01超級畫板自由行
02繁瑣工作快上手:從零精通…
03奇妙的3D世界:輕松玩轉3…
04手機短視頻選題構思、腳本…
05Adobe Creative Cloud經(jīng)典…
06NPR 播客入門指南:創(chuàng)建、…
07秒懂短視頻運營
08Animate 2022中文版入門與…
09SQL面試寶典:圖解數(shù)據(jù)庫…
10計算機圖形學:原理、方法…
萬建國 主編
《二維動畫制作技法》為了使讀者達到學以致用的目的,該書在編寫過程中力求深…
可購
(美)赫恩 著,(美)巴克 著,蔡士杰,宋…
《計算機圖形學(第3版)》是一本內容豐富、取材新穎的計算機圖形學著作,并…
鐵鐘 等編著
本書編寫的目的是令讀者盡可能全面掌握After Effects CS4 軟件的應用。書中深…
王建勇,張?zhí)m英,康永平 主編
本書由淺入深、循序漸進、全面系統(tǒng)地介紹了AutoCAD 2007中文版和SolidWorks …
李亞萍 主編
電子時代的到來讓我們對計算機圖形圖像有了全新的認識,隨著計算機及數(shù)碼相機…
張群力 主編
《電腦美術與平面設計教程實訓》為電腦美術與平面設計的實訓教材,共分十章,…
孫丹 主編
為適應職業(yè)院校技能緊缺人才培養(yǎng)的需要,根據(jù)職業(yè)教育計算機課程改革的要求,…
胡錚 主編
《三維動畫材質燈光設計與制作(Maya實現(xiàn))》全面介紹三維動畫中材質燈光制作…
胡錚 編著
《三維動畫模型設計與制作(Maya實現(xiàn))》全面介紹三維動畫中模型制作方面的?!?/p>
(美)克羅 著,陳寶國,紅然 譯
《3D動畫與特效制作藝術》全面介紹了三維計算機動畫藝術的各個方面,首先介紹…
郭圣路 等編著
Shake 4.1是蘋果公司最新發(fā)布的為高級電影效果而開發(fā)的合成軟件,它具有鍵控…
(美)皮特 著,杜玲,郎亞妹,付寧 譯
如何建立復雜的人體模型是令所有三維建模學習者頭痛不已的難題。《3D人體建?!?/p>
彭開果 編著
《After Effects CS4從新手到高手》遵循理論聯(lián)系實際的原則,采用軟件基礎知…
王鋼,齊鋒 編著
動畫設計稿是動畫專業(yè)的必修課,是動畫前期設計中極為重要的環(huán)節(jié)之一。為了使…
孔令德 編著
《計算機圖形學課程設計教程(Visual C++版)》綜合運用計算機圖形學基本原理…
(美)威爾森 編著,劉吉昆,劉青 等譯
優(yōu)秀的用戶體驗是網(wǎng)站成功的關鍵所在。在《重塑用戶體驗——卓越設計實踐指南…
北京五諦風格動畫制作有限公司 編著
本書是5DS動畫制作公司撰寫的第三本圖書,內容主要定位于電視欄目包裝和影視…
詹青龍,盧愛琴 主編
《數(shù)字圖像處理技術》依據(jù)數(shù)字媒體技術專業(yè)的特點,整合數(shù)字圖像處理的基本原…
王瑞東,楊偉 編著
本書是一本幫助初學者快速掌握VRay渲染器的經(jīng)典教程,以講解VRay渲染器的材質…
王大明 主編
本書為國家級職業(yè)教育規(guī)劃教材。本書主要內容包括:三維動畫基礎知識、動畫場…
孟男,侯南,張甲秋 主編
《全國高等職業(yè)教育計算機類規(guī)劃教材·工作過程系統(tǒng)化教程系列·三維…
子午視覺文化傳播 編著
本書由超人氣王的哈爾濱子午視覺文化傳播公司長期從事一線教學和項目開發(fā)的?!?/p>
聚光翰華數(shù)字科技 編著
《After Effects CS4高手速成(附DVD光盤2張)》是一本介紹After Effects CS…
(韓)石正賢 著
《實戰(zhàn)Painter 9繪畫技法(第2版)》一書自出版以來,受到了廣大讀者的強烈好…
魏亮,姜萬來 編著
《會聲會影從新手到高手(全新版)》全面介紹了如何使用會聲會影X2進行視頻編…
張強 等編著
本書以實例引導的方式,通過75個經(jīng)典實例系統(tǒng)介紹會聲會影X2的主要功能和操作…
畢泰瑋 編著
《Painter 11中文版標準培訓教程》針對Painter 11的繪畫功能進行了詳細的講解…
Motion 4是蘋果公司于2009年最新發(fā)布Motion軟件版本。Motion 是專門為影視動…
柏松 編著
《中文版會聲會影X3從入門到精通》是一本會聲會影X3從入門到精通實戰(zhàn)手冊,書…
任蕊 著
本書詳細講解了Photoshop&painter插畫的繪制技巧,通過大量經(jīng)典案例,向讀者…
(美)蘇瑟蘭德 著,王秀媛 譯
《模型制作基礎手冊》可以作為建筑、景觀建筑、室內設計以及其他相關專業(yè)的學…
卓文華訊,張躍華,孫天嬌 編著
《中文版會聲會影X2新手到高手之路》全面、系統(tǒng)地介紹了使用會聲會影程序進行…
陳錦昌,陳亮 主編
本書將計算機圖形學與計算機輔助設計相結合,系統(tǒng)地介紹了應用Visual Basic.…
周德富 主編
《影視特效制作教程》內容分為3個部分共12章,第一部分包括第1章和第2章,主…
李鞠櫻 編著
《中文版Painter 11繪畫教室》使用40多個鼠標繪畫實例講解了用中文版Painter…
《After Effects CS4高手之路》是鐵鐘的最新力作。深入分析了ARer Effects C…
思維數(shù)碼 編著
《VRay效果圖渲染從入門到精通》作為當前最先進的渲染器,Vray的實用性與易用…
莫德舉,梁光華 著
《數(shù)字圖像處理》系統(tǒng)介紹了數(shù)字圖像處理的基本理論、基本算法以及用Visual …
夜貓館咖啡屋 編著
《插畫之夢:Painter繪畫技法入門》由VOFAN、AK、MIZ、PUMP、大溪地瓜餅、平…
張兆楊 等編著
由于三維視頻技術是二維視頻技術的延拓,《二維和三維視頻處理及立體顯示技術…