第3章 移動(dòng)互聯(lián)生活 60
3.1 手機(jī)意見表達(dá)與媒體價(jià)值 61
3.1.1 移動(dòng)社交與意見表達(dá) 61
3.1.2 面向“手機(jī)人”:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)媒體價(jià)值 73
3.2 手機(jī)App:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的入口 81
3.2.1 App市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮?81
3.2.2 App市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈 85
3.3 App使用情況 88
3.4 手機(jī)支付:個(gè)人移動(dòng)金融終端 94
3.4.1 市場(chǎng)需求飽滿,手機(jī)支付蓄勢(shì)待發(fā) 94
3.4.2 手機(jī)銀行基本完成精英人士普及 97
3.4.3 安全性及便捷性是手機(jī)支付業(yè)務(wù)的最大使用障礙 102
3.5 手機(jī)視頻:重塑收視形態(tài) 104
3.5.1 手機(jī)視頻使用情況 105
3.5.2 手機(jī)視頻付費(fèi)態(tài)度 111
3.6 手機(jī)閱讀:移動(dòng)圖書館 115
3.6.1 手機(jī)閱讀融合了閱讀習(xí)慣與數(shù)字生活 116
3.6.2 手機(jī)閱讀的使用形態(tài) 119
3.6.3 手機(jī)閱讀SWOT分析 128
3.7 手機(jī)購(gòu)物:創(chuàng)造新型購(gòu)物體驗(yàn) 133
3.7.1 萌發(fā)于網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的土壤 133
3.7.2 興起于手機(jī)的伴隨中 136
3.7.3 成功于未來的可能 142
3.8 手機(jī)游戲:聚合娛樂時(shí)間 144
3.8.1 手機(jī)游戲人群:年輕人是中堅(jiān)力量 145
3.8.2 全面活躍的手機(jī)游戲人群 149
3.9 LBS消費(fèi):畫出你的同心圓 153
3.9.1 LBS俘獲半數(shù)手機(jī)人的心 154
3.9.2 手機(jī)為L(zhǎng)BS的快速普及打好了基礎(chǔ) 158
3.9.3 LBS的交往與消費(fèi) 161
3.10 手機(jī)IM:成就真正的即時(shí)通訊? 165
3.10.1 手機(jī)IM的擴(kuò)散與發(fā)展 166
3.10.2 手機(jī)IM使用 170
3.10.3 手機(jī)IM影響:滲透碎片時(shí)間,加深用戶依賴 177
3.11 手機(jī)搜索:隨身百科全書 179
3.11.1 隨時(shí)獲取資訊的幫手 180
3.11.2 手機(jī)搜索人群全方位透視 182
3.11.3 手機(jī)搜索用戶行為分析 188