diǎn),所選經(jīng)典實(shí)訓(xùn)題簡(jiǎn)明實(shí)用,初學(xué)者能夠輕松掌握。請(qǐng)登錄http://abook.hep.com.cn/sve,可獲取本書所有實(shí)訓(xùn)題的原文件,讀者在學(xué)習(xí)時(shí)可以參照對(duì)比,快速地掌握動(dòng)畫的制作技巧,登錄網(wǎng)站的詳細(xì)說(shuō)明見(jiàn)本書書末“鄭重聲明”頁(yè)。ActionScript 3.0是一個(gè)功能強(qiáng)大的腳本編程語(yǔ)言,但由于學(xué)習(xí)難度較大,本書不做詳細(xì)講解,僅從實(shí)用角度出發(fā),介紹幾條常用命令。本書內(nèi)容翔實(shí)、圖文并茂,可作為中等職業(yè)教育或成人教育的教學(xué)用書,也可供計(jì)算機(jī)愛(ài)好者自學(xué)之用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì):Animate CC(計(jì)算機(jī)應(yīng)用專業(yè) 第5版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Animate CC基礎(chǔ)
1.1 Animate CC概述
1.2 Animate CC 2019的界面
1.2.1 Animate CC 2019的啟動(dòng)
界面
1.2.2 Animate CC 2019的工作
界面
1.3 Animate CC 2019的基本操作
1.3.1 常用菜單
1.3.2 面板的使用
1.3.3 設(shè)置文檔屬性
第2章 繪制圖形
2.1 繪制圖形工具
2.1.1 線條工具
2.1.2 矩形工具
2.1.3 橢圓工具
2.1.4 多角星形工具
2.1.5 鋼筆工具
2.1.6 鉛筆工具
2.1.7 筆觸畫筆工具
2.1.8 畫筆工具
2.2 選取和變形工具
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選取工具
2.2.3 任意變形工具
2.2.4 套索工具
2.3 修飾圖形工具
2.3.1 顏料桶工具
2.3.2 墨水瓶工具
2.3.3 滴管工具
2.3.4 橡皮擦工具
2.3.5 寬度工具
2.3.6 資源變形工具
2.4 查看工具
2.4.1 手形工具與旋轉(zhuǎn)工具
2.4.2 縮放工具
2.5 繪制圖形實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 繪制嘴的輪廓
實(shí)訓(xùn)2 繪制眼鏡
實(shí)訓(xùn)3 繪制畫布
實(shí)訓(xùn)4 繪制雨中傘
實(shí)訓(xùn)5 繪制放射狀圖形
鞏固與提高
第3章 制作復(fù)雜圖形
3.1 顏色
3.1.1 概述
3.1.2 顏色面板
3.2 漸變色
3.2.1 漸變顏色面板
3.2.2 漸變變形工具
3.2.3 流
3.2.4 鎖定填充
3.3 文字對(duì)象
3.3.1 文字的輸入
3.3.2 文字對(duì)象的屬性
3.3.3 “文本”菜單
3.4 修改形狀
3.4.1 筆觸和填充
3.4.2 分離和組合
3.4.3 分離圖形的切割和融合
3.4.4 組合圖形的切割和聯(lián)合
3.4.5 柔化填充邊緣
3.5 排列對(duì)象
3.5.1 “對(duì)齊”面板
3.5.2 不選中“與舞臺(tái)對(duì)齊”
復(fù)選框的對(duì)齊命令
3.5.3 選中“與舞臺(tái)對(duì)齊”復(fù)
選框的對(duì)齊命令
3.5.4 對(duì)齊菜單
3.5.5 對(duì)象的疊放順序
3.6 位圖圖像
3.6.1 圖像文件的類型
3.6.2 外部圖像的導(dǎo)入
3.6.3 位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
3.6.4 位圖填充
3.7 制作復(fù)雜圖形實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作帶陰影的小球
實(shí)訓(xùn)2 制作暫停按鈕
實(shí)訓(xùn)3 注冊(cè)頁(yè)面
實(shí)訓(xùn)4 制作五彩字
實(shí)訓(xùn)5 制作風(fēng)景畫
鞏固與提高
第4章 簡(jiǎn)單Animate動(dòng)畫
4
基礎(chǔ)知識(shí)
4.1.1 動(dòng)畫原理
4.1.2 幀
4.2 幀動(dòng)畫
4.2.1 制作幀動(dòng)畫
4.2.2 幀的操作
4.2.3 時(shí)間軸播放按鈕
4.2.4 幀的顯示
4.2.5 與動(dòng)畫播放相關(guān)的其他
功能
4.3 圖形元件及其實(shí)例
4.3.1 元件和實(shí)例
4.3.2 建立圖形元件
4.4 補(bǔ)間動(dòng)畫
4.4.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
4.4.2 設(shè)置傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的
參數(shù)
4.4.3 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
4.4.4 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
4.5 簡(jiǎn)單 Animate 動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 設(shè)計(jì)霓虹燈字
實(shí)訓(xùn)2 設(shè)計(jì)書寫文字
實(shí)訓(xùn)3 設(shè)計(jì)飛翔的字
實(shí)訓(xùn)4 設(shè)計(jì)變臉
鞏固與提高
第5章 圖層
5.1 普通圖層
5.1.1 圖層的概念
5.1.2 圖層的操作
5.1.3 圖層文件夾
5.1.4 圖層的顯示方式
5.2 遮罩圖層
5.2.1 創(chuàng)建遮罩圖層
5.2.2 相關(guān)知識(shí)
5.3 引導(dǎo)層
5.3.1 制作引導(dǎo)層動(dòng)畫
5.3.2 引導(dǎo)層相關(guān)知識(shí)與
操作
5.4 圖層實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 設(shè)計(jì)氣球升空
實(shí)訓(xùn)2 設(shè)計(jì)探照燈
實(shí)訓(xùn)3 設(shè)計(jì)電影文字
實(shí)訓(xùn)4 設(shè)計(jì)落花繽紛
鞏固與提高
第6章 元件和實(shí)例
6.1 圖形元件
6.1.1 元件的嵌套
6.1.2 元件的編輯
6.1.3 圖形元件動(dòng)畫
6.2 影片剪輯元件
6.3 按鈕元件
6.4 元件庫(kù)
6.4.1 庫(kù)面板
6.4.2 管理元件
6.5 元件和實(shí)例實(shí)訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 制作“生日快樂(lè)”
賀卡
實(shí)訓(xùn)2 制作LOGO標(biāo)志
實(shí)訓(xùn)3 制作行星運(yùn)動(dòng)
實(shí)訓(xùn)4 制作特效按鈕
鞏固與提高
第7章 3D動(dòng)畫、骨骼運(yùn)動(dòng)和
腳本語(yǔ)句
7.1 3D動(dòng)畫
7.1.1 透視基礎(chǔ)
7.1.2 修改對(duì)象的3D屬性
7.1.3 三維旋轉(zhuǎn)的文字
7.2 骨骼運(yùn)動(dòng)
7.2.1 骨骼運(yùn)動(dòng)簡(jiǎn)介
7.2.2 火柴人
7.3 動(dòng)作腳本語(yǔ)言
7.3.1 什么是動(dòng)作腳本語(yǔ)言
7.3.2 停止和開始動(dòng)畫
鞏固與提高

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