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動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計

動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計

定 價:¥69.80

作 者: 孫紹君
出版社: 中國紡織出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787522903422 出版時間: 2023-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計》教材主要講述與動畫角色設(shè)計和游戲美術(shù)角色設(shè)計相關(guān)的概念、知識和要點。在行業(yè)考察和教學實踐的基礎(chǔ)上,依據(jù)科學創(chuàng)新、機制創(chuàng)新和教學模式創(chuàng)新的思維指引,在傳統(tǒng)動畫角色設(shè)計教學的內(nèi)容上有針對性地增加了游戲美術(shù)角色設(shè)計的部分,力求構(gòu)建更加完備和系統(tǒng)的專業(yè)教學體系,以適應(yīng)不斷變化的市場需求、就業(yè)需求和學生的求知需求 。 本教材將游戲美術(shù)角色設(shè)計的內(nèi)容與動畫角色設(shè)計相結(jié)合,總結(jié)兩者的共通之處,同時也對比兩者的區(qū)別,在拓寬學生專業(yè)視野的基礎(chǔ)上,有的放矢,幫助學生切實提高角色設(shè)計的創(chuàng)意實踐能力。 本教材的講義內(nèi)容在實踐教學中取得了很好的反響,并在不斷總結(jié)得失的過程中日趨完善。

作者簡介

  蘇州大學博士,先任教于陜西師范大學,講師。 在校主要擔任動畫專業(yè)的必修課程和主干課程的教學任務(wù)。 主要從事品牌視覺形象設(shè)計方向的科學研究和動畫影片制作與拍攝的實踐研究。 參與項目有:陜西皮影藝術(shù)元素與嵐皋縣民間故事題材的動畫創(chuàng)作(2020年校級項目)。 主持項目有:西安老字號品牌視覺形象設(shè)計研究(2017年西安市社科項目)。

圖書目錄

第一篇#8195; 動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計的理論基礎(chǔ) / 001
第1章 動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計概述#8194; /#8194; 001
11 動畫角色設(shè)計的概念 /#8194; 003
12 游戲美術(shù)角色設(shè)計的概念 /#8194; 009
第2章 動畫與游戲美術(shù)角色造型的嬗變#8194; /#8194; 015
21 史前繪畫中的“動態(tài)造型”追溯 /#8194; 017
22 動畫造型的啟蒙時期 /#8194; 018
23 動畫造型的成熟時期 /#8194; 020
24 日本動畫的造型風格 /#8194; 025
25 中國動畫造型風格的發(fā)展 /#8194; 029
26 游戲美術(shù)角色造型的發(fā)展 /#8194; 037
第3章 動畫與游戲美術(shù)角色造型的分類形式#8194; /#8194; 045
31 人物角色造型 /#8194; 047
32 動物角色造型 /#8194; 049
33 怪物角色造型 /#8194; 051
34 機械甲胄類角色造型 /#8194; 052
第二篇#8195; 動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計的專業(yè)基礎(chǔ) / 055
第4章 動畫與游戲美術(shù)角色造型的專業(yè)基礎(chǔ)#8194; /#8194; 055
41 速寫基礎(chǔ) /#8194; 057
42 人體結(jié)構(gòu)特征基礎(chǔ) /#8194; 066
43 透視表現(xiàn)基礎(chǔ) /#8194; 073
第5章 動畫與游戲美術(shù)角色造型的色彩設(shè)計#8194; /#8194; 079
51 色彩設(shè)計概述 /#8194; 081
52 色彩設(shè)計原理 /#8194; 086
53 影響角色造型色彩設(shè)計的因素 /#8194; 092
54 色彩設(shè)計的作用 /#8194; 095
第6章 動畫與游戲美術(shù)角色造型的創(chuàng)設(shè)思路與規(guī)范#8194; /#8194; 099
61 角色造型的特征設(shè)計 /#8194; 101
62 角色造型的表情設(shè)計 /#8194; 106
63 角色造型設(shè)計的規(guī)范 /#8194; 112
64 角色造型的表演設(shè)計 /#8194; 116
65 游戲美術(shù)角色的創(chuàng)設(shè) /#8194; 119
66 動畫與游戲美術(shù)角色設(shè)計的表現(xiàn)力 /#8194; 122

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