本書致力于結(jié)合數(shù)字媒體技術(shù),研究互動在影視創(chuàng)作、制作、發(fā)布、傳播和呈現(xiàn)等…
可購
本書通過32組精彩實(shí)例,介紹了使用Lightscapc 3.2與Photoshop CS2這兩款軟件…
可購
韓雪濤 主編
《21世紀(jì)緊缺型人才培訓(xùn)規(guī)劃教材·多媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè):動畫制作綜合實(shí)訓(xùn)…
可購
本書選用了在日常和工作中經(jīng)常見到的幾種風(fēng)格的客廳效果圖作為實(shí)例,系統(tǒng)地介…
可購
本書結(jié)合作者的實(shí)際教學(xué)經(jīng)驗(yàn)而成。本書是根據(jù)教育部高等學(xué)校非計(jì)算機(jī)專業(yè)“大…
可購
柏松 主編
《中文版Ulead會聲會影9標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程(附光盤)》從自學(xué)與培訓(xùn)的角度出發(fā),全…
可購
(美)crain walls ryan breidenbach編著
本書分為三大部分和兩個附錄,每一部分專注于Spring框架的一個領(lǐng)域:核心層、…
可購
宋凱編著
本書是一本介紹Combustion 3.0的基礎(chǔ)實(shí)例教程。書中通過38個實(shí)用且容易學(xué)習(xí)的…
可購
高志清 主編
本書主要針對廣告、平面設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生、從業(yè)者,企劃人員及平面設(shè)計(jì)愛好者?!?/p>
可購
李曉彬編著
本書是從計(jì)算機(jī)二維動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作的角度出發(fā),以特有的手法給讀者展示了…
可購
(美)思詹(angel, E.)著
本書從OpenGL編程角度討論了圖形學(xué)基本原理及基本算法。全書共13章,分為三大…
可購
李安強(qiáng) 主編
本書結(jié)合實(shí)例制作對會聲會影9的各知識點(diǎn)進(jìn)行深入淺出的講解,使讀者在制作實(shí)…
可購
田曉 編著
CorelPainterIX是目前最流行的具有強(qiáng)大的自由手繪功能的軟件操作系統(tǒng),廣泛應(yīng)…
可購
(日)弓田純大 等著,宋如華,赫識丁 譯;…
美少女作為動漫、游戲和廣告的主角,自然而然成為3DCG角色設(shè)計(jì)的重點(diǎn),本書應(yīng)…
可購