正文

橫向思維與移花接木(15)

我把一切告訴你2 作者:萬里依然


工作中我是暴君,只要下面人干得不合意,張嘴便罵,毫不留情。正所謂慈不掌兵,情不立事,義不理財,善不為官,對他們嚴(yán)厲一些,其實對大家都有好處。佟剛只是聽說過我的囂張,但從來沒見識過。今天見我翻臉不認(rèn)人,估計有些害怕,腦袋一低,沒敢再吭氣了。

等罵夠了,語氣緩和下來,我才又開始分派任務(wù):“今天沒工夫考你,再給你加派個任務(wù),你把地毯和家紡用品兩個行業(yè)熟悉熟悉,研究一下它們的工藝和價格,隨后我們再細(xì)聊?!?/p>

“知道了。”佟剛小聲答道。

“好,先花20分鐘時間,把我裝修酒店的整體思路和應(yīng)對策略給大家粗略講一遍,聽完后你們就知道自己手頭的工作性質(zhì)和任務(wù)了。我只講最核心部分,提醒一點,對工程部和采購部前期保密?!?/p>

開完會,我囑咐秘書小江,幫我擋住閑雜人等,我還要再突擊完成剩下的設(shè)計任務(wù)。酒店大堂是整棟酒店設(shè)計成功的關(guān)鍵,我以前從來沒涉及過。情緒焦急?不,內(nèi)心充滿了期待。還是那套絕活:借鑒 + 改造 + 獨特創(chuàng)意 = 我的作品。先翻閱兩遍所有酒店大堂的參考圖,找出自己喜歡的或者有借鑒意義的圖片,合成一個文件夾。好,就在這個經(jīng)典文件夾里想思路,搞創(chuàng)意。

眼下,《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款火暴的老少皆宜的游戲,它是華裔游戲設(shè)計師喬治·范的代表作,他的創(chuàng)作玩的也是吸星大法。他從《魔獸爭霸3:塔防地圖》獲得靈感:如果將防御塔外圍的綠色草地種上植物來防御入侵,是否別有一番情趣?從而他開始創(chuàng)意該游戲。他從杰克遜舞蹈獲得啟發(fā):推翻游戲原創(chuàng)核心設(shè)計,取消所有昆蟲類怪獸,改而模仿杰克遜經(jīng)典MV《戰(zhàn)栗》形象的跳舞僵尸,進(jìn)而改成迪斯科僵尸,一舉奠定了該游戲的一大特色。

他從小游戲《酒吧招待》中獲得啟發(fā):酒吧招待要使用幾條傳送帶為不同客人送啤酒,這比原先設(shè)計的僵尸進(jìn)攻路徑只有一條,似乎更復(fù)雜有趣,于是他把僵尸進(jìn)攻的路徑改為5條。他從《怪怪水族箱》借鑒了資源收集方式,玩家每升一級都可獲得一個寶物,該寶物在下一級會變成幫助玩家的道具,于是在《植物大戰(zhàn)僵尸》里,寶物被轉(zhuǎn)化為輔助玩家對抗僵尸的新植物卡片。他從迪士尼電影《海角一樂園》獲得靈感:電影里有海盜過橋、陷阱倒塌、海盜碰到路障彈到空中、丟石頭等情節(jié),這些情節(jié)成為游戲內(nèi)各種陷阱及植物功能的靈感來源……

喬治·范喜歡借鑒改造,我也一貫有此愛好,對,就叫“設(shè)計版的吸星大法”!他能把人家創(chuàng)意和設(shè)計捏合在一起,我就不成?好嘛,無論是酒店前臺、主題背景墻、吊頂、地面鋪裝,還是酒店大門、四周墻壁和中心花臺等設(shè)計項目,我沒時間搞原創(chuàng)作品,全是東借西拿,從溫莎城堡到希爾頓酒店大堂,從法蘭西藝術(shù)展廳到喜來登酒店套房,憑借上千張圖片的輔佐,將林林總總各色設(shè)計拼接到迎賓酒店大堂里面去了。說句自夸的話,咱確實擁有拼接捏合的頂級水準(zhǔn),是天賦和勤奮“結(jié)婚”,下了這么一個彩蛋。


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