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激戰(zhàn)Flash商業(yè)設(shè)計(jì):互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)設(shè)計(jì)從業(yè)指南與視頻剖析 作者:李海濤


 

引子:Flash互動(dòng)行業(yè)揭秘………………1

1.網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)廣告……………………………………………2

2.什么公司在從事網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)業(yè)務(wù)…………………………4

3.投身商業(yè)互動(dòng)廣告需要掌握哪些技術(shù)…………………5

4.需要了解的思維…………………………………………8

5.互動(dòng)商業(yè)廣告的商業(yè)開(kāi)發(fā)流程…………………………9

6.互動(dòng)廣告SOHO開(kāi)發(fā)流程…………………………………12

激戰(zhàn)Flash商業(yè)設(shè)計(jì) 互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)設(shè)計(jì)從業(yè)指南與視頻剖析

第1部分 Flash超速入門(mén)………………13

1.1 Flash概述…………………………………………14

1.1.1 Flash的運(yùn)算原理……………………………14

1.1.2 Flash的應(yīng)用之一——卡通動(dòng)漫……………15

1.1.3 Flash的應(yīng)用之二——商業(yè)廣告……………16

1.1.4 Flash的應(yīng)用之三——互動(dòng)商業(yè)網(wǎng)站………17

1.1.5 Flash的應(yīng)用之四——互動(dòng)游戲……………17

1.2 Flash操作…………………………………………18

1.3 Flash工具箱………………………………………23

1.4 時(shí)間軸……………………………………………25

1.5 關(guān)于時(shí)間軸中的動(dòng)畫(huà)表示方法 …………………27

1.6 引導(dǎo)層的使用方法………………………………28

1.7 引導(dǎo)層的使用……………………………………29

第2部分 Flash的造夢(mèng)空間……………35

2.1 如何把握動(dòng)畫(huà)整體與局部的聯(lián)動(dòng)關(guān)系……………36

2.2 如何有效利用元件動(dòng)畫(huà)循環(huán)………………………38

2.2.1 霓虹閃爍背景的制作…………………………39

2.2.2 隨機(jī)飄動(dòng)的音符……………………………42

2.3 為什么要限制swf格式動(dòng)畫(huà)的文件量(即K數(shù))和

CPU占用率………………………………………43

2.4 哪些因素影響著swf文件的大小…………………45

2.4.1 圖片…………………………………………45

2.4.2 矢量圖形無(wú)法壓縮…………………………47

2.4.3 動(dòng)畫(huà)幀數(shù)…………………………………48

2.4.4 動(dòng)畫(huà)面積、位移幅度、形變幅度… … … 49

2.4.5 背景的處理技巧…………………………50

2.4.6 重復(fù)利用元件……………………………52

2.4.7 層級(jí)和組…………………………………53

2.4.8 元件類(lèi)型…………………………………54

2.4.9 隱形動(dòng)畫(huà)…………………………………54

2.4.10 模擬效果…………………………………55

2.4.11 使用系統(tǒng)字體………………………………55

2.4.12 處理透明底圖片……………………………55

2.4.13 濾鏡…………………………………………55

2.5 如何降低CPU占用率…………………………56

2.5.1 精簡(jiǎn)動(dòng)畫(huà)…………………………………56

2.5.2 調(diào)整幀頻…………………………………57

2.5.3 動(dòng)畫(huà)過(guò)于集中……………………………57

2.5.4 優(yōu)化程序控制動(dòng)畫(huà)………………………58

2.5.5 查找無(wú)用動(dòng)畫(huà)……………………………58

2.5.6 按需調(diào)用大元素…………………………58

2.5.7 處理遮罩外看不見(jiàn)的內(nèi)容………………59

2.5.8 減少或模擬位移動(dòng)畫(huà)……………………59

2.5.9 優(yōu)化要導(dǎo)入的Photoshop文件圖層………59

2.5.10 裁切導(dǎo)入的透明底圖片…………………60

2.6 如何更好地搭建動(dòng)畫(huà)結(jié)構(gòu)……………………60

2.6.1 目的及作用…………………………………60

2.6.2 方法………………………………………63

2.7 如何使動(dòng)畫(huà)更有視覺(jué)上的鏡頭感………………64

2.8 元件類(lèi)型選擇上的學(xué)問(wèn)………………………66

2.9 補(bǔ)間類(lèi)型及補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)速率……………………67

2.10 逐幀動(dòng)畫(huà)在廣告中的應(yīng)用……………………69

2.11 Flash模擬三維的幾種方法……………………70

2.12 產(chǎn)品走光效果的幾種方式……………………72

2.13 毛筆字和手寫(xiě)簽名的制作……………………74

2.14 車(chē)輪轉(zhuǎn)動(dòng)的幾種制作方法……………………76

2.15 玻璃破碎的制作方法…………………………79

第三部分 頂尖作品全案解析……………83

3.1 德國(guó)大眾Volkswagen CC 奪目上市 84

3.2 甲殼蟲(chóng)濃情禮遇 95

3.3 聯(lián)想U(xiǎn)350輕薄上市 101

3.4 馬自達(dá)兩廂天窗版上市 110

3.5 馬自達(dá)3試駕 120

3.6 馬自達(dá)5MPV上市 125

3.7 邁騰置換 130

3.8 尚酷 135

3.9 海爾新春送大禮 143

3.10 蘇寧黃金周 148

3.11 新雨燕上市-01 155

3.12 新雨燕上市-02 162

3.13 西游記 167

3.14 福特翼虎上市 171

3.15 輝騰3.6FSI 176

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3.16 卡巴斯基2010 181

3.17 嘉實(shí)新年 185

3.18 依谷網(wǎng)禮品卡 191

3.19 蘇寧全國(guó)總店慶 195

3.20 建設(shè)銀行 204

3.21 邁騰優(yōu)惠 210

3.22 吉利帝豪——流媒體 216

3.23 卡塔爾亞洲杯 220

3.24 搜狐微博 224

3.25 搜狐視頻 229

附錄A 創(chuàng)意這點(diǎn)事…………………235

創(chuàng)意的產(chǎn)生 …………………………………………236

創(chuàng)意人的三個(gè)階段…………………………………240

附錄B 優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)資源……………242

附錄C 國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)公司一覽…245


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