"《學習Unity和C#游戲編程》聚焦于如何使用Unity引擎來開發(fā)3D游戲。全書一共5部分44章,采用讀者友好的方式先后介紹Unity基礎和C#基礎,接下來再通過三類游戲項目 : 障礙賽、塔防游戲和游樂場 : 來幫助讀者學以致用,踏上游戲開發(fā)之旅。通過本書的學習,讀者將理解Unity引擎的主要功能,學會利用Unity引擎開發(fā)游戲,在游戲開發(fā)或獨立游戲開發(fā)的旅程中邁出重要的第一步。通過對《學習Unity和C#游戲編程》的學習,讀者將首先學習并掌握Unity引擎的基本知識、導航菜單和窗口,管理各種游戲對象,掌握面向對象編程的概念和C#語言的使用技巧。隨后,讀者將進入游戲開發(fā)實戰(zhàn),完成三個游戲項目,以這種方式熟練運用C#和Unity的功能特性,最后快速掌握Unity游戲開發(fā)中的編程技能,成長為一名追求卓越的游戲開發(fā)人員。"