設(shè)計(jì)過程
(1)新建一個(gè)項(xiàng)目。
(2)在項(xiàng)目中創(chuàng)建一個(gè)繼承JFrame類的DrawRectangleFrame窗體類。
(3)在DrawRectangleFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類DrawRectanglePanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用Graphics類的drawRect()和fillRect()方法繪制矩形。
(4)將內(nèi)部面板類DrawRectanglePanel的實(shí)例,添加到窗體類DrawRectangleFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示繪制的矩形,代碼如下:
class DrawRectanglePanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
g.drawRect(30, 40, 80, 60) ; // 繪制空心矩形
g.fillRect(140, 40, 80, 60); // 繪制實(shí)心矩形
}
}
秘笈心法
心法領(lǐng)悟002:將矩形和直線組合,可以繪制軍棋、象棋等的棋盤。
先繪制一個(gè)棋盤大小的矩形,然后在矩形內(nèi)適當(dāng)?shù)奈恢美L制縱橫交錯(cuò)的直線,可以完成軍棋、象棋等棋盤的繪制。
實(shí)例003 繪制正方形
實(shí)例說明
關(guān)鍵技術(shù)
本實(shí)例也是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics類的drawRect()和fillRect()方法來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
使用Graphics類的drawRect()和fillRect()方法繪制矩形時(shí),如果將這兩個(gè)方法中表示寬度和高度的參數(shù)設(shè)置為相同的值,繪制出來(lái)的圖形就是正方形。
例如:
g.drawRect( 30, 20, 120, 120 ); // 在點(diǎn)(30 , 20)處繪制邊長(zhǎng)是120的正方形
設(shè)計(jì)過程
(1)新建一個(gè)項(xiàng)目。
(2)在項(xiàng)目中創(chuàng)建一個(gè)繼承JFrame類的DrawSquareFrame窗體類。
(3)在DrawSquareFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類DrawSquarePanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用Graphics類的drawRect()和fillRect()方法繪制正方形。
(4)將內(nèi)部面板類DrawSquarePanel的實(shí)例,添加到窗體類DrawSquareFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示繪制的正方形,代碼如下:
class DrawSquarePanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
g.drawRect(20, 20, 100, 100); // 繪制空心正方形
g.drawRect(40, 40, 60, 60); // 繪制空心正方形
g.drawRect(140, 20, 100, 100); // 繪制空心正方形
g.fillRect(160, 40, 60, 60) ; // 繪制實(shí)心正方形
}
}
秘笈心法
心法領(lǐng)悟003:使用fillRect()方法繪制柱形圖。
在實(shí)際項(xiàng)目中繪制柱形圖表時(shí),可以使用fillRect()方法繪制柱形,這樣就可以通過圖形對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,使數(shù)據(jù)信息看起來(lái)更加直觀。