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3ds Max+VRay動畫制作:建模、渲染與合成(全彩微課版)

3ds Max+VRay動畫制作:建模、渲染與合成(全彩微課版)

定 價:¥79.80

作 者: 來陽
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115616609 出版時間: 2023-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 208 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是編著者基于多年實踐及教學經(jīng)驗編寫而成的,以3ds Max動畫制作的流程為主線,融入優(yōu)質(zhì)課堂實例與綜合實例,全面且深入地講解3ds Max動畫的制作方法與技巧。本書共10章,內(nèi)容包括初識3ds Max 2023、軟件基本操作、基礎建模技術、 建模技術、燈光技術、攝影機技術、材質(zhì)與貼圖、渲染技術、動畫技術和綜合實例。本書可作為普通高等院校數(shù)字媒體技術、數(shù)字媒體藝術、影視攝影與制作、建筑設計、產(chǎn)品設計、室內(nèi)設計、環(huán)境藝術設計等專業(yè)的教材,也可作為相關行業(yè)從業(yè)者的自學參考書。

作者簡介

暫缺《3ds Max+VRay動畫制作:建模、渲染與合成(全彩微課版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識3ds Max 2023
1.1 3ds Max概述
1.2 軟件應用領域
1.3 軟件工作界面
1.3.1 歡迎屏幕
1.3.2 菜單欄
1.3.3 工具欄
1.3.4 Ribbon工具欄
1.3.5 場景資源管理器
1.3.6 工作視圖
1.3.7 命令面板
1.3.8 時間滑塊和軌跡欄
1.3.9 提示行和狀態(tài)欄
1.3.10 動畫控制區(qū)
1.3.11 視口導航
1.3.12 課后習題:選擇合適的工作區(qū)
第2章 軟件基本操作
2.1 對象選擇
2.1.1 選擇對象工具
2.1.1 區(qū)域選擇
2.2 變換操作
2.2.1 變換操作切換
2.2.2 變換命令控制柄的 改
2.3 復制對象
2.3.1 克隆
2.3.2 快照
2.3.3 鏡像
2.3.4 陣列
2.4 文件存儲
2.4.1 文件保存
2.4.2 另存為文件
2.4.3 保存選定對象
2.4.4 歸檔
2.4.5 自動備份
2.4.6 資源收集器
2.4.7 課后習題:復制對象
第3章 基礎建模技術
第4章 建模技術
第5章 燈光技術
第6章 攝影機技術
第7章 材質(zhì)與貼圖
第8章 渲染技術
第9章 動畫技術
0章 綜合實例:制作建筑表現(xiàn)動畫

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