01圖像模式識別:基于XAVIS…
02Animate CC動畫制作案例教…
03Premiere+After Effects視…
04Unity進階與實踐解析
05Photoshop CS6平面設計核…
06JewelCAD首飾建模
07三維場景設計
08室內外環(huán)境設計CAD
09Cinema 4D+Octane+Photos…
10After Effects數字媒體后…
戴鑫祺
本書提供了基于Autodesk VRED的汽車外觀可視化解決方案,而非傳統(tǒng)的軟件教學…
可購
汪紅兵
暫缺簡介...
鐘曉敏,史文萱,王曉青
本書通過多種設計模型案例講解了Maya的基本概念界面和操作、使用方法和技巧,…
鳳凰高新教育
《中文版Dreamweaver CC基礎教程》全面系統(tǒng)地介紹了Dreamweaver CC的基本操作…
姚人杰,楊永攀 編
《網頁設計與制作(Dreamweaver CS6)/職業(yè)教育信息技術類專業(yè)“十三五”規(guī)劃…
鄭婭峰,張永強 著
《網頁設計與開發(fā):HTML、CSS、JavaScript實驗教程》是為滿足“網頁設計”課…
[美] 托馬斯 W.米勒(Thomas W. Miller) …
本書以作者在美國西北大學開設的“Web分析學”課程為基礎,介紹了可用性測試…
李楊青 著
《Rhinoceros三維產品建模及后期處理》以Rhino軟件建模結合KeyShot軟件渲染進…
張姣,李洪發(fā),董慶帥 著
《Photoshop CS6平面設計教程》以Photoshop CS6 為基礎,結合圖像處理的特點…
劉寧 著
《3ds Max三維動畫制作教程》是一本有關3ds Max的基礎教材,本書從制作效果圖…
盧鋒,劉永貴,張剛要 著
盧鋒主編的《PremiereProCC多媒體制作案例教程》是南京郵電大學2015年教學改…
周雄俊 著
周雄俊主編的《Flash動畫制作技術(計算機應用第2版21世紀高等學校規(guī)劃教材)…
阮春燕
本書是一本基于Photoshop CC的平面設計的教程,書中不但介紹了平面設計的基本…
張敬,諶寶業(yè),廖志高
本書全面講述了三維場景設計與制作的方法和技巧,概括性地介紹了三維場景制作…
趙小川,何灝,王軍正
本書主要介紹現代數字圖像處理的高級應用,內容包括熱點圖像處理方法原理及其…
陳青
本書是Rafael C. Gonzalez和Richard E. Woods 的經典教材Digital Image Proc…
李銳,鄒密,劉向東,呂楠,孟安寧
本書適合網頁設計與制作人員、網站建設與開發(fā)人員和個人網站愛好者閱讀,也可…
陳建孝,江玉珍,陸錫聰,余曉春 著
《網頁制作案例教程(第2版)》是多位作者根據多年教學經驗,通過分析總結第…
劉明,牟向宇,任航瓔,丁錦簫,段亞楠 著…
本書主要通過實際項目案例來講解運用Photoshop進行平面設計的知識與技巧。本…
高海波,覃曉群,寧礦鳳,郭紅宇,陳曄 ..…
本書以文字、聲音、圖像、動畫、視頻等幾種常見的多媒體素材為線索,通過案例…
于化龍,沈婷婷,郝雨 著
近年來微視頻技術發(fā)展迅速,以5~15分鐘教學微視頻為核心,整合了知識學習、…
新視角文化行 著
本書由淺入深,全面講解了3ds Max 2014的各個知識模塊,穿插149個實例操作、…
左飛
本書系統(tǒng)地介紹了圖像處理技術中所涉及的數學基礎。在前四章中,筆者設法化繁…
張樹明
本書基于Web標準,深入淺出地介紹了Web前端設計技術的基礎知識,對Web體系結…
華文科技
本書共分20章,從結構上看有4類知識:一是PPT制作入門,包括PPT操作基礎、PP…
華天印象
本書通過600個實例介紹了網頁設計的相關知識,具體內容包括:初步認識Dreamw…
由芳 等
本書結合國內外較成熟的理論體系,梳理所在交互設計團隊多年的實踐理論與方法…
(美)布萊恩·伯克(Brian Burke)
從Google的“手氣不錯”,微信搶紅包,到Nike+的跑步APP,如今全球都掀起了游…
陳茹 蔡曉霞
Photoshop和CorelDRAW是眾多圖像處理軟件和矢量繪圖軟件中的佼佼者,是計算機…
王朔中
Lightroom的全稱是Adobe Photoshop Lightroom,簡稱LR,是Photoshop家族的一…
李志云
本書以真實網站制作案例組織全書內容,書中主要介紹信息學院網站的制作。將該…
叢藝菲 李權
本書是為想要學習Photoshop數碼照片處理的讀者量身打造的一本實用型技法圖書…
黎風
隨著圖像文化時代特征的明確以及消費社會的到來,影像同時作為一種媒介形態(tài)、…
諶寶業(yè),蘇治峰,譚鵬
本書全面講述了Q版角色動畫的相關制作方法和制作技巧,全面掌握角色動畫的制…
尹志強,諶寶業(yè),吳霞
本書全面講述了寫實角色動畫的相關制作方法和制作技巧,全面介紹角色動畫的制…
馮鑒,諶寶業(yè),廖志高
本書全面講述了卡通風格場景的相關繪制方法和技巧,有助于讀者全面掌握卡通風…
雷雨,諶寶業(yè)
本書全面講述了游戲原畫的基本定義和類別、游戲原畫的作用和意義,以及作為一…
谷熾輝,諶寶業(yè)
本書全面講述了卡通風格人物的相關繪制方法和技巧,便于讀者對卡通風格人物的…
涂杰,諶寶業(yè),張敬
本書全面講述了歐美風格人物的相關繪制方法和技巧,全面掌握歐美風格人物的繪…
鐘金虎
本書模擬與數字錄音理論并重,強調理論與實踐結合。全書共分為9章。第1章為聲…