正文

“50”T恤

榜樣魔獸 作者:張書(shū)樂(lè)


其實(shí),最終失去魔獸,并不是陳曉薇無(wú)能,也不是九城的錯(cuò)。外界盛傳陳曉薇為此要和九城“離婚”,其實(shí)本來(lái)就很無(wú)聊。不管朱駿請(qǐng)來(lái)哪位真神,都不可能改變九城失去魔獸的命運(yùn),因?yàn)檫@甚至可以說(shuō)是暴雪在讓九城代理魔獸之時(shí)就已經(jīng)定下的戰(zhàn)略。

讓歷史回到九城成功取得魔獸代理之日吧!只要了解了暴雪選擇代理商的真正原則,我們就會(huì)知道九城失利于魔獸代理權(quán)的真正原因。

當(dāng)《魔獸世界》進(jìn)入中國(guó)之時(shí),諸如對(duì)市場(chǎng)的考察等,暴雪的準(zhǔn)備工作不可謂不充分。而選擇九城作為魔獸世界的中國(guó)代理,真的如暴雪娛樂(lè)首席運(yùn)營(yíng)官保羅?薩姆士(Paul Sams)說(shuō)的那樣嗎?愚以為,那不過(guò)是幾句客套話而已。

在當(dāng)時(shí),國(guó)內(nèi)公司對(duì)魔獸的爭(zhēng)奪就已經(jīng)呈白熱化了,盛大、光通與九城等好幾個(gè)知名和不知名的公司都在全力以赴,準(zhǔn)備在后《傳奇》時(shí)代,靠吃魔獸的奶,成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的霸主。而暴雪也不是隨隨便便作出選擇的。為了保證這款對(duì)服務(wù)和運(yùn)營(yíng)有著相當(dāng)高要求的游戲能夠在中國(guó)順利運(yùn)營(yíng),不重蹈《A3》等同類重量級(jí)網(wǎng)游的覆轍,暴雪對(duì)當(dāng)時(shí)剛剛起步不久的中國(guó)網(wǎng)游公司提出了極為苛刻的條件。

很快,面對(duì)服務(wù)器必須是價(jià)格昂貴的惠普刀片服務(wù)器、每月需要將利潤(rùn)的22% 分給暴雪等苛刻要求,鐘情于“泡菜”游戲(韓國(guó)人開(kāi)發(fā)的游戲)的盛大退出了角逐。剩下的兩家公司,則選擇了對(duì)暴雪的任何要求都全盤(pán)接受。最終,當(dāng)時(shí)在公司規(guī)模和運(yùn)營(yíng)能力上其實(shí)也不過(guò)是二三線水準(zhǔn)的九城勝出,其CEO朱駿拼上身家性命拿到了《魔獸世界》的代理權(quán),也成就了九城在國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)長(zhǎng)期處于第一梯隊(duì)的大業(yè)。

在爭(zhēng)奪《魔獸世界》代理權(quán)的過(guò)程中,曾經(jīng)有過(guò)這么一個(gè)故事。朱駿要求參與談判的員工每人穿一件T恤,上面印有“50”這個(gè)數(shù)字,意思是告訴暴雪:九城拿到魔獸一年后,同時(shí)在線人數(shù)要達(dá)到50萬(wàn)。這個(gè)數(shù)字在當(dāng)時(shí)而言,是一個(gè)地道的天文數(shù)字,就連當(dāng)時(shí)的中國(guó)第一網(wǎng)游《傳奇》,距離這個(gè)數(shù)值也還有一定差距。甚至是現(xiàn)在,能達(dá)到這個(gè)水準(zhǔn)的游戲也不過(guò)10來(lái)個(gè)。當(dāng)九城說(shuō)出如此豪言壯語(yǔ)之后,業(yè)界都笑了。但是在一年后,九城真的做到了,朱駿的豪賭贏了,可這絕不是暴雪將天平最后傾斜于九城的關(guān)鍵因素。

暴雪選擇九城的原因或許基于多方面考慮,但其中核心的一點(diǎn)很簡(jiǎn)單,就是九城在當(dāng)時(shí)幾家競(jìng)爭(zhēng)代理權(quán)的公司中,實(shí)力其實(shí)是偏弱的,而這也恰恰是暴雪需要的。

畢竟在當(dāng)時(shí),歐美游戲在中國(guó)一個(gè)一個(gè)折戟沉沙,這給了暴雪壓力。盡管在單機(jī)游戲時(shí)代,暴雪的號(hào)召力空前強(qiáng)大,盡管《魔獸世界》在歐美掀起了風(fēng)暴,不少中國(guó)玩家在魔獸尚未登陸中國(guó)之時(shí)已經(jīng)先期到歐美服務(wù)器中進(jìn)行戰(zhàn)斗,但畢竟《魔獸世界》是暴雪推出的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,它到底能不能適應(yīng)中國(guó)人的口味,能不能叫好又叫座,連暴雪心里都沒(méi)底。而中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的大門(mén)剛剛打開(kāi),在2003年就已經(jīng)擁有了1400萬(wàn)玩家,巨大的利潤(rùn)空間已經(jīng)讓暴雪垂涎三尺。

在那個(gè)年代,中國(guó)是一個(gè)被以《傳奇》為代表的韓國(guó)“泡菜”網(wǎng)游所包圍的市場(chǎng),中國(guó)玩家的口味已經(jīng)被“一鼠走天下”的韓國(guó)簡(jiǎn)單游戲模式帶得比較刁鉆,這也使得之前的幾款歐美游戲都因?yàn)椴僮鬏^為復(fù)雜、畫(huà)面過(guò)于陰暗或?qū)﹄娔X配置要求太高而在中國(guó)遭遇失敗。當(dāng)時(shí),暴雪面臨的最大問(wèn)題就是選擇一個(gè)什么樣的代理商。


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