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虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實

虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實

定 價:¥32.00

作 者: 鮑勁松,武殿梁
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302632849 出版時間: 2023-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 149 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為智能制造不可或缺的技術,在制造全生命周期發(fā)揮作用。本書將討論VR和AR的技術基礎,從建模、虛擬場景,到渲染、動畫,再到人機交互、科學計算可視化集成等, 給出基本的開發(fā)方法。本書面向智能制造專業(yè)或者其他相關專業(yè)的本科生,在學習本書內(nèi)容之前,學生應具備初步的計算機軟件編程能力、高等數(shù)學基礎。本書的進階內(nèi)容,學生應具備數(shù)據(jù)結構和計算機圖形學基礎。

作者簡介

  鮑勁松,東華大學智能制造研究所所長,教授,博士生導師。上海交通大學工學博士學位,美國南加州大學訪問教授。2002-2015年上海交通大學機械與動力學院工作?,F(xiàn)任上海市圖形學會常務理事,主要從事智能制造系統(tǒng)、工業(yè)智能技術和VR/AR領域研究。主持科技部重點研發(fā)計劃1項、 自然科學基金面上項目2項、 智能制造專項項目8項。出版專著3部,發(fā)表論文60余篇。

圖書目錄

第1章 虛擬/增強現(xiàn)實技術基礎
1.1 概念與發(fā)展歷史
1.1.1 定義
1.1.2 VR/AR的特點
1.1.3 VR/AR的發(fā)展
1.2 VR/AR的沉浸原理
1.2.1 深度暗示
1.2.2 自然人機交互
1.2.3 虛實融合
1.3 VR/AR系統(tǒng)與組成
1.3.1 VR系統(tǒng)
1.3.2 AR系統(tǒng)
1.4 面向制造的VR/AR典型應用
習題
參考文獻
第2章 三維幾何表達與處理
2.1 三維模型數(shù)據(jù)及處理
2.1.1 概述
2.1.2 三維多邊形網(wǎng)格
2.1.3 三維點云
2.2 常用的三維網(wǎng)格模型文件
習題
參考文獻
第3章 三維虛擬場景
3.1 一坐標系與坐標變換
3.1.1 坐標系統(tǒng)
3.1.2 坐標變換
3.2 三維場景圖
3.2.1 一個簡單三維場景
3.2.2 場景圖數(shù)據(jù)結構
3.2.3 場景圖的基本要素
3.2.4 場景圖累積變換矩陣
3.3 AR場景的虛實融合
3.3.1 虛實融合概述
3.3.2 相機標定技術
3.3.3 虛實場景注冊技術與跟蹤技術
3.4 場景優(yōu)化
3.4.1 概述
3.4.2 模型優(yōu)化
3.4.3 場景結構優(yōu)化
3.4.4 場景加載優(yōu)化
習題
參考文獻
第4章 真實感渲染
4.1 圖形染流程概述
4.2 模型、視圖與投影變換
4.3 光柵化
4.4 著色
4.4.1 光源
4.4.2 光線表示

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