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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)工業(yè)技術(shù)建筑科學(xué)建筑理論AutoCAD 2024、3ds Max 2024與Photoshop 2024建筑設(shè)計(jì)實(shí)例教程 徐星

AutoCAD 2024、3ds Max 2024與Photoshop 2024建筑設(shè)計(jì)實(shí)例教程 徐星

AutoCAD 2024、3ds Max 2024與Photoshop 2024建筑設(shè)計(jì)實(shí)例教程     徐星

定 價(jià):¥119.00

作 者: 徐星
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111759324 出版時(shí)間: 2024-09-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書圍繞一棟兩層別墅,介紹了從施工圖到效果圖的整個(gè)建筑設(shè)計(jì)流程。全書按軟件結(jié)構(gòu)分為AutoCAD平面設(shè)計(jì)篇、3ds Max建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop 后期處理篇4個(gè)部分。其中,AutoCAD平面設(shè)計(jì)篇介紹了利用AutoCAD 2024繪制別墅建筑平面圖、立面圖、剖面圖及別墅室內(nèi)結(jié)構(gòu)圖的方法,3ds Max建模篇介紹了利用3ds Max 2024建立別墅模型及別墅室內(nèi)結(jié)構(gòu)立體模型的方法,V-Ray渲染篇介紹了利用V-Ray對(duì)三維模型進(jìn)行渲染的方法,Photoshop后期處理篇介紹了利用Photoshop 2024進(jìn)行后期圖像合成和色彩處理的效果圖設(shè)計(jì)過程。全書結(jié)構(gòu)緊湊,內(nèi)容豐富,完整地展現(xiàn)了建筑設(shè)計(jì)從施工圖到效果圖的全過程。另外,隨書配贈(zèng)的電子資料包中配備了極為豐富的學(xué)習(xí)資源。本書可以作為廣大建筑設(shè)計(jì)從業(yè)人員和愛好者的學(xué)習(xí)指導(dǎo)書和參考教材,也可以作為建筑相關(guān)專業(yè)和藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的教學(xué)參考書。

作者簡介

  主編:徐星 重慶城市科技學(xué)院建筑與土木工程學(xué)院副主編:王華 重慶城市科技學(xué)院建筑與土木工程學(xué)院的何渝和深圳奧意建筑工程設(shè)計(jì)有限公司

圖書目錄

目 錄
前言
第1篇 AutoCAD平面設(shè)計(jì)篇
第1章 建筑理論基礎(chǔ)2
1.1 概述3
1.1.1 建筑設(shè)計(jì)概述3
1.1.2 建筑設(shè)計(jì)特點(diǎn)3
1.1.3 CAD技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用簡介6
1.2 建筑制圖基本知識(shí)7
1.2.1 建筑制圖的要求及規(guī)范8
1.2.2 建筑制圖的內(nèi)容及編排順序16
1.3 室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)基本知識(shí)16
1.3.1 室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)中的幾個(gè)要素16
1.3.2 室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)制圖概述19
1.3.3 室內(nèi)建筑設(shè)計(jì)制圖的內(nèi)容20
第2章 AutoCAD基礎(chǔ)22
2.1 繪圖環(huán)境設(shè)置23
2.1.1 操作界面23
2.1.2 系統(tǒng)參數(shù)配置33
2.1.3 設(shè)置繪圖參數(shù)34
2.2 基本輸入操作36
2.2.1 命令輸入方式36
2.2.2 命令的重復(fù)、撤銷、重做37
2.2.3 透明命令37
2.2.4 按鍵定義37
2.2.5 命令執(zhí)行方式38
2.2.6 坐標(biāo)系與數(shù)據(jù)的輸入方法38
2.3 繪圖輔助工具40
2.3.1 精確定位工具40
2.3.2 圖形顯示工具45
2.4 基本繪圖和編輯命令48
2.4.1 基本繪圖命令的使用48
2.4.2 基本編輯命令的使用49
2.5 圖層設(shè)置49
2.5.1 建立新圖層49
2.5.2 設(shè)置圖層52
2.5.3 控制圖層54
2.6 文字、表格樣式與標(biāo)注樣式55
2.6.1 設(shè)置文字樣式55
2.6.2 設(shè)置標(biāo)注樣式56
2.6.3 設(shè)置表格樣式57
2.7 圖塊及其屬性58
2.7.1 圖塊操作58
2.7.2 圖塊的屬性59
2.8 設(shè)計(jì)中心與工具選項(xiàng)板61
2.8.1 設(shè)計(jì)中心61
2.8.2 工具選項(xiàng)板62
2.9 對(duì)象查詢64
2.9.1 查詢距離65
2.9.2 查詢面積65
2.10 綜合實(shí)例—繪制A3圖紙樣板圖66
第3章 別墅建筑平面圖的繪制74
3.1 別墅首層平面圖的繪制75
3.1.1 設(shè)置繪圖環(huán)境76
3.1.2 繪制建筑軸線78
3.1.3 繪制墻體80
3.1.4 繪制門窗83
3.1.5 繪制樓梯和臺(tái)階90
3.1.6 繪制家具94
3.1.7 平面標(biāo)注96
3.1.8 繪制指北針和剖切符號(hào)101
3.2 別墅二層平面圖的繪制103
3.2.1 設(shè)置繪圖環(huán)境104
3.2.2 修整墻體和門窗104
3.2.3 繪制陽臺(tái)和露臺(tái)105
3.2.4 繪制樓梯107
3.2.5 繪制雨篷108
3.2.6 繪制家具108
3.2.7 平面標(biāo)注109
3.3 屋頂平面圖的繪制109
3.3.1 設(shè)置繪圖環(huán)境110
3.3.2 繪制屋頂平面110
3.3.3 尺寸標(biāo)注與標(biāo)高112
第4章 別墅建筑立面圖的繪制114
4.1 別墅南立面圖的繪制115
4.1.1 設(shè)置繪圖環(huán)境115
4.1.2 繪制室外地坪線與外墻定位線117
4.1.3 繪制屋頂立面118
4.1.4 繪制臺(tái)基與臺(tái)階121
4.1.5 繪制立柱與欄桿122
4.1.6 繪制立面門窗124
4.1.7 繪制其他建筑構(gòu)件126
4.1.8 立面標(biāo)注128
4.1.9 清理多余圖形元素130
4.2 別墅西立面圖的繪制130
4.2.1 設(shè)置繪圖環(huán)境131
4.2.2 繪制地坪線和外墻、屋頂輪廓線132
4.2.3 繪制臺(tái)基和立柱133
4.2.4 繪制雨篷、臺(tái)階與露臺(tái)134
4.2.5 繪制門窗136
4.2.6 繪制其他建筑細(xì)部137
4.2.7 立面標(biāo)注138
4.2.8 清理多余圖形元素138
第5章 別墅建筑剖面圖的繪制139
5.1 設(shè)置繪圖環(huán)境140
5.2 繪制樓板與墻體142
5.3 繪制屋頂和陽臺(tái)143
5.4 繪制樓梯144
5.5 繪制門窗147
5.6 繪制室外地坪層148
5.7 填充被剖切的梁、板和墻體148
5.8 繪制剖面圖中可見部分149
5.9 剖面標(biāo)注150
第6章 別墅建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)圖的繪制151
6.1 客廳平面圖的繪制152
6.1.1 設(shè)置繪圖環(huán)境153
6.1.2 繪制家具154
6.1.3 室內(nèi)平面標(biāo)注154
6.2 客廳立面圖A的繪制156
6.2.1 設(shè)置繪圖環(huán)境156
6.2.2 繪制地面、樓板與墻體157
6.2.3 繪制文化墻157
6.2.4 繪制家具159
6.2.5 室內(nèi)立面標(biāo)注160
6.3 客廳立面圖B的繪制161
6.3.1 設(shè)置繪圖環(huán)境162
6.3.2 繪制地坪、樓板與墻體162
6.3.3 繪制家具163
6.3.4 繪制墻面裝飾165
6.3.5 立面標(biāo)注166
6.4 別墅首層地坪圖的繪制168
6.4.1 設(shè)置繪圖環(huán)境169
6.4.2 補(bǔ)充平面元素170
6.4.3 繪制地板170
6.4.4 尺寸標(biāo)注與文字說明172
6.5 別墅首層頂棚平面圖的繪制172
6.5.1 設(shè)置繪圖環(huán)境173
6.5.2 補(bǔ)繪平面輪廓174
6.5.3 繪制吊頂175
6.5.4 繪制入口雨篷頂棚176
6.5.5 繪制燈具176
6.5.6 尺寸標(biāo)注與文字說明179
第2篇 3ds Max建模篇
第7章 3ds Max 2024簡介182
7.1 3ds Max 2024界面介紹183
7.1.1 菜單欄183
7.1.2 工具欄184
7.1.3 命令面板186
7.1.4 視圖189
7.1.5 視圖控制區(qū)189
7.2 3ds Max 2024建模190
7.2.1 二維圖形繪制與編輯190
7.2.2 由二維圖形生成三維造型191
7.2.3 由二維圖形生成三維造型實(shí)例——古鼎191
7.2.4 標(biāo)準(zhǔn)幾何體199
7.2.5 標(biāo)準(zhǔn)幾何體實(shí)例——低柜202
7.2.6 其他建模工具206
7.3 3ds Max 2024燈光206
7.3.1 燈光簡介206
7.3.2 基本燈光應(yīng)用實(shí)例208
7.3.3 光線跟蹤實(shí)例214
7.3.4 光能傳遞實(shí)例219
7.3.5 光度學(xué)燈光室內(nèi)照明實(shí)例226
7.4 3ds Max 2024材質(zhì)編輯器230
7.4.1 材質(zhì)編輯器簡介230
7.4.2 基本材質(zhì)實(shí)例236
7.4.3 混合材質(zhì)制作244
7.4.4 反射材質(zhì)制作248
7.4.5 自發(fā)光材質(zhì)和木質(zhì)制作 251
7.5 貼圖技術(shù)253
7.5.1 透明貼圖處理253
7.5.2 置換貼圖實(shí)例257
第8章 建立別墅立體模型262
8.1 建立別墅模型263
8.1.1 導(dǎo)入文件并進(jìn)

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