好了,讓我來描述一下我想創(chuàng)造的未來吧!
我希望為玩家提供更好、更逼真的現(xiàn)實(shí)替代品,還希望我們所有人都負(fù)起責(zé)任來,為這個(gè)世界提供一個(gè)更好更投入的現(xiàn)實(shí)世界。
我希望人人都參與到游戲中來,因?yàn)樗麄兌茫螒蛞部梢越鉀Q真正的問題、帶來真正的幸福。
我希望游戲能成為一種人人都能學(xué)會(huì)并設(shè)計(jì)和開發(fā)的東西,因?yàn)樗麄兌茫螒蚴菍?shí)現(xiàn)改變、做好事情的真正平臺(tái)。
我希望家庭、學(xué)校、企業(yè)、產(chǎn)業(yè)、城市、國(guó)家,甚至整個(gè)世界都能攜手玩游戲,因?yàn)槲覀冏罱K要讓游戲來解決現(xiàn)實(shí)的困境、改善現(xiàn)實(shí)的生活。
如果讓所有游戲開發(fā)人員都學(xué)會(huì)優(yōu)化人類體驗(yàn)、組織協(xié)作社區(qū),并將之應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)生活,那么: 我預(yù)見,我們會(huì)開發(fā)出能讓人高高興興起床、精力充沛地開始新一天的游戲;
我預(yù)見,游戲減少了我們工作時(shí)的壓力,大幅提高了工作滿意度;
我預(yù)見,游戲修正了我們的教育系統(tǒng);
我預(yù)見,游戲治好了抑郁、肥胖、焦慮和注意力缺陷;
我預(yù)見,游戲幫助老人感覺到了社會(huì)的關(guān)懷和聯(lián)系;
我預(yù)見,游戲提高了民主參與度;
我預(yù)見,游戲解決了諸如氣候變化和貧窮等全球范圍的問題。