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分析三:《魔獸世界》宣揚(yáng)暴力和殺戮?

榜樣魔獸 作者:張書樂


然而,一些掌握了話語(yǔ)權(quán)的“社會(huì)賢達(dá)”卻一再對(duì)媒體表示,以《魔獸世界》為代表的網(wǎng)絡(luò)游戲都是暴力的殺戮場(chǎng)。我不否認(rèn)在游戲中存在暴力的一面,但凡是MMORPG,都會(huì)有戰(zhàn)斗元素存在其中,有人的地方就會(huì)有爭(zhēng)斗,也同樣會(huì)出現(xiàn)在虛擬世界之中。

這些“社會(huì)賢達(dá)”們自己沒有玩過《魔獸世界》,因此他們沒看見魔獸中的人物造型其實(shí)并不那么可怕,甚至還有點(diǎn)可愛,也不知道魔獸并不強(qiáng)調(diào)個(gè)人的橫沖直闖,而是希望玩家協(xié)同作戰(zhàn),共同克服強(qiáng)敵。比如,面目猙獰的副本Boss對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過分苛求甚至到了變態(tài)的地步,其實(shí)這完全可以視作是一種拓展訓(xùn)練。

有媒體曾經(jīng)報(bào)道過美軍利用《魔獸世界》的副本戰(zhàn)來培訓(xùn)團(tuán)隊(duì)精神、一些西方國(guó)家的中小學(xué)也通過《魔獸世界》來增強(qiáng)同學(xué)之間的友情的新聞。當(dāng)然,一些“權(quán)威人士”也承認(rèn)游戲增進(jìn)了團(tuán)隊(duì)精神和凝聚力,不過他們用了另外一個(gè)詞匯——團(tuán)伙?!皥F(tuán)伙性,比如打怪,一個(gè)人是打不贏的,一定要達(dá)到相當(dāng)?shù)娜藬?shù)一起打才行”。“團(tuán)隊(duì)精神”和“團(tuán)結(jié)”的概念被換成“團(tuán)伙性”,立刻從褒義詞或中性詞變身成了貶義詞,直接讓人通過慣性思維認(rèn)識(shí)到團(tuán)伙性必將導(dǎo)致犯罪—— 一般提到有組織的犯罪才叫“團(tuán)伙”。中國(guó)的文字如此巧妙,就如同“屢敗屢戰(zhàn)”和“屢戰(zhàn)屢敗”這兩個(gè)詞,換個(gè)“馬甲”,立刻意義兩樣。

換言之,人們是否真見不得游戲虛擬世界里面有廝殺呢?如果按照一些“社會(huì)賢達(dá)”的慣性思維,沒有妖魔鬼怪才是好的網(wǎng)絡(luò)游戲,那就真的天下大亂了?!端{(lán)貓虹兔七俠鎮(zhèn)》應(yīng)該被視作是“毒品”,《黑貓警長(zhǎng)》、《葫蘆兄弟》也該歸屬此列。《地道戰(zhàn)》、《地雷戰(zhàn)》最好別讓小孩子看,那多暴力??!再說,四大名著里面,《三國(guó)演義》、《水滸傳》說的都是打仗,那暴力場(chǎng)面的渲染,就說“魯提轄拳打鎮(zhèn)關(guān)西”,紅的白的都出來了,還不暴力嗎?當(dāng)然是“少兒不宜”。此外還有關(guān)于潘金蓮、潘巧云等人偷情的描寫,還不色情嗎?自然也是“少兒不宜”?!都t樓夢(mèng)》講的是愛情,還是十幾歲的未成年人談戀愛,這不是提倡早戀嗎?《西游記》一直被視為少兒讀物,但里面也有妖魔鬼怪、打打殺殺,所以未成年人最好也別看。結(jié)果呢?按這種極端的思維,我們的未成年人最好什么都別接觸才好。至于國(guó)家評(píng)選出來的那些弘揚(yáng)民族文化的優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲,自然都該被查禁了。

當(dāng)然筆者也不否認(rèn)游戲存在負(fù)面影響。畢竟長(zhǎng)時(shí)間游戲,對(duì)于一個(gè)人,無論是成年人或是未成年人,都會(huì)有不同程度的影響。盡管游戲虛擬世界中不可避免地會(huì)有現(xiàn)實(shí)社會(huì)中一些負(fù)面問題的投射,盡管游戲虛擬世界也不可避免地會(huì)和現(xiàn)實(shí)社會(huì)接軌,難免造成諸如為了玩游戲而引發(fā)的兇殺、毆斗以及性愛等問題,但并不能因此而將游戲一棍子打死。有人類的歷史就有游戲,無論是何種類型的游戲,存在就具有其合理性。筆者總歸還是希望代表“沉默的大多數(shù)”發(fā)聲,畢竟,社會(huì)輿論總該給長(zhǎng)期被誤解卻默默無語(yǔ)的人們一個(gè)說話的機(jī)會(huì),而不是只看見“網(wǎng)絡(luò)暴民”,只聽見少部分人的一面之辭。盡管只言片語(yǔ)改變不了多少偏見,但還是希望多少能夠影響一些人。

說了許多的外因,其實(shí)只是為了說明《魔獸世界》被扣以“毒害未成年人”的大帽子是比較冤枉的,但有一點(diǎn)不冤枉的是,《魔獸世界》這款游戲確實(shí)讓人玩了還想玩。說句實(shí)話,如果游戲公司不希望玩家沉迷于其游戲,那就真的是“有病”了。這就如同導(dǎo)演希望觀眾看自己的電影,玩具商希望所有的孩子買自己的玩具,汽車企業(yè)希望街頭只有自己的汽車一樣正常。而《魔獸世界》正具有這種魔力,讓人愿意不停地在其中游戲。原因很簡(jiǎn)單,這是一款貨真價(jià)實(shí)的好游戲,如此而已。

要真正了解《魔獸世界》是不是“毒品”,還是對(duì)《魔獸世界》進(jìn)行一番了解,去探究一下《魔獸世界》這一“毒品”的真正魅力吧!第一步,當(dāng)然是先去認(rèn)識(shí)“生下”了《魔獸世界》這個(gè)巨大“金蛋”的傳奇公司——暴雪娛樂。


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