靜態(tài)篇
第1章 預備知識
1.1 計算機語言
1.2 初步認識Processing語言
1.3 計算機畫布
第2章 簡單圖形的繪制
2.1 矩形的繪制
2.2 其他圖形的繪制
2.3 隨機
第3章 圖像的處理
3.1 圖像
3.2 數字圖像
3.3 數字圖像的處理
第4章 文字的處理
4.1 文字的創(chuàng)建
4.2 文字的顯示
動態(tài)篇
第5章 圖形與畫布的運動
5.1 直線運動
5.2 曲線運動
5.3 縮放運動
5.4 畫布的旋轉運動
5.5 畫布的平移運動
5.6 畫布的運動組合
第6章 視頻的處理
6.1 視頻的播放
6.2 對視頻的處理操作
第7 章 交互
7.1 與鼠標的交互
7.2 與鍵盤的交互
7.3 聲音的可視化與交互
提高篇
第8章 類與對象
第9章 向量
9.1 向量的表示
9.2 向量的運算
9.3 向量的使用
0章 粒子系統(tǒng)
1章 分形藝術
11.1 計算機生成藝術
11.2 分形藝術
11.3 分形藝術案例分析
語法篇
2章 常用語法
12.1 語句(Statement)
12.2 語句塊
12.3 關于setup( )與draw( )
12.4 函數(Function)
12.5 大小寫問題
12.6 注釋語句