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就是要做3D游戲3DSMAX場景篇

就是要做3D游戲3DSMAX場景篇
作 者: 劉明昆
出版社: 中國青年出版社
叢編項(xiàng):
版權(quán)說明: 經(jīng)版權(quán)方授權(quán)連載試讀部分章節(jié),全本請購買正版圖書

內(nèi)容簡介

  《就是要做3D游戲:3ds Max場景篇》通過3個(gè)游戲場景設(shè)計(jì)案例,深入講解了利用3ds Max設(shè)計(jì)游戲場景的方法與技巧。書中案例具有較強(qiáng)的代表性,包含游戲中常見的各種場景的設(shè)計(jì)與制作。全書共4章,第1章簡要介紹軟件的界面與工具,第2~4章詳解3個(gè)綜合案例,分別為“基礎(chǔ)迷宮場景”、“火焰機(jī)械都市”以及“原野與水晶城”。

作者簡介

  劉明昆英文名:DanielLiU現(xiàn)任:世新大學(xué)專職助理教授級技術(shù)教師中國戲曲學(xué)院客座教授資深漫畫家曾任:數(shù)位內(nèi)容學(xué)院講師新藝術(shù)游戲?qū)W院約聘講師Virtools項(xiàng)目教育課程指定講師愛迪斯科技技術(shù)顧問軟亦奇科技技術(shù)顧問游戲團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人部分暢銷著作:游戲創(chuàng)作達(dá)人白皮書游戲創(chuàng)作范例黑皮書PLAY系列叢書游戲數(shù)字動(dòng)力一一開發(fā)工具篇游戲數(shù)字動(dòng)力一一范例篇精靈世界系列(原創(chuàng)漫畫) 。

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