(美國)坎寧安
本書系統(tǒng)地介紹了交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí)和OpenGL圖形接口,并通過大量…
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《21世紀(jì)高職高專規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)應(yīng)用系列:計(jì)算機(jī)美術(shù)基礎(chǔ)》以計(jì)算機(jī)美…
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OpencV是用來實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)視覺相關(guān)技術(shù)的開放源碼工作庫,是計(jì)算機(jī)視覺、圖像處…
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楊為一、等 編
數(shù)碼藝術(shù)以其獨(dú)特的魅力受到越來越多的設(shè)計(jì)師的喜愛,由此衍生出一批從事數(shù)碼…
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《電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(下冊(cè))》所探討的設(shè)計(jì)軟件,其界面、功能、操作方法皆有…
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《全國高職高專藝杖設(shè)計(jì)應(yīng)用與創(chuàng)新規(guī)劃教材:電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(上冊(cè))》所探…
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(美)塞西利亞·弗蘭德 等著,展江、…
《美國當(dāng)代媒體編輯操作教程》為大學(xué)新聞編輯課程設(shè)立了標(biāo)準(zhǔn),它提供了全面的…
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3dsmax是著名的三維設(shè)計(jì)軟件,它廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,如產(chǎn)品設(shè)計(jì)、影視制作、…
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本書以介紹計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基本原理、算法和實(shí)現(xiàn)為主線,并結(jié)合各章節(jié)中主要原…
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美國Adobe公司 著,許偉民,袁鵬飛 譯
本書由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CS3軟件的正規(guī)學(xué)習(xí)用書?!?/p>
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薛紅 編著
本書從現(xiàn)代化商業(yè)管理技術(shù)和系統(tǒng)的著眼點(diǎn)出發(fā),全面介紹條碼技術(shù)和商業(yè)自動(dòng)化…
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薛紅 著
本書從現(xiàn)代化商業(yè)管理技術(shù)和系統(tǒng)的著眼點(diǎn)出發(fā),全面介紹條碼技術(shù)和商業(yè)自動(dòng)化…
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作者結(jié)合多年ZBrush的培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),通過本手冊(cè)+3DVD(23小時(shí)多媒體視頻講座)的…
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(美國)(Tidwell、j.)泰德維爾 蔣芳 插…
本書清楚、簡潔、引人入勝,以設(shè)計(jì)模式的形式總結(jié)處理界面設(shè)計(jì)法則,展現(xiàn)了?!?/p>
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(美國)(Edward Angel)安吉爾 著;段菲…
完整、詳細(xì)介紹基本的OpenGL函數(shù)和命令,便于讀者快速查找從非數(shù)學(xué)角度介紹如…
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(美國)(Joey Lott)洛特 著;徐明亮、谷…
本書非常精彩地介紹了設(shè)計(jì)模式,是讀者在ActionScript 3中使用設(shè)計(jì)模式的必備…
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《二維動(dòng)畫與數(shù)碼技術(shù)》是作者根據(jù)多年的二維動(dòng)畫數(shù)碼制作經(jīng)驗(yàn)編寫而成。書中…
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《中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)試驗(yàn)教材:圖形圖像設(shè)計(jì)與制作》是中等職業(yè)學(xué)…
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熊承霞 編
在今天這個(gè)數(shù)字媒體時(shí)代,計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)技能已被看作是設(shè)計(jì)師必不可少的能力…
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高文勝 編
本書以企業(yè)設(shè)計(jì)任務(wù)為背景,以出版物的版式設(shè)計(jì)理念為基礎(chǔ),詳細(xì)地介紹了文字…
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(加)穆克(Mook,C.) 著
《ActionScript 3.0精髓》十分清晰地涵蓋了ActionScript編程的所有細(xì)節(jié)。若你…
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