170、粒子行為鏈模型就是把每一個粒子,用三種不同特性的微粒細(xì)胞表示,這三種不同的微粒細(xì)胞是根據(jù)一個標(biāo)準(zhǔn)性法則自由選擇組建。有的粒子是三種微粒細(xì)胞組成,有的是兩種,有的是一種,這時就確定了粒子行為的身份,哪一種是生物特性,哪一種是機械特性,哪一種是隨機特性,在某一個位置具有某一特性粒子的習(xí)慣性分布。在大腦中印上模型展示的圖像對平衡心態(tài)、建立新的直覺起著扶正去邪的作用,也是確定粒子行為邊界的模型。它展示的這種有限的視野,是將宇宙時間減慢之后,距離變得越小,平行膜上明顯看出每個粒子的微觀特性,一個明顯生物特性的粒子可以合理地推導(dǎo)出在原始系統(tǒng)中生物特性粒子的分布,這兩個位置吻合的開端就是生物特性粒子的邊界。這將是一個革命性的發(fā)現(xiàn),薛定諤有一段話:"當(dāng)我們的心靈之眼穿透入愈來愈短的時間,越來越小的距離時,我們發(fā)現(xiàn)自然界的行為表現(xiàn),與我們周邊可見及可觸及到的物體,行為表現(xiàn)完全不同,因為沒有一個按照宏觀經(jīng)驗所創(chuàng)造出的模型,能說的是'準(zhǔn)確'的。"沃森發(fā)現(xiàn)的DNA雙螺旋結(jié)構(gòu)的分子模型,我們根本不會相信這是一個蛋白分子的復(fù)雜結(jié)構(gòu),一旦知道了,就揭開了生命遺傳之謎,這竟成了發(fā)明家的工具模型。我們的粒子行為鏈模型正像顯微鏡下看到的微觀世界,看清了微粒細(xì)胞的各自特性。
171、所有的賭場都不可能準(zhǔn)確地預(yù)言下一個出現(xiàn)是蘭或是紅,在伯努力的大數(shù)定理的支配下,就是在很多次之后,可以得知哪一種出現(xiàn)的可能性較大,賭場利用大數(shù)定理才是賺錢的方法。前面文章中已經(jīng)講到游戲規(guī)則隱藏了一個不平等特性,只要玩的次數(shù)足夠大,賭場一定占優(yōu),這是賭場繁榮的根本。如何將這種性質(zhì)在一定時間里最終實現(xiàn),可以說這是一個博弈的宏觀追求。參與人都是從周邊局部的粒子形態(tài)上作出判斷,其實近百年來的大科學(xué)家都下過不可預(yù)測的結(jié)論,科學(xué)家也不主張用直覺直接預(yù)測,而是設(shè)想用一種比較完備又直觀的模型作為一種工具,打開博弈這個潘多拉魔盒。
無數(shù)的科學(xué)家和普通人都是用形而上學(xué)的方式判斷,也都是跟隨局部粒子流模式,或者是看歷史影像狀態(tài),結(jié)果科學(xué)家和普通人都被引入了歧途,他們幾乎所有的人都是從自信的這一頭沿著直線的軌跡走到了失敗的那一頭。所有誤入歧途的原因,也就是都輸?shù)脑颍l也說不清。我把都輸?shù)脑蚺判?,作為一個研究的主體,給粒子的行為進(jìn)行分類定性,找到生物特性、機械特性、隨機特性,用粒子行為鏈模型,在平行膜上找到人為的特性,就會明白行為概率常數(shù)的核心迷思。很多的發(fā)明并不是一般思想的極端分支,想得到一個兩全其美的結(jié)果是不可能的,這也是阿羅不可能性定理。粒子行為論的模型上顯示,未來有意控制一方輸,一方贏,變成了可能。
172、長期以來為了尋找疑難問題的真相,都抱怨地把隨機性作為主要原因。隨機是可逆的現(xiàn)象,這和未來緊密相連,是在一個遙遠(yuǎn)的地方,也是和未來的偶然混合在一起。未來事件的特性中到底有多少種成分組成了未來事件的主體,這成了一個新課題。如果分離這些成分,這就需要更多的過程和論據(jù)。從法則的依據(jù)上會找到向?qū)В瑥淖匀话賾B(tài)中會搜索到基本的主體結(jié)構(gòu),找到糾纏在一起的因果關(guān)系,從狹隘微觀的結(jié)構(gòu)中會發(fā)現(xiàn)更深奧的東西,不必見笑,愛因斯坦的狹義相對論就是這種怪異效應(yīng)的案例。
173、骰子滾動了幾千年,人們找不出理由為什么這樣。
一枚硬幣拋了很多次,朝上朝下的機會仍是50%。
一個數(shù)學(xué)家思考機率60年,說不清機率是什么。某個數(shù)學(xué)家的夫人幾十年一直在那拋硬幣記錄反正,在無聊的記錄中找機率,每一次還畫出了隨機分叉走動圖,印在那數(shù)學(xué)的專著里,這是一個讓人惡心眩暈的AB分叉樹,這絲毫沒有學(xué)術(shù)意義。
一些對二人游戲剛?cè)腴T的門外漢,在不知不覺中被誤導(dǎo)。隨機的發(fā)生是無規(guī)則、無任何跡象,沒有原因,突然、無理、反直覺,又是出人意料的。隨機發(fā)生的事,不屬于理性的世界。粒子的位置不能在指定的時間內(nèi)被確定,粒子的行為根本不能被預(yù)測,只能說出上帝給定的行為機率各是0.5。世界上沒有人改變機率的機械性運算形式,就不可能計算出生物行為的博弈結(jié)果。
人們一直想變動0.5這個帶有神秘永恒的符號,科學(xué)家采用定性分類、檢測,對粒子的微觀結(jié)構(gòu)進(jìn)行測量、篩選,粒子行為鏈模型上表現(xiàn)的復(fù)雜美妙的微粒細(xì)胞的秩序,科學(xué)家可以看到并接受這個事實,有的當(dāng)成奇怪的事實,這個平行膜上表現(xiàn)出來的微粒細(xì)胞○14的微觀特性,讓科學(xué)家看到的機率,這很像沙里淘金。莫里森寫道:"可是它不是一個反復(fù)無?;蛘邿o秩序的混沌世界。機遇與因很美妙地接合在一起,成為一種觀點,精確的模式主宰著可能發(fā)生的事件,可是這些可能發(fā)生的事件種類,廣到可以讓新鮮的事物完全自由發(fā)展。我們知道,這些新鮮事物就構(gòu)成了我們生活中的世界。"博弈決策背景里的東西有三種基本元素,自然是隨機的,決定是機械的,發(fā)明是生物的。隨機的基礎(chǔ)本質(zhì)是笨拙、無經(jīng)驗、或者是天真無知的,是藐視規(guī)則的行為;隨機是大自然的本質(zhì),不能用隨機與大自然對抗;機械又是大自然的第二屬性,又不能與大自然對抗,這樣會無意義的消耗各自的能量,出現(xiàn)極小極大。唯獨生物特性與自然的對抗是負(fù),當(dāng)然這非常重要。如果一個人出牌,另一個放在他的對面,這很有道理。我們定義這個概念的時候發(fā)現(xiàn),人的行為是三種主體成分,怎樣測出各自的比例,三種成分之和又是自然的全部,這又是直覺的開始,我透露出生命行為在博弈中是違反自然的,違反天性的。生命的行為與定律逆行,像兩個互不相容又可以互相換位流動的液體一樣。以前我談過的不可逆是碰壁,這是生物,這是邊界,這里無序的熵增加,這里看到物體的死亡,這是生命的終結(jié),又是新事物生命的開始,這是尋找新萬物的方向,這里有太多的狀態(tài),有無數(shù)的道路,成功路只有一條,這里有你想要的東西。