01Vue.js光速入門及企業(yè)項目…
02超級畫板自由行
03認知視覺系統(tǒng)LNCS-3948:…
04手機短視頻拍攝剪輯與運營…
05生物辨識技術(會議錄)
06中文版After Effects 202…
07Animate CC二維動畫制作
08青少年學三維圖形化編程
09SolidWorks 2021產品設計…
10圖形識別
尤高升 編著
這是一本全面介紹Atier Effects CS4皋小功能及實際用用的圖書。本書完全針對…
可購
甘立富 編著
這是一本詳細講解會聲會影X2功能及實際運用的書,是入門級讀者快速全面掌握會…
王世宏 主編
本書全面系統(tǒng)地介紹After Effects CS3的基本操作方法和影視后期制作技巧,內…
徐長青 等編著
本書系統(tǒng)地介紹了計算機圖形學的有關原理、算法及實現,其主要內容包括:計算…
趙豐年 主編
《二維動畫制作案例教程(第2版)》從動畫的基本原理說起,逐步過渡到如何使…
李晶校 等編著
《模式識別》系統(tǒng)闡述了模式識別的原理與方法,并在此基礎上介紹了模式識別的…
王巖,寧芳 編著
《會聲會影X3視頻編輯制作120例(2DVD)》是一本會聲會影X3的實例型圖書,它…
王紅衛(wèi) 編著
《After Effects CS5完全學習手冊(DVD)》根據多位業(yè)界資深設計師的教學與實…
叢書編委會 主編
《三維動畫項目設計與制作綜合實訓》主要是針對已經初步掌握了3ds max基本操…
孫立昂 編著
《動漫電腦藝術設計專業(yè)教學叢書暨高級培訓教材:視聽語言》系統(tǒng)歸納了視聽語…
(美)彭達維斯 編著,李靜,賀傅,賀強 譯…
對于正在追尋靈感,尋找對應于現實世界繪畫技巧的Painter愛好者來說,這本暢…
徐亞非 主編
隨著計算機技術的發(fā)展,一門基于計算機應用技術的新藝術:計算機美術:誕生了…
高山冰 著
《網絡動畫編輯》根據網絡動畫編輯制作的基本原理和要求,介紹了網絡動畫設計…
張建榮 編著
《計算機音樂制作技術與實例教程》涉及計算機音樂制作相關的音頻和MIDI基礎知…
張樂君,國林 編著
《多媒體技術導論》對多媒體技術的概念、關鍵技術與開發(fā)應用等進行了全面的論…
許國根 編著
《基于MATLAB的化學及環(huán)境信息可視化技術》以MATLAB為工具講解圖形圖像技術及…
王瑛,嚴忠林 著
《影視動畫專業(yè)創(chuàng)意基礎:美術多元化訓練教程》為影視動畫設計專業(yè)的專業(yè)必修…
楊娟
《數字動畫制作》全面系統(tǒng)地介紹了數字動畫的基礎知識和基本制作方法。內容分…
杰誠文化 編著
本書是一本會聲會影X3從入門到精通實戰(zhàn)手冊,書中結合多個實例幫助讀者在實踐…
武軍 編著
動畫是美術與影視緊密結合的藝術形態(tài),任何一部成功的動畫片都離不開流暢的視…
譚浩強 主編,申明 編著
《PPT電子相冊制作從入門到精通》從實際應用出發(fā),全面系統(tǒng)地介紹了PPT電子相…
翁子揚 主編
《游戲角色設計》從游戲概述與發(fā)展入手,分析了經典游戲造型各方面的成因及影…
吉文燮 編著
漫畫現在迎來了一個嶄新的飛躍時代?;趥鹘y(tǒng)的漫畫基礎創(chuàng)造方法但又賦予新的…
文杰書院 編著
《網店裝修一點通》是“網店寶典”系列叢書的一個分冊,以通俗易懂的語言、精…
王小飛,何影 編著
《動畫制作實訓教程》的主要內容包括動畫簡史、動畫的基本原理和制作流程、動…
萬曉凌 著
《零基礎學通Silverlight》由淺入深、全方位地介紹了Silverlight技術,分為準…
范振剛,邰昕然 主編
《動畫運動規(guī)律》是針對動畫學科編寫的專業(yè)教材,歸納了動畫中各類形態(tài)的共性…
何清超,紀春光,趙昕 編著
本書以高級欄目包裝和影片后期合成為基礎,介紹真實商業(yè)項目的關鍵環(huán)節(jié)。全書…
梁姍 主編
為適應職業(yè)教育計算機課程改革的要求,從影視制作技能培訓的實際出發(fā),結合當…
金旭東 主編
《職業(yè)教育崗位技能培訓“雙證書”課程系列教材·工業(yè)和信息化部IT職業(yè)技…
張德豐,周靈 編著
虛擬現實建模語言(VRML)的基礎知識、各節(jié)點詳細的使用方法和應用,并給出了…
孫東風 編著
iPhone手機軟件開發(fā),前景可期,人才當立。為了幫助有志加入這一行業(yè)的初學者…
雷徐冰 等編著
Final Cut Pro 7是蘋果公司在2009年底推出的最新版本的視頻編輯軟件,它的功…
(美)喬丹 著,黃亮,郭彥君 譯
《Final Cut Pro核心技巧精講》深入介紹了Final Cut Pro的核心技巧,針對有一…
(美)赫爾菲什 著,黃裕成,周一楠 譯
《數字校色》作者Steve Hullfish有20多年的制片及在線剪輯師的工作經驗。通過…
杰創(chuàng)文化 編著
本書適合InDesign CS4軟件的初學者快速提高軟件操作及排版設計能力,也適合桌…
楊柏林 等編著
《Open GL編程精粹》講述如何使用opengl進行編程。從實際應用的角度出發(fā),全…
詹景森 等編著
《會聲會影X3權威指南》作者們都是具有豐富實務經驗的專業(yè)級玩家,透過深入淺…
葉洪濤 等編著
Poser是世界上著名的三維人體圖像和動畫軟件?!禤oser 8.0高級應用及商用模型…
馬驍,蒲福貴 編著
本書是《火星課堂· 雕刻大師》系列中的一本,作者來自火星時代游戲模型…