在美國(guó)和歐洲各國(guó)的經(jīng)濟(jì)政策中,“競(jìng)爭(zhēng)力”一詞被廣泛應(yīng)用?!盎謴?fù)競(jìng)爭(zhēng)力”的口號(hào)流傳開(kāi)來(lái)。為了應(yīng)對(duì)全球挑戰(zhàn),歐洲國(guó)家將注意力放在提高自身產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力方面;在歐美兩大洲,那些高級(jí)管理者們開(kāi)始全力尋找、學(xué)習(xí)成功的模式,比政客們關(guān)注這一問(wèn)題要早很多。除了少數(shù)例外,他們已經(jīng)建立起這樣的模式,并且以日本公司為研究案例。
對(duì)于大多數(shù)西方公司的管理者而言,一種標(biāo)志性的成功策略,便是創(chuàng)造可持續(xù)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)來(lái)?yè)魯?duì)手。日本的成功就是運(yùn)用此戰(zhàn)略的有力佐證。如果想要通過(guò)世界一流的產(chǎn)品來(lái)取得勝利,你就必須讓你的公司全力擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手;如果需要迅速開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品,你就必須讓你的研發(fā)團(tuán)隊(duì)全力擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手;如果需要掌握分銷渠道,你就必須讓你的物流體系全力擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。無(wú)論如何,這個(gè)策略的目標(biāo)就是擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
在歷經(jīng)10多年與日本競(jìng)爭(zhēng)的失利后,歐美的管理者們才吸取并理解了以下教訓(xùn):作為一個(gè)行動(dòng)指南,戰(zhàn)略是清楚的、強(qiáng)制的,但作為度量功能的標(biāo)準(zhǔn),它雖然明確,卻是錯(cuò)誤的。
雖然在產(chǎn)品的研發(fā)和物流體系的建立方面取得成功是不錯(cuò)的想法,但是戰(zhàn)略的核心并不是如此,或者不應(yīng)該如此。當(dāng)我們把目光集中在擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手上,就不可避免地把核心戰(zhàn)略方向定義為競(jìng)爭(zhēng)。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),假如你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手最近推出一種除了可以切片、切塊,還可以泡咖啡的廚房電動(dòng)小廚具,你最好把這種小廚具的制作納入自己的生產(chǎn)線,并盡快將其投入市場(chǎng);假如你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都在降低生產(chǎn)成本,你最好也要進(jìn)行成本控制;假如你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手開(kāi)始進(jìn)行廣告宣傳,你最好立即和代理商商量對(duì)策。當(dāng)你與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手面對(duì)面時(shí),你不能讓對(duì)方取得任何優(yōu)勢(shì),你必須盯緊對(duì)方的一舉一動(dòng)。但對(duì)這種說(shuō)法,可能有些人是不太同意的。
當(dāng)然,重視競(jìng)爭(zhēng)很重要,但是在制訂戰(zhàn)略時(shí)我們不應(yīng)該將其放在第一位。我們首先要集中關(guān)注顧客的需要,并仔細(xì)分析自己的企業(yè)能否真正滿足這些需求。我們必須重新思考產(chǎn)品是什么、有什么用處,還要思考如何建立最好的商業(yè)體系,這有產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、生產(chǎn)和銷售。現(xiàn)實(shí)中,檢驗(yàn)戰(zhàn)略的標(biāo)準(zhǔn),不在于戰(zhàn)略是否有競(jìng)爭(zhēng)力,而在于其是否能夠滿足顧客的需求。對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手采取以牙還牙的戰(zhàn)略可能是合適的,但是在很大程度上,這是消極的。因此,應(yīng)該在實(shí)施核心戰(zhàn)略之后再考慮用上述戰(zhàn)術(shù)。在評(píng)估如何應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)之前,你的戰(zhàn)略中至少應(yīng)該體現(xiàn)努力為客戶創(chuàng)造價(jià)值的決心。
你的戰(zhàn)略還要包括無(wú)論如何都要避免競(jìng)爭(zhēng)的想法。正如公元前500年中國(guó)一位偉大的哲學(xué)家孫子曾經(jīng)說(shuō)過(guò)的那樣,不戰(zhàn)而屈人之兵。在戰(zhàn)爭(zhēng)中最明智的戰(zhàn)略,是那種無(wú)須一兵一卒就可以實(shí)現(xiàn)自己目標(biāo)的戰(zhàn)略。例如,任天堂公司推出的“家庭電腦”,僅僅花了3年時(shí)間,就在日本實(shí)現(xiàn)了1200萬(wàn)臺(tái)的銷量,因?yàn)樵诖似陂g,它幾乎沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。事實(shí)上,是它的合作伙伴幫助它取得了成功,例如,日本理光公司供應(yīng)的Zylog芯片,還有許多軟件公司制作的特殊游戲,如《勇者斗惡龍》第一部、第二部和第三部等,都在其中起了很大作用。每個(gè)公司都創(chuàng)造了很多財(cái)富,根本不用擔(dān)心競(jìng)爭(zhēng)。