Sparth 原名 Nicolas Bouvier(尼古拉斯·布維爾),生于法國。現為343工作室藝術指導,負責《光環(huán)》系列。其作品多為科幻題材,注重氛圍塑造、富含想象力,融合了印象派風格。 關于作者自1996年以來,斯帕思(尼古拉斯·布維耶)一直是游戲行業(yè)中活躍的藝術總監(jiān)和概念設計師。他出生于法國,現在居住在華盛頓西雅圖,就職于微軟公司 由于從小有幸到過美國、新加坡、中國、法國和歐洲等地,他深受這些不同文化的影響。他喜歡觀察 人們,并記錄下他所目睹的所有生活細節(jié)。這些不同影響很大程度上點燃了他對不同題材創(chuàng)作激情,跨度 從太空到建筑物、機器人等。 對于形式和概念的轉譯中,他的創(chuàng)造力永無止境。他的一個最大愛好仍然是當代建筑,他以一種實驗 性和獨創(chuàng)性的方式將這些建筑學原理應用到自己的藝術創(chuàng)作中。同時,他也癡迷于現代摩天大樓,盡管他 承認自己不能接受住在離地如此高的地方。 自1997年以來,斯帕思參與了幾款主流游戲大作的開發(fā),包括2001年的《鬼屋魔影4》、2004年的 《波斯王子:武者之心》、2005年的《極度深寒》以及2007年的《刺客信條》。2003年,在暗黑工廠工 作室的協(xié)調下,為了加入育碧游戲,他決定離開巴黎前往蒙特利爾。從2005年到2008年,他就職于德克 薩斯州達拉斯的意得軟件公司(IDsoftware)。2009年1月,他搬到了西雅圖,投入到《光環(huán)》系列游戲 的開發(fā)中。 近年來,斯帕思也很喜歡為書籍封面繪制插圖。他的畫作為許多法國和英國作者的小說增色不少。 工作之外,他會抽時間與妻子勞倫以及他的三個孩子亞瑟、利奧波特和澤利(Zelie)一齊享受親子時光。