本書主要研究了室內(nèi)外場景設(shè)計(jì)與表現(xiàn)方法。本書以一棟別墅的設(shè)計(jì)為例,說明了室內(nèi)中式設(shè)計(jì)風(fēng)格、歐式設(shè)計(jì)風(fēng)格、室外漫游動畫等場景的表現(xiàn)方法。以3ds Max 2021和VRay5.0為例,研究了室內(nèi)外場景的多邊形建模、VRay材質(zhì)、VRay貼圖、VRay燈光、渲染等技術(shù)。本書案例源于編者十多年來對場景設(shè)計(jì)的研究和實(shí)踐,對于提高學(xué)習(xí)者的三維場景設(shè)計(jì)能力具有一定的指導(dǎo)意義。同時,編者針對學(xué)習(xí)者的特點(diǎn)力求理論表述通俗易懂,內(nèi)容新穎實(shí)用,盡量用實(shí)例來詮釋概念和方法,使讀者能夠輕松地掌握室內(nèi)外場景設(shè)計(jì)的方法和技巧,進(jìn)而在工作崗位上快速進(jìn)入角色。本書配套了豐富的課程資源,作為提升性案例,也提供了室內(nèi)外虛擬場景交互系統(tǒng)開發(fā)資源。本書可以作為高等院校數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、環(huán)藝設(shè)計(jì)、風(fēng)景園林等相關(guān)專業(yè)的學(xué)習(xí)參考用書,也可作為虛擬現(xiàn)實(shí)愛好者、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用研究人員的參考資料。