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軟件需求分析

軟件需求分析

定 價:¥82.00

作 者: 屈俊峰
出版社: 北京理工大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787576323825 出版時間: 2023-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 170 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  \"全書共分為10章,各章的順序按照軟件需求分析師所需掌握的內(nèi)容依次編排。第1章為緒論,介紹了軟件需求分析的發(fā)展歷史、需求分析的重要性及思維方向。第2章為軟件需求的概述,包括軟件需求的定義、軟件需求主鏈及軟件需求過程。第3章介紹了軟件需求的工作質(zhì)量。第4章介紹了軟件需求的合作者。第5章介紹了業(yè)務需求。第6章介紹了需求獲取。第7章介紹了用戶需求。第8章介紹了業(yè)務規(guī)則與非功能需求。第9章介紹了軟件需求規(guī)格說明。 0章介紹了需求管理。本書可作為高等院校計算機、軟件工程、人工智能、大數(shù)據(jù)等相關專業(yè)本科生的教材,也可以供相關領域的專業(yè)技術人員參考。\"

作者簡介

  屈俊峰,博士、教授、碩士生導師,湖北文理學院軟件工程專業(yè),專業(yè)負責人,主要講授軟件需求工程、C語言、軟件工程導論等課程。主要完成的項目有:襄陽市重點科技計劃項目,重點項目,2020ABA002240,基于多源異構大數(shù)據(jù)平臺的精準農(nóng)業(yè)智能化服務系統(tǒng)的研發(fā)與應用,2020-11至今,20萬,在研,主持;湖北省科技計劃項目,自然科學基金面上項目,2017CFB723,基于效用標準的項集挖掘方法研究,2017-01至2020-12,3萬,結題( ),主持;湖北省教育廳科學研究計劃項目,指導性項目,B2015145,屬性值子序列高效匹配方法研究,2015-01至2016-12,0萬,結題,主持;襄陽市研究與開發(fā)計劃項目,一般項目,2014021,智慧襄陽大數(shù)據(jù)處理平臺關鍵技術研究,2014-01至2017-12,2萬,結題,主持。所授課程《軟件需求分析》2021年度湖北文理學院校級 課程。

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 軟件需求分析的發(fā)展歷史
1.1.1 起源
1.1.2 早期的工作
1.1.3 探索中前進
1.1.4 輕量級需求分析
1.1.5 面向?qū)ο蟮腢ML
1.1.6 多元化的需求分析思潮
1.2 需求分析的重要性
1.2.1 統(tǒng)計數(shù)據(jù)
1.2.2 關鍵因素
1.3 思維方向
1.3.1 背后的原因
1.3.2 認識偏差
1.4 厚積薄發(fā)
1.5 小結
1.6 習題
第2章 軟件需求概述
2.1 軟件需求的定義
2.1.1 與客戶的初次會面
2.1.2 軟件需求的三個角度
2.1.3 軟件需求實例
2.2 軟件需求主鏈
2.2.1 業(yè)務需求
2.2.2 用戶需求
2.2.3 功能需求
2.2.4 軟件質(zhì)量屬性
2.3 軟件需求工程
2.3.1 需求開發(fā)
2.3.2 需求管理
2.4 價值交付
2.5 小結
2.6 習題
第3章 軟件需求的工作質(zhì)量
3.1 軟件需求工作對軟件工程的影響
3.2 軟件需求工作質(zhì)量的提升要素
3.2.1 持續(xù)溝通
3.2.2 合理規(guī)劃
3.2.3 設置邊界
3.2.4 多方確認
3.2.5 前后追蹤
3.2.6 合作開發(fā)
3.3 軟件需求工作中的權利與責任
3.3.1 客戶的權責
3.3.2 軟件需求分析師的權責
3.3.3 維持良好關系
3.4 軟件需求分析師應具備的能力
3.5 IIBA認證
3.6 同理心
3.7 小結
3.8 習題
第4章 軟件需求的合作者
4.1 軟件需求相關者
4.1.1 客戶與用戶
4.1.2 開發(fā)人員
4.1.3 軟件需求分析師
4.1.4 其他相關者
4.2 涉眾分析
4.2.1 涉眾分類
4.2.2 涉眾代表選擇
4.2.3 涉眾畫像
4.3 關注點沖突
4.3.1 不可避免的角力
4.3.2 大多數(shù)項目背后的隱律
4.4 包容、合作、共贏
4.5 小結
4.6 習題
第5章 業(yè)務需求
5.1 項目的來源
5.1.1 業(yè)務問題
5.1.2 成本控制
5.1.3 外部規(guī)則
5.1.4 業(yè)務機會
5.1.5 市場部門
5.1.6 業(yè)務流程
5.2 進人另一個領域
5.2.1 戰(zhàn)略層
5.2.2 創(chuàng)造層
5.2.3 執(zhí)行層
5.3 定義業(yè)務需求
5.3.1 劃分主題域
5.3.2 確定范圍
5.3.3 標識事物
5.4 項目愿景與范圍文檔
5.4.1 部分:業(yè)務需求
5.4.2 第二部分:范圍和限制
5.4.3 第三部分:業(yè)務背景
5.5 終身學習
5.6 小結
5.7 習題
第6章 需求獲取
6.1 原則與框架
6.1.1 貫穿獲取始終的原則
6.1.2 通用的獲取流程
6.2 傳統(tǒng)需求獲取方法
6.2.1 訪談
6.2.2 會議
6.2.3 焦點小組
6.2.4 觀察
6.2.5 問卷調(diào)查
6.2.6 文檔分析
6.3 現(xiàn)代需求獲取方法
6.3.1 原型法
6.3.2 頭腦風暴
6.3.3 聯(lián)合需求計劃
6.4 以民為本
6.5 小結
6.6 習題
第7章 用戶需求
7.1 以用戶/使用為中心
7.2 用例法
7.2.1 參與者(角色)
7.2.2 用例
7.2.3 用例圖
7.2.4 用例之間的關系
7.2.5 參與者之間的關系
7.3 使用場景說明
7.3.1 使用場景的要素
7.3.2 使用場景示例:提交訂單
7.3.3 流程圖:提交訂單
7.4 用例法的使用過程
7.4.1 識別用例
7.4.2 打磨用例
7.4.3 驗證用例
7.4.4 用例法的注意事項
7.5 用戶需求文檔
7.6 知行合一
7.7 小結
7.8 習題
第8章 業(yè)務規(guī)則與非功能需求
8.1 從一起事故說起
8.1.1 烏柏林根空難
8.1.2 教訓
8.2 業(yè)務規(guī)則
8.2.1 業(yè)務規(guī)則概述
8.2.2 業(yè)務規(guī)則分類與示例
8.2.3 挖掘業(yè)務規(guī)則
8.3 非功能需求
8.3.1 軟件外部的非功能需求
8.3.2 軟件內(nèi)部的非功能需求
8.3.3 探索非功能需求的方法
8.4 無規(guī)矩,不成方圓
8.5 小結
8.6 習題
第9章 軟件需求規(guī)格說明
9.1 數(shù)據(jù)建模
9.1.1 實體關系圖與數(shù)據(jù)字典
9.1.2 顏色建模
9.2 功能建模
9.2.1 系統(tǒng)的圖形化表示
9.2.2 從場景到功能
9.3 軟件需求規(guī)格說明
9.3.1 寫作風格
9.3.2 軟件需求規(guī)格說明模板
9.3.3 例
9.4 需求確認
9.5 一生萬里
9.6 小結
9.7 習題
0章 需求管理
10.1 需求基線
10.2 管理事項
10.3 需求變
10.4 擁抱變化
10.5 小結
10.6 習題
參考文獻

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