如今,3A游戲成為很多游戲從業(yè)者和玩家所喜歡并向往的游戲類型,在此背景下,筆者編寫了本書,旨在讓更多的游戲設計新人和相關從業(yè)者了解3A游戲并掌握3A游戲角色概念的設計技巧。本書共10章,包括“3A游戲角色設計 前期準備”“3A游戲角色設計 圖形語言的表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計 剪影的表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計 五官的解構與表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計 手臂的解構與表現(xiàn)技巧” “3A游戲角色設計 軀干的解構與表現(xiàn)技巧” “3A游戲角色設計 腿部和腳部的解構與表現(xiàn)技巧” “3A游戲角色設計 服飾與人文的表現(xiàn)技巧” “3A游戲角色設計 武器的表現(xiàn)技巧”“3A游戲角色設計 項目實戰(zhàn)演練”。 本書結構清晰、內容翔實,所選擇的案例都是當下十分流行且深受大眾喜愛的游戲項目。通過案例分析和具體的設計過程講解,筆者將十年來的工作經驗濃縮于本書中,希望能為國內的3A游戲設計貢獻力量。 本書適合有一定繪畫基礎的游戲設計新人、從事3A游戲概念美術設計的工作者,以及對游戲設計感興趣的讀者閱讀。