定 價(jià):¥68.00
作 者: | 上海市浦東新區(qū)知識(shí)產(chǎn)權(quán)局 編 |
出版社: | 東方出版中心 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787547321577 | 出版時(shí)間: | 2023-09-01 | 包裝: | |
開本: | 頁(yè)數(shù): | 字?jǐn)?shù): |
前言
第一部分 文字作品侵權(quán)案例
1. 怎樣有效保護(hù)劇本及策劃方案的著作權(quán)
2. 如何認(rèn)定對(duì)他人文學(xué)作品構(gòu)成抄襲
3. 授權(quán)改編也需要注意權(quán)利邊界
4. 網(wǎng)絡(luò)“洗稿”行為如何界定
5. 如何把握合理引用他人詩(shī)歌作品的邊界
6. 如何認(rèn)定構(gòu)成抄襲他人文學(xué)作品的語(yǔ)句與情節(jié)
7. 古文點(diǎn)校是否構(gòu)成作品
8. 如何確認(rèn)作品的作者
9. 人工智能成果是否享有著作權(quán)
10. 未經(jīng)許可轉(zhuǎn)載他人新聞作品是否構(gòu)成侵權(quán)
11. 不知作者身份不能免除未署名的侵權(quán)責(zé)任
12. 歷史題材撞車如何解
13. 怎樣判斷綜藝節(jié)目中的“合理使用”
第二部分 美術(shù)作品侵權(quán)案例
1. 通過非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)技法對(duì)他人作品進(jìn)行改編是否構(gòu)成侵權(quán)
2. 微信表情是否受《著作權(quán)法》保護(hù)
3. 實(shí)用藝術(shù)品也能獲著作權(quán)保護(hù)嗎?
4. 家具在什么情況下可獲著作權(quán)保護(hù)
5. 誰(shuí)能主張著作權(quán)合法來源抗辯
6. 水印能否成為認(rèn)定著作權(quán)權(quán)利歸屬的初步證據(jù)
7. 職務(wù)作品著作權(quán)歸屬如何認(rèn)定
8. 經(jīng)營(yíng)標(biāo)記的作品性質(zhì)如何認(rèn)定
9. 如何認(rèn)定追認(rèn)許可的效力
10. 動(dòng)漫作品如何改變不越界
11. 如何保護(hù)漢服印染圖案著作權(quán)
12. 叮咚小區(qū)侵權(quán)“哆啦A夢(mèng)”嗎?
13. 軟件實(shí)現(xiàn)的平面圖轉(zhuǎn)3D建模享有著作權(quán)保護(hù)嗎?
14. CAD平面圖轉(zhuǎn)為立體是否屬于復(fù)制
15. 圖片搜索結(jié)果加廣告鏈接還可以主張合理使用嗎?
16. 合成圖片都具有獨(dú)創(chuàng)性嗎?
17. 外觀專利和著作權(quán)可以適用重疊保護(hù)嗎?
第三部分 軟件作品侵權(quán)案例
1. 云服務(wù)商在什么情況下會(huì)承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任
2. 卡牌游戲使用他人作品元素會(huì)有侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)嗎?
3. 微信需要為小程序服務(wù)承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任嗎?
4. 破解游戲軟件會(huì)承擔(dān)什么樣的侵權(quán)責(zé)任
5. 如何判斷兩款網(wǎng)絡(luò)游戲構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似?
6. 對(duì)破解軟件加密措施的行為應(yīng)該怎樣主張權(quán)利
7. 游戲設(shè)定和玩法能受到著作權(quán)保護(hù)嗎?
8. 合法獲得使用授權(quán)就能自行修改軟件嗎?
9. 游戲元素可以獨(dú)立獲得保護(hù)嗎?
10. 游戲模擬器構(gòu)成侵權(quán)嗎?
11. 怎樣判斷第三方云游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的合法性
12. 共有著作權(quán)人可否單獨(dú)對(duì)外授權(quán)
第四部分 視聽作品與工程設(shè)計(jì)圖侵權(quán)案例
1. 怎樣主張延時(shí)攝影作品的著作權(quán)保護(hù)
2. 信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)能否覆蓋“陪看”和“回看”服務(wù)
3. 怎樣保護(hù)訪談?lì)惞?jié)目短視頻
4. 游戲直播需要游戲著作權(quán)人授權(quán)嗎?
5. 以MD5值方式通知網(wǎng)盤刪除內(nèi)容屬于有效侵權(quán)通知嗎?
6. 平臺(tái)內(nèi)容經(jīng)過選擇、加工后再使用是否可以主張免責(zé)
7. 信息存儲(chǔ)空間網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者有義務(wù)提供上傳者身份信息
8. 網(wǎng)盤服務(wù)提供者在什么情況下承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任
9. 聽音識(shí)劇是侵犯著作權(quán)還是合理使用
10. 短視頻模板可以受著作權(quán)保護(hù)嗎?
11. 不可任意改編他人動(dòng)漫作品
12. 涉外影視作品著作權(quán)屬認(rèn)定并不簡(jiǎn)單
第五部分 音樂、錄像、圖形及其他作品侵權(quán)案例
1. 如何認(rèn)定歌曲部分共有著作權(quán)人的訴權(quán)
2. 如何認(rèn)定視頻平臺(tái)的“明知”與“應(yīng)知”
3. 模型玩具是否可以受到《著作權(quán)法》保護(hù)
4. 如何用著作權(quán)保護(hù)卡牌游戲規(guī)則
5. “音樂噴泉”是否可以受《著作權(quán)法》保護(hù)
6. 導(dǎo)航電子地圖中“事實(shí)”部分可以受到著作權(quán)保護(hù)嗎?
后記