01作為群體記憶的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
02軟件體系結(jié)構(gòu):Software …
03對象模型化與OCL:在對象…
04軟件組成:SC 2006 /會議…
05Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
06揭秘PPT真相
07產(chǎn)品設(shè)計軟技能:創(chuàng)業(yè)公司…
08著重產(chǎn)品的軟件進程改善
09模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
10高質(zhì)量需求(英文限量版)…