013ds Max9寶典
023ds Max游戲美術(shù)制作火星…
張宇
033ds Max/VRay印象建筑動畫…
時代印象,王勝前
043ds Max室內(nèi)效果圖設(shè)計與…
耿坤,馮勇
05水晶石技法:3ds Max建筑…
鐘文
06中文版3ds Max 2013完全自…
郁陶,李少勇
07效果圖設(shè)計全書:AutoCAD…
視覺文化
08VRay for 3ds Max室內(nèi)渲染…
09全視頻3ds Max動畫設(shè)計與…
王珂
103ds max 5上機指導(dǎo)與練習(xí)…
陳超等編著
本書以3ds max 6為基礎(chǔ),詳細講解制作室內(nèi)外效果圖的材質(zhì)處理方法與技巧。包…
可購
高志清主編;王開美等編著
本書從實際工作中的應(yīng)用范例入手,將3DSMAX中的命令與室外效果圖制作的操作技…
(美)Kelly L.Murdock著;王煥鋼等譯
三維動畫設(shè)計已經(jīng)滲透了社會生活的各個領(lǐng)域,而3ds max6作為功能強大的三維動…
白英伯編著
本書以3dsmax的最新版本3ds max5為主要工具,從3ds max的兩大應(yīng)用領(lǐng)域——影…
伊利奇主編
本書從建筑建模的角度,由淺人深地介紹了使用3dsmax進行建筑建模的相關(guān)技巧和…
張克善主編
本書為高職高專計算機與信息技術(shù)系列規(guī)劃教材之一,叢書由李大友教授主編。本…
(美)Sanford Kennedy著;楊亞濤等譯;楊…
本書的內(nèi)容已完全更新為3ds max第6版的增強功能和新特性,并且基于完全用max…
張建勛編著
本書特點:·采用漸進式學(xué)習(xí)體系,以知識點為線索,由淺入深地講述3ds m…
郭偉志, 盛敏智編著
本書按照建筑和室內(nèi)設(shè)計的常見類型,分別精選了非常有代表性的實例,對其進行…
阿馨娜爾主編
本書通過對34個3ds max商業(yè)設(shè)計成功案例的細致解析,完整地詮釋了3ds max 6 …
圖靈主編
3DSMAX5.0是Autodesk公司最新推出的3D動畫軟件包,是全球銷量最好的專業(yè)建?!?/p>
李宇寧編著
本書是一本全面解讀3ds max 5功能與技巧的專著。全書由18章組成,按四大功能…
李九宏編寫
這是一本關(guān)于影視藝術(shù)新媒體的技術(shù)書。作者精心設(shè)計12種模型和11種動畫,詳細…
劉寒編著
《3ds max 6角色巨典》是3ds max6的高級應(yīng)用型教材,作者劉寒是業(yè)內(nèi)知名的藝…
辛煜,張軍杰,江瀅編著
本書重點講述了最新推出的3DS MAX3.0的新增功能和界面特征、二維對象的編輯修…
徐海鷹編著
本書是 《3DS MAX R3動畫大制作》叢書的第二本,基于第一本《基礎(chǔ)教學(xué)篇》的…
張銘歧等主編
3D Studio MAX是近年來出現(xiàn)在個人PC平臺上最為優(yōu)秀的三維動畫軟件。本書結(jié)合…
涂濤編著
3DS MAX是AUTODESK公司推出的3D動畫制作軟件包,它達到一流畫面品質(zhì)和播放速…
潘磊[等]編著
本書以通俗易懂的語言、生動形象的實例,深入淺出地介紹了如何用3DS MAX進行…
郭啟全等編著
本書作者結(jié)合多年從事3DS MAX的教學(xué)與制作經(jīng)驗,對3DS MAX 3.0的基本原理、關(guān)…
郭常宏主編
本書從實用出發(fā),結(jié)合作者多年的設(shè)計經(jīng)驗,通過大量的實例,詳細介紹了3D St…
新時代工作室編著
本書運用生動的實例,從建模、修飾模型與場景、制作動畫等方面介紹3DS MAX3.…
陳志民,劉雄偉主編
模型是建筑效果圖制作的基礎(chǔ),準(zhǔn)確、精簡的建筑模型是效果圖制作成功的最根本…
(韓)劉喜洋著;金麗華等譯
韓國資深3D專家劉喜洋先生最新力作,針對應(yīng)用中的重點和難點,全面介紹max材…
郭惠華,李良編著
本書較透徹地剖析了3ds max 5軟件安裝目錄下Scence文件夾中各個子文件夾下的…
本書編委會編
3DSMAX是一個功能強大的三維設(shè)計軟件,越來越多的設(shè)計師使用它制作效果圖及動…
十一郎編著
作為動畫創(chuàng)作理論的基礎(chǔ)教程,本書的目的是為讀者提供電腦動畫學(xué)習(xí)的完備理論…
張云杰,張云石編著
3ds max 5是Autodesk公司旗下Discreet子公司推出的面向PC機的中型三維動畫制…
甘登岱主編
本書以實例形式全面系統(tǒng)地介紹了目前優(yōu)秀的動畫設(shè)計軟件3ds max的用法。全書…
李智勇等著
本書內(nèi)容分兩大部分:第一部分介紹動態(tài)圖像分析的基本理論和方法,主要包括位…
劉耀儒,劉春主編
Autodesk公司推出的三維動畫制作軟件3D Studio MAX,曾在計算機圖形技術(shù)的研…
《新游戲時代》編輯部及作者群編著;苦雨工…
本書采用循序漸進的方式,從基本概念入手,講述了3D技術(shù)在游戲方面的應(yīng)用,幫…
黃心淵等編著
本書是一本適用于有一定 3D Studio MAX基礎(chǔ)的用戶的應(yīng)用實例指導(dǎo)。針對3D St…
施紅芹主編
本書是一本 3D Studio MAX 3.0的入門與提高教程,共分為 8章。第 1章簡要地講…
謝峻石,潘屹編著
3D Studio MAX 3.0是新一代的電腦三維動畫制作工具,是一套功能強大、操作簡…
BillFleming編著;韓瑜等譯;韓瑜譯
三個軟件中,歷史最為悠久的是“Animation:Master”。在1986年,就在你我都…
門檻創(chuàng)作室編著
本書內(nèi)容涉及初學(xué)者自學(xué)3DS MAX 3.0應(yīng)掌握的各方面知識,不但內(nèi)容全面,而且…
陳世紅編著
本書是3D Studio Viz的安裝、配置、運行環(huán)境入手,以大量的圖片分門別類地介…
傅富垣編著
本書作者傅富垣先生是Autodesk臺灣公司的資深專家,曾有10多部相關(guān)3D Studio…
廖一庭,蔡仁杰編著
Character Studio是3D Studio MAX最大,最賦盛名的一個外掛插件,以制作生動…