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游戲化探索研究

游戲化探索研究

定 價:¥36.00

作 者: 高超民
出版社: 中國財政經(jīng)濟出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787522306070 出版時間: 2022-05-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  2010年以來,“游戲化”(gamification)一詞被人們廣泛使用,游戲化在工作設(shè)計、營銷推廣、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用也被熱議,事實上,游戲化的概念由來已久,前蘇聯(lián)卓越的心理學(xué)家維果茨基(Lev Vygotsky,1896:1934)就已經(jīng)提出了游戲理論。而次明確使用游戲化概念的是英國游戲開發(fā)人員尼克培林,隨后在知名游戲設(shè)計師、研究人員的共同推動下,游戲化才逐漸被社會認知。本書通過五章內(nèi)容研究游戲化在企業(yè)管理、課堂教學(xué)等方面的運用。

作者簡介

  高超民(1981-),河南濮陽人,百色學(xué)院工商管理學(xué)院院長,工商管理哲學(xué)博士,碩士生導(dǎo)師,副研究員,高級項目經(jīng)理,企業(yè)管理自治區(qū)級重點學(xué)科帶頭人,百色市鋁產(chǎn)業(yè)協(xié)會副會長,廣西生產(chǎn)力協(xié)會常務(wù)理事,百色學(xué)院馬克思主義理論一流學(xué)科(培育)研究人員,主要從事工作游戲化、教育游戲化研究,近5年出版專著1部、發(fā)表學(xué)術(shù)論文35篇,主持橫向課題5項、縱向課題6項。

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