第11堂課 多線程編程 319
視頻講解:87分鐘
11.1 線程基礎(chǔ) 320
11.1.1 線程與進(jìn)程的異同 320
11.1.2 創(chuàng)建無(wú)返回值線程 320
11.1.3 線程生命周期詳解 322
11.1.4 線程各種屬性介紹 323
11.2 線程控制 324
11.2.1 線程的休眠 324
11.2.2 線程的插隊(duì) 325
11.2.3 線程的停止 326
11.3 線程同步 327
11.3.1 需要同步的原因 327
11.3.2 同步方法的使用 328
11.3.3 使用同步塊減負(fù) 329
11.3.4 使用特殊成員變量 330
11.4 線程應(yīng)用 331
11.4.1 EventQueue與線程分配 331
11.4.2 SwingWorker類的使用 333
11.5 照貓畫(huà)虎——基本功訓(xùn)練 333
11.5.1 基本功訓(xùn)練1——查看線程的運(yùn)行
狀態(tài) 333
11.5.2 基本功訓(xùn)練2——查看線程的名稱
和ID 334
11.5.3 基本功訓(xùn)練3——查看線程優(yōu)先級(jí)
屬性 334
11.5.4 基本功訓(xùn)練4——使用重入鎖實(shí)現(xiàn)
同步 335
11.5.5 基本功訓(xùn)練5——原子變量與線程
同步 336
11.6 情景應(yīng)用——拓展與實(shí)踐 337
11.6.1 情景應(yīng)用1——水平移動(dòng)的圖標(biāo) 337
11.6.2 情景應(yīng)用2——多彩的霓虹燈 338
11.6.3 情景應(yīng)用3——電子廣告牌 339
11.6.4 情景應(yīng)用4——逐漸上升的氣球 340
11.6.5 情景應(yīng)用5——?jiǎng)討B(tài)繪制圓周 341
11.7 自我測(cè)試 341
11.8 行動(dòng)指南 343
11.9 成功可以復(fù)制——初中站長(zhǎng)的
創(chuàng)業(yè)故事 344
第12堂課 事件處理的應(yīng)用 345
視頻講解:77分鐘
12.1 什么是GUI事件 346
12.1.1 為程序添加交互能力 346
12.1.2 GUI事件類 347
12.1.3 事件監(jiān)聽(tīng)器 349
12.1.4 適配器 349
12.2 窗體事件 350
12.3 掌握鼠標(biāo)操作 351
12.3.1 鼠標(biāo)事件監(jiān)聽(tīng)器 351
12.3.2 鼠標(biāo)事件處理 352
12.4 掌握鍵盤(pán)控制 353
12.4.1 鍵盤(pán)事件監(jiān)聽(tīng)器 353
12.4.2 鍵盤(pán)事件處理 354
12.5 照貓畫(huà)虎——基本功訓(xùn)練 356
12.5.1 基本功訓(xùn)練1——查看窗體的生命
周期 356
12.5.2 基本功訓(xùn)練2——修改窗體中的鼠標(biāo)
樣式 358
12.5.3 基本功訓(xùn)練3——使用鼠標(biāo)改變窗體的
背景色 359
12.5.4 基本功訓(xùn)練4——顯示程序運(yùn)行時(shí)間 359
12.5.5 基本功訓(xùn)練5——隨機(jī)更換窗體背景
圖片 360
12.6 情景應(yīng)用——拓展與實(shí)踐 361
12.6.1 情景應(yīng)用1——簡(jiǎn)易配對(duì)游戲 361
12.6.2 情景應(yīng)用2——模擬相機(jī)拍攝 363
12.6.3 情景應(yīng)用3——打地鼠游戲 365
12.6.4 情景應(yīng)用4——鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)放大的
按鈕 367
12.6.5 情景應(yīng)用5——遲到的登錄按鈕 367
12.7 自我測(cè)試 369
12.8 行動(dòng)指南 370
12.9 成功可以復(fù)制——締造華人的硅谷
傳奇楊致遠(yuǎn) 371
第13堂課 常用工具類 373
視頻講解:93分鐘
13.1 日期時(shí)間類 374
13.1.1 創(chuàng)建Date類的對(duì)象 374
13.1.2 比較Date對(duì)象 374
13.1.3 更改Date對(duì)象 376
13.1.4 日期的格式化輸出 376
13.2 數(shù)學(xué)運(yùn)算 379
13.2.1 Math類 379
13.2.2 Math類的數(shù)學(xué)方法 379
13.3 隨機(jī)數(shù) 383
13.3.1 通過(guò)Math類生成隨機(jī)數(shù) 383
13.3.2 使用Random類生成隨機(jī)數(shù) 385
13.4 數(shù)字格式化類 386
13.4.1 DecimalFormat類 386
13.4.2 數(shù)字的格式化輸出 387
13.5 照貓畫(huà)虎——基本功訓(xùn)練 389
13.5.1 基本功訓(xùn)練1——輸出30°的
三角函數(shù)值 389
13.5.2 基本功訓(xùn)練2——輸出0.5的反三角
函數(shù)值 389
13.5.3 基本功訓(xùn)練3——角度和弧度的轉(zhuǎn)換 390
13.5.4 基本功訓(xùn)練4——高精度整數(shù)運(yùn)算 390
13.5.5 基本功訓(xùn)練5——高精度浮點(diǎn)運(yùn)算 391
13.6 情景應(yīng)用——拓展與實(shí)踐 392
13.6.1 情景應(yīng)用1——簡(jiǎn)單的數(shù)字時(shí)鐘 392
13.6.2 情景應(yīng)用2——簡(jiǎn)單的模擬時(shí)鐘 393
13.6.3 情景應(yīng)用3——簡(jiǎn)單的公歷萬(wàn)年歷 395
13.6.4 情景應(yīng)用4——七星彩號(hào)碼生成器 396
13.6.5 情景應(yīng)用5——大樂(lè)透號(hào)碼生成器 397
13.7 自我測(cè)試 398
13.8 行動(dòng)指南 399
13.9 成功可以復(fù)制——征途巨人史玉柱
的第一桶金 400
第14堂課 常用集合類 403
視頻講解:102分鐘
14.1 集合類概述 404
14.1.1 什么是集合類 404
14.1.2 Java集合類的繼承關(guān)系 404
14.2 List集合 404
14.2.1 List接口 404
14.2.2 ArrayList類 407
14.3 Set集合 408
14.3.1 Set接口 408
14.3.2 HashSet類 409
14.4 Map集合 410
14.4.1 Map接口 410
14.4.2 HashMap類 411
14.4.3 TreeMap類 413
14.5 照貓畫(huà)虎——基本功訓(xùn)練 415
14.5.1 基本功訓(xùn)練1——使用普通for循環(huán)
遍歷ArrayList 415
14.5.2 基本功訓(xùn)練2——使用Foreach循環(huán)
遍歷ArrayList 416
14.5.3 基本功訓(xùn)練3——使用Iterator
遍歷ArrayList 416
14.5.4 基本功訓(xùn)練4——使用ListIterator逆序
遍歷ArrayList 417
14.5.5 基本功訓(xùn)練5——使用TreeSet進(jìn)行
排序 418
14.6 情景應(yīng)用——拓展與實(shí)踐 419
14.6.1 情景應(yīng)用1——用動(dòng)態(tài)數(shù)組保存學(xué)生
姓名 419
14.6.2 情景應(yīng)用2——用List集合傳遞學(xué)生
信息 420
14.6.3 情景應(yīng)用3——使用棧逆序輸出字符串 420
14.6.4 情景應(yīng)用4——制作電子詞典 421
14.6.5 情景應(yīng)用5——制作手機(jī)電話簿 422
14.7 自我測(cè)試 423
14.8 行動(dòng)指南 424
14.9 成功可以復(fù)制——使計(jì)算機(jī)成為
生活的必需品 425