虛擬交互展示已經(jīng)是文化創(chuàng)意領(lǐng)域的熱潮。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),將展覽空間與虛擬世界結(jié)合,打造出身臨其境的展覽體驗成為了不少藝術(shù)場館所關(guān)注的話題。
12月6日,上海復(fù)星藝術(shù)中心開啟了一場XR沉浸式藝術(shù)展覽“永恒高迪”,向公眾呈現(xiàn)西班牙建筑大家安東尼·高迪的藝術(shù)世界。
安東尼·高迪(Antoni Gaudí,1852-1926),西班牙加泰羅尼亞著名建筑師。他以自然為靈感,將曲線、光影與色彩融入建筑設(shè)計中,開創(chuàng)了獨特的現(xiàn)代主義風(fēng)格。其代表作包括古埃爾宮、巴特羅之家、米拉之家等。他一生最重要的作品是圣家堂,至今未完工,成為全球建筑史上的遺憾,也讓無數(shù)人繼續(xù)追尋他的藝術(shù)夢想。
建設(shè)中的圣家堂
高迪
澎湃新聞了解到,復(fù)星藝術(shù)中心的XR沉浸式展“永恒高迪”從高迪設(shè)計的圣家堂展開,講述了高迪的藝術(shù)思考。展覽采用的擴展現(xiàn)實(XR)技術(shù)融合虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)與混合現(xiàn)實(MR),通過數(shù)字化手段創(chuàng)造全新的互動體驗。該展覽項目由法國團隊Small Creative和Gedeon Experience打造,并由VIVE Arts發(fā)行,曼恒數(shù)字運營。
“沒有什么是發(fā)明出來的,因為大自然已經(jīng)寫下了一切?!蓖ㄟ^高精度三維建模與虛擬現(xiàn)實技術(shù),戴上頭顯設(shè)備的觀眾可以化身為高迪的助手,走入20世紀(jì)的巴塞羅那,在高迪的工作室中“親歷”他的創(chuàng)作之路。
“永恒高迪”展覽 XR效果視頻截圖
圣家堂是位于西班牙巴塞羅那的一座羅馬天主教大型教堂,始建于1882年,后高迪擔(dān)任圣家族大教堂的首席建筑師,并賦予了這座建筑以獨特的建筑風(fēng)格:將哥特式教堂的特點與新藝術(shù)風(fēng)格的曲線結(jié)合在一起。自開始主持該工程以來,高迪幾乎將他的一生都投入到了圣家堂的建設(shè)中,直至73歲去世時。
高迪從19世紀(jì)復(fù)興的哥特建筑和東方風(fēng)格中汲取靈感,并在作品中注入來自大自然的各種圖案。他對結(jié)構(gòu)天才般的理解讓他做出了那些看似“不可能”的建筑:不僅在材料利用上充滿效率,而且具有動態(tài)和自然的美感。
“永恒高迪”展覽 XR效果視頻截圖
相較于此前“永恒的巴黎圣母院”VR展的以走進建筑內(nèi)部為特色,這次的“永恒高迪”則更像是一部虛擬現(xiàn)實微電影,以更人文的視角解讀高迪的自然主義建筑理念。從初步的草圖到建筑模型,從自然界的靈感提取到最終的建筑構(gòu)思,高迪將波浪線條、植物形態(tài)與光影變幻融入建筑之中的。高迪的建筑不僅是物理空間的塑造,更是自然與藝術(shù)交融的表達。在擴展現(xiàn)實(XR)技術(shù)的支持下,這些畫面紛紛來到觀眾的眼前。
復(fù)星藝術(shù)中心展廳入口
在當(dāng)下,虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過獨特沉浸感和交互性,為展覽行業(yè)帶來了新的展示方向。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以模擬出高擬真的環(huán)境與歷史背景,使觀者跳出了傳統(tǒng)空間的限制,用虛擬視角深入了解和體驗文化遺產(chǎn)。然而,作為一個正在成長的領(lǐng)域,這項興起的技術(shù)在實現(xiàn)運用過程中,也不可避免地面臨著一些挑戰(zhàn)。
在展覽之際,澎湃新聞采訪了此次高迪虛擬展的運營方、曼恒數(shù)字負(fù)責(zé)人周清會,談起了虛擬現(xiàn)實展覽在當(dāng)下的優(yōu)勢,以及所面臨的挑戰(zhàn)。
澎湃新聞:近年來,VR展覽似乎成為了一種展示文化遺產(chǎn)的新方式??煞裾勔徽刅R展覽對展示文化遺產(chǎn)的優(yōu)勢及意義?
周清會:用沉浸式技術(shù)來表達一些著名的歷史文化遺產(chǎn)及藝術(shù)作品是一個趨勢,現(xiàn)階段只是剛剛開始。我認(rèn)為,未來存在的歷史文化,包括成為景點的文化遺產(chǎn)、文學(xué)作品、人物傳記等都可以通過這種沉浸式技術(shù)來展現(xiàn),它是除了文字、聲音、視頻、游戲之外的另一種新型媒體。一些歷史文化可以用電影來表達,也可以用文字來表達,未來的選擇則是可以選擇沉浸式技術(shù)來表達。
對于此次復(fù)星藝術(shù)中心的高迪虛擬現(xiàn)實展,即可以把它當(dāng)作一個展覽,也可以把它理解成一部電影,甚至可以理解成一個交互的觀影秀。過去,我們在一些媒介表達上,如文字與電影的表達會有所限制,無法達到身臨其境的效果,無法“走入現(xiàn)場”,而當(dāng)這種沉浸式展覽成為一種趨勢后,其意義就是能讓公眾“走進去”,它是未來我們普通人去了解歷史文化的新的途徑。
復(fù)星藝術(shù)中心,展覽現(xiàn)場
澎湃新聞:相比傳統(tǒng)觀展模式,沉浸式展覽需要大量的觀展設(shè)備作為支持。在你看來,這樣的運營模式能否達到收支平衡?
周清會:可以說,沉浸式虛擬展是藝術(shù)與電影這兩種業(yè)態(tài)的融合形式。沉浸式展的坪效類似于電影,只不過一部電影的時間更長,其影院的面積所承載的觀眾更多,而沉浸式展的時間較短,單位面積的觀眾也會更少。在票價上,沉浸式展的票價會高一些,但相比于電影,沉浸式展擁有更獨一無二的體驗。如今,這一技術(shù)的成本跟代價在逐步持平,運營方與開發(fā)者能夠逐步實現(xiàn)經(jīng)濟利益上的平衡。
澎湃新聞:在當(dāng)下,沉浸式虛擬現(xiàn)實展覽還存在哪些不足?
周清會:這個業(yè)態(tài)出現(xiàn)的時間非常短,現(xiàn)在拿得出手的,有品質(zhì)的展覽太少?,F(xiàn)在存在的問題有三點:第一,沉浸式技術(shù)的展覽需要環(huán)境代入感,如果在一個嘈雜的環(huán)境里舉辦,沉浸展就沒有意義了?,F(xiàn)在很多展覽的場地選擇是純粹以短期逐利為目的,并不具備沉浸式展的落地條件;第二,目前國內(nèi)的內(nèi)容制作以小團隊的低成本制作居多,缺乏專業(yè)、專一性,也缺乏投入的時間與精力。沉浸式技術(shù)展覽的制作就如同一部電影,應(yīng)有專業(yè)分工,有導(dǎo)演、編劇、音像、視覺、舞美,道具,然后還需要交互、運鏡及場景轉(zhuǎn)換等。目前,這個行業(yè)內(nèi)有一些好作品,但也存在很多粗制濫造的作品;第三,在技術(shù)呈現(xiàn)上來說,在實際的展覽運營中,設(shè)備的穩(wěn)定性、故障率和效果參差不齊。當(dāng)然,這與設(shè)備技術(shù)的迭代有關(guān)系,可能在未來的一年半載之后,設(shè)備的效果會更好。
上海博物館虛擬現(xiàn)實展“消失的法老”
上海博物館虛擬現(xiàn)實展覽現(xiàn)場
澎湃新聞:國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實展與國外存在哪些差距?
周清會:如果從整個行業(yè)在數(shù)量和產(chǎn)業(yè)規(guī)模來說,中國是領(lǐng)先于全世界的,哪怕是在如倫敦、巴黎等,要找到虛擬現(xiàn)實的特展是不容易的?,F(xiàn)在,法國的開發(fā)團隊制作好產(chǎn)品后,第一時間是想將其推廣到中國的上海市場。從目前來說,中國,主要是上海地區(qū)的觀眾對于虛擬現(xiàn)實展的擁抱程度最高??梢载?fù)責(zé)任地說,在這方面,上海是世界高地。歐美地區(qū),包括紐約的一些巡展的規(guī)模,包括人流量都達不到上海的水平。當(dāng)然,這其中還有一個原因,比如我們展示高迪,對于歐美的觀眾來說去巴塞羅那參觀高迪的建筑是很方便的事情,所以他們未必在乎去看虛擬展。
在我看來,當(dāng)下沉浸式展覽的首要條件是IP,這個IP要足夠大,另一點是這個IP與觀眾有很大的距離,展現(xiàn)的是觀眾不容易到達的地方,這才會有吸引力。
正在上海展覽中心展出的虛擬現(xiàn)實展覽“永恒的巴黎圣母院”中的巴黎圣母院北立面工程——約1260年,圖片:Orange:Emissive - 永恒的巴黎圣母院- 2021 ?
澎湃新聞:虛擬現(xiàn)實的觀展能否達到身臨其境的效果?
周清會:要達到身臨其境,除了視覺之外,還需要自然界那種復(fù)雜的環(huán)境音,還要有關(guān)于觸覺的體感,以及關(guān)于嗅覺的氣味等。這些東西一旦全部加上去,才能有身臨其境的感受。
展覽將展至2025年3月16日。