注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書生活時(shí)尚體育其他體育項(xiàng)目電子競技賽事運(yùn)營(高級(jí))

電子競技賽事運(yùn)營(高級(jí))

電子競技賽事運(yùn)營(高級(jí))

定 價(jià):¥69.80

作 者: 完美世界教育科技(北京)有限公司
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115638731 出版時(shí)間: 2025-01-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著電子競技產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展及產(chǎn)業(yè)鏈的逐漸完善,電子競技運(yùn)營師職業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)。如何培養(yǎng)電子競技產(chǎn)業(yè)人才,成為業(yè)內(nèi)人士關(guān)注的問題。本書正是基于這樣的需求編寫的。本書共4個(gè)學(xué)習(xí)單元,分別是電子競技賽事項(xiàng)目管理、電子競技賽事動(dòng)態(tài)包裝、電子競技賽事視頻制作、電子競技賽事直播,每個(gè)學(xué)習(xí)單元都有基礎(chǔ)知識(shí)和貼近實(shí)際場景的任務(wù)的詳細(xì)介紹,便于讀者在實(shí)際工作中快速上手。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰,具有較強(qiáng)的實(shí)用性和參考價(jià)值,可作為職業(yè)院校、應(yīng)用型本科院校以及各類電子競技賽事相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材,也適合對(duì)電子競技產(chǎn)業(yè)感興趣的讀者閱讀。

作者簡介

  完美世界教育科技(北京)有限公司是我國“藝術(shù) 科技”創(chuàng)作型專業(yè)人才孵化基地,致力于為游戲、影視、動(dòng)漫等數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域,培養(yǎng)設(shè)計(jì)、研發(fā)、運(yùn)營等專業(yè)人才。已開發(fā)電子競技、游戲策劃、游戲美術(shù)三大專業(yè)課程,2020年獲批“游戲美術(shù)設(shè)計(jì)”“電子競技賽事運(yùn)營”1X證書培訓(xùn)評(píng)價(jià)資質(zhì)。

圖書目錄

001 學(xué)習(xí)單元1 電子競技賽事項(xiàng)目管理
002 1.1 基礎(chǔ)知識(shí)
003 1.1.1 電子競技賽事項(xiàng)目運(yùn)營流程
022 1.1.2 電子競技賽事中的管理模塊與職責(zé)
022 1.1.3 電子競技賽事中的風(fēng)險(xiǎn)管理
035 1.2 任務(wù)一 管理電子競技賽事項(xiàng)目啟動(dòng)流程
036 1.2.1 子任務(wù)一 制作電競賽事階段圖
037 1.2.2 子任務(wù)二 制作電競賽事資源表
039 1.2.3 鞏固思考練習(xí)
039 1.3 任務(wù)二 使用電子競技賽事范圍管理工具
040 1.3.1 子任務(wù)一 制作電子競賽賽事工作組分組圖
041 1.3.2 子任務(wù)二 制作電子競技賽事責(zé)任矩陣表
042 1.3.3 鞏固思考練習(xí)
042 1.4 任務(wù)三 使用電子競技賽事進(jìn)度管理工具
043 1.4.1 子任務(wù)一 制作電子競技賽事執(zhí)行推進(jìn)表
044 1.4.2 子任務(wù)二 制作電子競技賽事甘特圖
045 鞏固思考練習(xí)
046 1.5 任務(wù)四 使用電子競技賽事質(zhì)量管理工具
046 1.5.1 子任務(wù)一 完成電子競技賽事執(zhí)行考核表
047 1.5.2 子任務(wù)二 完成電子競技賽事預(yù)算表
049 1.5.3 鞏固思考練習(xí)
051 學(xué)習(xí)單元2 電子競技賽事動(dòng)態(tài)包裝
052 2.1 基礎(chǔ)知識(shí)
053 2.1.1 電子競技賽事動(dòng)態(tài)包裝軟件
057 2.1.2 電子競技賽事動(dòng)態(tài)包裝詳解
067 2.2 任務(wù)一 完成電子競技賽事動(dòng)態(tài)包裝
067 2.2.1 子任務(wù)一 制作電子競技賽事轉(zhuǎn)場畫面
081 2.2.2 子任務(wù)二 制作電子競技賽事動(dòng)態(tài)KV
085 2.2.3 鞏固思考練習(xí)
086 2.3 任務(wù)二 完成電子競技賽事視頻特效
086 2.3.1 子任務(wù)一 制作視頻跟蹤效果
093 2.3.2 子任務(wù)二 制作3D效果
101 2.3.3 子任務(wù)三 制作粒子效果
103 2.3.4 鞏固思考練習(xí)
105 學(xué)習(xí)單元3 電子競技賽事視頻制作
106 3.1 基礎(chǔ)知識(shí)
106 3.1.1 電子競技賽事視頻制作流程
108 3.1.2 電子競技賽事視頻剪輯原則
122 3.1.3 電子競技賽事視頻后期制作軟件
128 3.1.4 電子競技賽事剪輯軟件
130 3.2 任務(wù)一 撰寫電子競技賽事視頻腳本
130 3.2.1 子任務(wù)一 撰寫電子競技賽事宣傳片腳本
131 3.2.2 子任務(wù)二 制作電子競技戰(zhàn)隊(duì)宣傳片腳本
132 鞏固思考練習(xí)
132 3.3 任務(wù)二 制作電子競賽事視頻
133 3.3.1 子任務(wù)一 完成電子競技賽事混剪
133 3.3.2 子任務(wù)二 完成電子競技賽事Vlog制作
134 3.3.3 子任務(wù)三 制作電子競技賽事集錦
134 3.3.4 鞏固思考練習(xí)
135 學(xué)習(xí)單元4 電子競技賽事直播
136 4.1 基礎(chǔ)知識(shí)
136 4.1.1 電子競技賽事直播系統(tǒng)
145 4.1.2 電子競技賽事直播軟件
153 4.1.3 電子競技賽事直播流程
169 4.1.4 電子競技賽事直 轉(zhuǎn)播的鏡頭語言
171 4.2 任務(wù)一 掌握電子競技賽事直播軟硬件的使用方法
171 4.2.1 子任務(wù)一 完成直播環(huán)境搭建
172 4.2.2 子任務(wù)二 完成直播推流測試
172 4.2.3 鞏固思考練習(xí)
173 4.3 任務(wù)二 使用軟件完成賽事直播過程中的摳像與轉(zhuǎn)場
173 4.3.1 子任務(wù)一 完成電子競技賽事直播中的摳像
174 4.3.2 子任務(wù)二 完成電子競技賽事直播中的轉(zhuǎn)場
174 4.3.3 鞏固思考練習(xí)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)