正文

當機立斷

我把女兒教進世界名校 作者:粱旅珠


偉庭學齡前,市面上只有計算機游戲(那一類型的游戲黏著度比較低,家長容易控制玩的時間),直到他小學低年級時,在線游戲才流行起來。當時因為同學們在學校都在談論在線游戲,他回家功課寫完后,也常吵著要玩,但我覺得玩在線游戲似乎需要比較長的時間,很難要求孩子在我們規(guī)定的時間點準時下線,讓我有點為難。

奶奶和爸爸都幫他請命:“孩子也需要休閑嘛,功課寫完,讓他玩玩有什么關系?”

我想想也對,于是跟兒子約法三章,只要功課寫完,該做的才藝功課都做完,就讓他玩??墒且粌蓚€禮拜下來,我就發(fā)覺苗頭不對。

在線游戲牽涉到許多“戰(zhàn)友”,常常必須配合大家的時間,出任務或打魔王時也不是想停就可以停,因此黏著度非常高,玩的時間長短很難控制。

接著更糟糕的情況出現(xiàn)了──我發(fā)現(xiàn)他寫功課時會心不在焉,也開始會為了爭取玩的時間,草草完成功課,有時甚至故意漏掉一兩樣,騙我說他寫完了,要我簽聯(lián)絡簿。

原來玩在線游戲會上癮,難怪被叫做“電子鴉片”。

小孩子心智不夠成熟,尤其是男生對誘惑的抗拒力更差,在開始上癮之后,要他們懂得離開如此聲光刺激有趣的在線游戲,選擇相對枯燥乏味的讀書學習,真的很困難。

“癮”的需求會模糊一個人的判斷力、泯滅一個人的良知,因此我覺得教育者對任何可能會讓孩子上癮的東西,都應該要格外小心,防患于未然。

我把這個狀況告訴爸爸。我家的元老級“宅爸”其實對網絡誘惑和陷阱相當了解。他常常開玩笑說,他讀書的年代要是有計算機和在線游戲,他應該考不上建中和臺大;有鑒于我是負責管理孩子作息的人,他同意由我來裁奪網絡的使用方式。

我想想,計算機和網絡發(fā)展日新月異變化之大,實在不是我這種計算機白癡可以想象和掌握的,于是我決定長痛不如短痛,從那時起,全面斷絕小孩子的網絡自由使用權。


上一章目錄下一章

Copyright ? 讀書網 ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號