第1章 Maya 2020入門
1.1 Maya 2020概述
1.2 Maya 2020的應用領域
1.3 工作界面
1.3.1 工作界面的組成
1.3.2 菜單集與菜單欄
1.3.3 狀態(tài)行
1.3.4 工具架
1.3.5 工具盒與快捷布局按鈕
1.3.6 視圖窗口
1.3.7 通道盒
1.3.8 建模工具包
1.3.9 屬性編輯器
1.3.10 時間軸
1.3.11 命令行和幫助行
1.4 基礎操作
1.4.1 浮動菜單
1.4.2 自定義快捷圖標
1.4.3 選擇大綱視圖中的模型
1.4.4 軟選擇
1.4.5 組合物體
1.4.6 刪除歷史記錄
1.4.7 修改對象軸心
1.4.8 捕捉對象
1.4.9 復制物體
1.4.10 特殊復制
1.4.11 測量工具
1.5 項目管理
1.6 文件存儲
1.6.1 保存場景
1.6.2 自動保存文件
1.6.3 保存增量文件
1.6.4 歸檔場景
1.7 思考與練習
第2章 基礎建模
2.1 NURBS建模
2.1.1 曲線工具
2.1.2 曲面工具
2.1.3 實例:花瓶建模
2.1.4 實例:櫻桃建模
2.1.5 實例:圣誕糖果棍建模
2.2 Polygon建模
2.2.1 常用的建模命令和工具
2.2.2 實例:沙發(fā)凳建模
2.2.3 實例:水杯建模
2.3 思考和練習
第3章 道具建模
3.1 錘子建模
3.1.1 創(chuàng)建錘子項目工程文件
3.1.2 導入?yún)⒖紙D